教学楼3D效果图制作—左侧中间楼体建模


教学楼3D效果图具体制作步骤总览:

一、左侧楼体建模二、左侧中间楼体建模  三、正门左侧楼体建模
四、制作正中间部分五、制作修饰物六、制作房体和地面
七、制作大门和围墙八、灯光和摄影机九、楼房材质贴图

今天我们讲第二步——左侧中间楼体建模过程:

二、左侧中间楼体建模

1、在命令面板上单击CREATE/SHAPES项,单击RECTANGLE,使用画线工具在FRONT视图中画出一个矩形,并将其命名为“中间楼面1”,设置LENGTH大约为:176、WIDTH大约为:275,如下图所示。



2、在命令面板上单击CREATE/SHAPES项,单击RECTANGLE,使用画线工具在FRONT视图中画出一个矩形,并将其命名为“正面窗户”,设置LENGTH大约为:13、WIDTH大约为:16。



3、在FRONT视图中使用键盘复制的方法将我们制作的窗户复制出多个,调整它们的位置如下图所示。



4、在FRONT视图中选择一个小窗户,进入MODIFY命令面板中,给它加入一个EDIT SPLINE修改项,然后在命令面板的下方点取ATTACH MULT(多重结合)钮,在弹出的窗口点选我们制作的所有的小窗户,按下ATTACH钮,将视图中所有的小窗户结合成一个整体,如下图所示。



5、在MODIFIER LIST下面,展开EDIT SPLINE项,选择SPLINE项,在FRONT视图中将小窗户框选,在命令面板的下方,勾选DETACH右侧的COPY项,按下DETACH钮,在弹出的窗口中将其命名为“正面窗框”,这样我们就将所有的小窗户复制了一份,我们将用复制后的线型来制作窗框。



6、返回到EDIT SPLINE层级,在命令面板的下方点选ATTACH钮,然后在FRONT视图中点选“中间楼面”轮廓线,这样我们就将它们连成了一个整体,我们将用它来拉伸出墙面造型。



7、点击工具栏上的SELECT BY NAME项,在弹出的窗口中选择“正面窗框”,进入MODIFY命令面板中,在MODIFIER LIST下面,展开EDIT SPLINE项,选择SPLINE项,在视图中将所有的小矩形框选,在命令面板下方的OUTLINE项的右侧数据栏内,输入-1,然后按下OUTLINE钮,这样我们就为窗框加入了一个轮廓,我们将用它拉伸出窗框造型。



8、由于上下窗户的大小并不相同,所以我们分开来建造。在FRONT视图中再画出一个矩形,如下图所示,设置参数为:LENGTH大约为:13、WIDTH大约为:14。



9、在FRONT视图中使用键盘复制的方法将我们制作的窗户复制出多个,调整它们的位置如下图所示。



10、在FRONT视图中选择一个小窗户,进入MODIFY命令面板中,给它加入一个EDIT SPLINE修改项,然后在命令面板的下方点取ATTACH钮,在FRONT视图中点选我们制作的小窗户,将图中所示的小窗户结合成一个整体。



11、在MODIFIER LIST下面,展开EDIT SPLINE项,选择SPLINE项,在LEFT视图中将所有的小窗户框选,在命令面板的下方,勾选DETACH右侧的COPY项,按下DETACH钮,在弹出的窗口中将其命名为“正面窗框1”,这样我们就将所有的小窗户复制了一份,我们将用复制后的线型来制作窗框。



12、返回到EDIT SPLINE层级,在命令面板的下方点选ATTACH钮,然后在FRONT视图中点选“中间楼面”轮廓线,这样我们就将它们连成了一个整体,我们将用它来拉伸出墙面造型。



13、点击工具栏上的SELECT BY NAME项,在弹出的窗口中选择“正面窗框1”,进入MODIFY命令面板中,在MODIFIER LIST下面,展开EDIT SPLINE项,选择SPLINE项,在视图中将所有的小矩形框选,在命令面板下方的OUTLINE项的右侧数据栏内,输入-1,然后按下OUTLINE钮,这样我们就为窗框加入了一个轮廓,我们将用它拉伸出窗框造型。



14、在FRONT视图中选择“正面墙体”,进入MODIFY命令面板中,为它加入一个EXTRUDE修改项,设置拉伸的AMOUNT的值为2,如下图所示。



15、在FRONT视图中分别选择扭“正面窗框、正面窗框1”,进入MODIFY命令面板中,为它们分别加入一个EXTRUDE修改项,设置拉伸的AMOUNT的值为1,前且在TOP视图中将它沿Y轴稍稍向下移动一些,使它的轮廓正好能够在透视图中显示出来,如下图所示。



16、参照我们前面讲过的制作窗棂的方法,制作出正面墙体的窗棂,制作完成后的效果如下图所示。



17、在命令面板上单击CREATE/GEOMETRY项,在下面的命令面板上单击PLANE钮,在FRONT视图中创建一个平面对象,大小同墙面,位置位于正面墙体窗棂的中间,将其命名为“正面墙玻璃”。

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