出道即巅峰!7月16日公测的《世界启元》,凭什么掀起SLG品类变革? |
珠江路在线
2024年7月17日
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】天龙八部3经典服
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本文标签:世界启元 |
近期SLG
风行起了一场卷文化,各大厂商都在
适应潮流对游戏进行改革 。
不过卷这个事,归根到底,只不过个让游戏越来越好的
模式,但偏偏有些厂商把卷当成了
目标,为了卷而卷,将
均衡、兼容全部抛之脑后,而最后负担
后果的是谁呢?不得不是发烧友 。
但随着《世界启元》的横空
出生,
所有都有了
变迁,在7月16日游戏上线当天,圈子内掀起了一股游戏的
探讨热点,大家在游戏内外分享
开荒
提议,
探讨队伍搭配,晒自己的抽卡好运,而SLG头部KOL也纷纷晒出游戏视频,SLG真的像是过年了普通 。
而《世界启元》之所以受到发烧友
欢送的缘由,就在于它卷对了,卷得让发烧友舒畅了 。
“启元like”带你玩点不一样的SLG
假如细看SLG目前 风行的卷文化, 能够发现,多数厂商 宣扬的卷其实只不过一种自嗨,他们 解脱不了题材的 制约,不得不对现有内容做一些小修小改,始终不愿触达核心内容,用“名卷实躺”来形容这种行为兴许更为贴切 。而“启元like”之所以能 收成发烧友的认可,便是由于,它转变了这种 风气,让SLG 产生了真正的 改造 。
“启元like”的 改造首先体现在对 枯燥题材的 攻破,现在市面上的主流SLG, 根本都以三国作为题材,但一旦题材固化,游戏内容也就随之固定,人物出来出去惟独那么多,能环绕打造的战役(剧本)也惟独大家听烂了的那几场仗,一系列 枷锁困住的既是题材也是发烧友,SLG宛然成为了一个 无奈挣脱的 苦楚轮回 。
而与
其余SLG不同的是,“启元like”中最核心的理念便是“ONE SLG”,它的概念是用一款游戏,
包容SLG中的全部题材,出现从刀耕火种到近现代,
逾越千年的
工夫内容 。
光从这丝毫上,就能看出《世界启元》和市面上那些三国题材的SLG有着卓著差异,它在题材上
占有更深的延展性和
包容性,作为文明正版IP授权合作游戏,《世界启元》继承了《文明》系列30多年来
创始的4X策略游戏
精粹,出现出了多元的文明
状态,满足发烧友关于体验新题材的需求 。
题材的
丰盛为发烧友提供了更大
设想的空间 。
比方,发烧友终于
能够
解脱与“魏蜀吴”的纠缠,
取舍华夏、法兰西、古埃及等更为
宏大的文明进行带入,而不同的文明除了在外观上有着卓著的区别,还会在进展和作战上为发烧友提供buff,让每名发烧友都变得特殊且
壮大 。而在在英雄的
取舍上,无论是我们
相熟的华夏英雄,还是来自
其余大陆的
英雄,《世界启元》凭借其题材的
包容性
通通
能够
包容 。总之在《世界启元》惟独你想不到,没有你玩不到的 。
而在文明背后,游戏里发烧友的大
部分进展都要靠科技驱动 。这在SLG中也是一个
罕见的词汇,不同于
其余游戏不得不
循序渐进排队
晋级的城建模式,《世界启元》的科技是非线性的,不同科技会蔓延出不一样的分支和学习条件,发烧友
能够依据自己文明进展需求,或者目前需求自行规划科技研发路径 。科技的加入为游戏带来了更
丰盛的策略搭配,发烧友能玩出自己的策略流派,
存在沉醉感和代入感地体验文明进展,这些才是SLG应该体现的 。
“启元like”的ONE SLG题材,
丰盛了《世界启元》的游戏内容,让它不止局限在单一题材,有了更多
能够
施展的空间,题材的
支撑,让《世界启元》在玩法上有了更多创新 。
战报之外,让SLG战场再多点 变迁
在SLG,向来有两大主题,一是进展,二是战斗,而这两点,《世界启元》中的科技
偏偏都
能够满足,除了能在发育上提供全方位的研发路径外,还能在战斗中为游戏给予更多
变迁 。
而《世界启元》的“海陆空跨时代战场”,便是 施展科技的最好舞台,这里有SLG中 唯一无二的战场—天空,这 原来是一个在SLG领域被冰封的词汇,但在迈入火器时代后,发烧友会惊奇地发现,自己 能够 使用热气球,飞机等空中单位进行作战 。并且,这些空中单位 存在颠覆游戏玩法的主要 策略 意思, 比方飞机 能够探查 获得 视线,扰乱对手部署;还能与诸如坦克之类的地面单位配合, 演出惟独在《世界启元》的现代战场 能力实现的“闪电战”战术 。而在 将来,《世界启元》还会把战场 扩充到大海,实现“海陆空”的立体战场下的攻防博弈 。
随着玩法的
扩充,《世界启元》
联合玩法作出的联动,同样为发烧友带来了更多的惊喜 。
其中最让发烧友意外的,便是游戏与多款明星军武做出的联动,歼8II、歼20的登场,让发烧友能 亲自 感想我国自研战斗机的起点至高峰,而055型驱赶舰以及东风-3弹道导弹的浮现, 丰盛了陆地、海洋战场的玩法深度,为发烧友带来了更加立体的策略博弈体验 。
而如此分量级的联动,《世界启元》对它们商业化的 解决也十分良心 。早在此前,官方就发布 信息说歼20全部联动内容将全部免费,包含:游戏登录动画、主城皮肤、赛季 留念卡、头像、头像框、聊天气泡框、表情包、荣誉 名称等都将以赠送的 模式带给发烧友 。后来,官方直接进一步 宣告,全部明星军武联动都会 免得费的 模式赠送全部发烧友 。从这些联动当中,足以看出《世界启元》满满的诚意 。
不怕同行针对,只怕发烧友受罪
在对题材和玩法进行了创新后,《世界启元》接着又马不断蹄地去整治了SLG中“肝氪”的这股妖风邪气 。
在SLG中,各种繁琐的操作向来是游戏的重灾区,为了一块地,费时
费劲地铺好几格路;为了准时攻城,设闹钟
胁迫自己何时何地都要看手机,玩SLG真的比上班还累 。
除了操作,SLG中的发育也是困扰发烧友的一大难题,练级不只慢,还要一遍遍
反复刷地这一动作,还要时时刻刻盯着城市里的各种城建,算着
工夫,
恐怕错过一分一秒
延误发育
历程,发育真的要这么累吗?
玩着累也就算了,就连SLG中主打的策略,想要实现,都没有那么
容易 。
比方,你在前期尝试
造就了一套崭新的阵容体系,但在打架的时候发现
动机不
现实,这时你就会陷入两难,硬拆队伍就要开始从头练新队伍,一朝回到解放前;硬着头皮玩下去就要难受一整个赛季,招致体验严峻下滑 。有的时候,不是发烧友没有想法,是实现想法的代价
确切太大 。
针对以上三点,《世界启元》针对不同问题,提出了操作不累、发育不累、决策不累三种解决
模式 。
首先《世界启元》
指望发烧友的操作不累,
因而游戏装备了自动铺路
性能,自动铺路
能够大幅协助发烧友削减操作压力,
只有丝毫,
指标的土地就会收入囊中,没有什么是比这更容易的了 。而同盟预约攻城也是对操作的大幅减负,
只有联盟治理在城市旁边
构建一座攻城营地,发烧友将部队调动过后便会依据治理操作,自动开始攻城,攻城
只有一步 。
操作
费神了,接下来要考量的便是发育问题,在《世界启元》中,练级不需求一遍遍的行军刷地,发烧友
能够利用
储存的
教训直接把英雄秒升40级,
而后再
使用游戏的
刹时演练,直接让武将在家就
实现40-45级的
晋升,
霎时
造就出一支
存在战斗力的队伍 。而在科技研发方面,《世界启元》还
占有“科技研发空暇
工夫赔偿科技值”的设定,不用
担心没及时点科技树而
延误了发育良机,空暇产生的科技值游戏会帮你自动
储存,当你上线时即可用科技值秒升科技,永远不落于人后 。
最后是在决策不累上,《世界启元》的阵容构建中不存在“卡费”设定,发烧友想让谁构成一队,谁就能构成一队,无论你是考量强度还是喜
恋情怀,《世界启元》都
能够让你实现 。其次在《世界启元》中配置队伍不用再留神翼翼,游戏存在英雄等级
调换,这个不
适合,立马换一下个上场,直到找到你阵容对的那个他 。并且在《世界启元》中,技能拆卸返还100%
教训,再有没有东西拖你组建队伍的后腿了,打架什么的,全凭你的
情意来 。
降肝上重拳出击后,《世界启元》又在减氪上发力,在发烧友最关怀的五星英雄上,《世界启元》直接大手一挥,15张五星卡免费赠送,
只有发烧友
参加主线、签到以及
领取福利,这些英雄卡就都能猎取 。
除了送的,《世界启元》也为发烧友做好了抽卡福利,五连价格从首测时的900金币降到388金币,堪称同品类中的 廉价 经典 。这样的价格配合游戏6.66%的高出卡率以及20抽的保底机制,抽卡体验怎一个爽字了得 。
容易的做一道数学题,我们将 实现 使命、 参加各种 运动就能获赠的人均16000金币全部投入抽卡,依照388五连价格,6.66%的五星出卡概率计算,能 获得13.6张五星英雄卡 。再外加探究之路,以及开辟 运动赠送的130抽,同样的概率下,又能 获得8.5张五星英雄卡,加起来光靠送的抽数,就能 获得22张英雄卡 。
而这22张还是全部依照 均匀概率水平来计算的,实际能 获得的英雄卡数, 定然会只多不少,依据测试阶段发烧友的现身说法,游戏并不存在锁卡机制,谁晓得这22张中有多少个“四皇”在向你招手呢?总之在《世界启元》猎取卡的体验就俩字, 腾飞,22张抽的五星卡,外加前面赠送的15张五星卡,发烧友在第一个赛季光白嫖就能 获得37张五星卡,试问还有什么队伍组不出来?在《世界启元》成为大佬便是这么 容易 。
共创游戏,用诚心换真心
为何《世界启元》能与
其余SLG做出区别,制作团队懂游戏,厂商情愿让利,这些其实都只不过外在的体现,最核心的是,团队在用心做游戏,用诚心换取发烧友的真心 。
在游戏公测开始前,《世界启元》曾在7月6日举办了一场盛大的线下品鉴会,品鉴会吸引了叮当猫、超超大魔王、邯郸等SLG圈里赫赫有名的明星发烧友
参加,还有光武之志、神州丨凌云志、齐丨鲁、如画江山,以及心悦俱乐部代表龙卧长城、惊世流云、醉酒天下等百大公会代表
缺席 。
局面
热烈程度堪称SLG圈子里的春晚 。
而在品鉴会上,游戏制作人杨海、发行制作人苏俊、儒意景秀发行负责人陈超悉数到场,分别从产品设计理念、版本更新
方案、减低发烧友负担、游戏内外福利等多个角度,对《世界启元》的研发与
经营理念进行了全方位的解读 。除此之外,在品鉴会的过程中,数名发烧友在体验了抽卡
运动后纷纷
示意,游戏价格良心,出橙率高,还不锁卡,抽卡体验绝对T0水平 。整个品鉴会在一片欢声笑语中
闭幕 。
而这已经不是《世界启元》研发成员第一次出来与发烧友沟通 。与同品类游戏
筹划
时常作为“
掩护对象”百年难遇的状况不同,《世界启元》的
筹划
仿佛很喜爱同发烧友沟通 。游戏在测试阶段曾有过一次“
筹划面对面”的企划
运动,
筹划直接与核心发烧友在一张桌上交谈,面对发烧友提出的各种问题,
筹划逐个给出了回应,并承诺会
延续完善游戏 。
而这些承诺并不是 筹划的“画饼”,《世界启元》主打一个你敢提,我就敢改 。 比方,为了 加强平民发烧友的游戏体验,游戏 加强了“签到队”强度,保障人人都 能够 感想游戏;关于发育慢的发烧友,游戏在此前减低了时代进阶所需的条件,让全部人都能 感想时代玩法的魅力;关于打架时的弱势群体,游戏调整了行军的 膂力 消费机制,幸免无 膂力 消费行军影响战场生态 。
不装死、不做反向优化,《世界启元》的
所有调整,都是站在发烧友角度,向着游戏更公平更
乏味的方向
起程,关于行业来说,这样的态度值得全部品类学习 。
在
对待好好
对待发烧友这件事上,除了游戏内,游戏外《世界启元》也用了不少的
举动,关于马上入驻《世界启元》的千万公会,游戏贴心的为他们
购置了安家费,确保大家能
安然“到家” 。
另外,游戏还有人人都能
参加赚钱的UGC领航者
方案,
抒发了想要制造一个良
善意态的
信念 。
在一系列游戏外福利中,最为重磅的便是“百万奖金的天空城竞速赛”,7月16日公测开启后,全部服务器联盟皆可
参加,大家依据服务器内联盟天空城攻城
工夫竞速的
模式决定最后的排名 。百万奖金、歼-20正版模型、限定
名称、海量金币供发烧友
领取,大家的
目标惟
唯一个那便是天空城,到时候,大家
定然各显神通,我已经
能够
意料到游戏
热火朝天的
空气了 。
《世界启元》
占有目前这样的环境和生态,得益于游戏在各方面做出的
奋力,《世界启元》向发烧友
抒发了自己的坦诚和进取,也给了发烧友相信的
根底,能与发烧友
融洽共处的SLG,在现在可并不多见 。
世界启元, 将来可“启”
从公测良好的反馈来看,《世界启元》已经在初期
构建了一个良好的生态,“启元like”作为一个新兴理念,也很轻松的就能被行业、发烧友
接纳吸纳 。
而这
所有,可能都归功于《世界启元》所做的
奋力,作为一个后来者,它并没有采纳
自行其是
搪塞的
模式
对待发烧友,而是通过福利
加强发烧友游戏体验,通过优化改革让游戏更加好玩,一步步
实事求是让发烧友看到了他们
真挚的态度 。
凭借题材的 包容性,《世界启元》在 将来 定然还有更 广大的进展 将来,在明星军武上的联动,也有更多值得等待的“重器”登场,而在这背后,最能直观 感想的,便是游戏内的发烧友们,相信在《世界启元》以及“启元like”的影响下,越来越多的人会再一次爱上SLG,再次 感想到策略游戏 原来的魅力 。