从学习3ds Max开始多数时间都花在技术的研究上,现在想多做点作品,我比较喜欢做机器和建筑上的东西,于是选择了做火车站场景。
建模
我觉得模型是三维作品制作中最简单的一个环节,但又是做重要的环节,可能大家认识这很矛盾,其实事实就是这样。模型制作只要大家多练习都可以学好的。多看多想多做就一定会做好的。模型上我就不多说看图即可。

图1 这是房子的建模和布线结构

图2 火车的模型和布线结构图

图3 自行车的模型和布线结构图

图4 火车的一些部件建模

图5 完整的建模图
第1页:建模
第2页:材质和贴图
第3页:灯光
第4页:渲染
材质和贴图
次场景中材质上没有什么难点,都是先展好uv然后在画图。以下是效果图例。

图6
这是一个火车的贴图,画贴图需要各方面的知识,首先你的观察生活,你要是多现实生活中的东西都不了解,那你就会做不好。所以要想画好 贴图就的 好好观察生活,平时多注意生活的细节。

图7
这是房子的uv和贴图。

图8 网页教学网
这是火车车厢的贴图。 网页教学网

图9
第1页:建模
第2页:材质和贴图
第3页:灯光
第4页:渲染
灯光
场景中采用两盏omni light,主omni light参数如下:

图10

图10
灯光上我就用了两盏,主要是我的电脑太差劲那,这点场景就转不动,其实可以多打几盏灯使效果更佳。辅omni light参数如下:

图11
很简单基本没有动什么参数。
第1页:建模
第2页:材质和贴图
第3页:灯光
第4页:渲染
渲染
此场景我使用的是vray1.5渲染器,我本人觉得这个渲染软件好用,效果也不错。
渲染的参数如下。

图12

图13
渲染完图以后就是做最后的处理,我用fusion较了一下色彩。

图14

图15
最后希望读者能从中学到自己想要的东西,同时大家也可以多多指点。在新的一年希望大家在cg道上走的更远。

最终效果图