3DS Max图文实战:制作精彩的电视片头


  1.就现在各大电视播出的片头来看, 制作电视片头不需求太多的3D技术,重要是 依附质感, 色彩,镜头感和剪辑出彩, 主宰了 根本 步骤后上手快.

  2.电视片头制作 波及面广,从前期拍摄到3D制作到后期合成,剪辑,以及音乐编辑,能制作出成片后你就能 根本 相熟电视后期制作的流程.

  3.市场 宏大,当前每个大中型城市有省市及媒体就有10到20家.

  3DMAX制作电视片头的 根本 步骤

  1. 使用MAX做出3D 部分,确定好每个分镜头,和镜头的运动

  2. 使用合成软件,合成分层渲染的3D图像(combustion AfterFX )

  3.编辑音乐,普通 使用(COOLEDIT Sound Forge 6.0)

  4.剪辑影片合成音乐(Premiere6.5)

  5.通过输出 设施输出到 播送及的磁带, 格局多样普通有(SONY公司的Betacam sp, Betacam IMX, Betacam DVW 松下公司的Dvcpr

  电视片头的制作流程(以湖南卫视"新闻12点"为例):

  1.首先设计好片头的 根本 格调,色 融洽分镜头 。

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  2.在3DSMAX中 构建 标记的模型 。用line勾线做出 标记 而后将其bevel,调整参数, 构建如图场景模型 。

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  3.材质 。给 标记 调配好ID号的制作多维材质,主体为兰色反光材质,倒边为白金属

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  4.用 标记做多个 合适场景运动的背景,生成后在合成软件中将其含糊 。

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  5.依据设计好的 方案制作好场景,在 标记 四周外加沿路径转动的英文字母

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  6.调整好灯光和摄象机,设置好每一个分镜头

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  制作long字上的假 品质光(渲染速度快易操纵) 使用Gradient(渐变)做透明贴图来制作

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  8.渲染设置

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  9.合成剪辑输出

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  10. 使用premiere把图象和声音合成输出,以 Matrox DigiSuited的板卡为例,输出Matrox M-JPEG的文件 格局:尺寸720/576 每秒25帧,象素比是1.067 声音是4800Hz 16Bit-Stereo,最终输出到Betacam磁带上 。

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