3DsMAX摄影机追踪实例:桌上的小犀牛 |
在科幻电影中,实景动画特技被大量使用,相信大家对《侏罗纪公园》系列影片中恐龙与真人同台“表演”的画面留有深刻印象。其实这些是通过摄影机跟踪技术将动画造型与实景结合。在3D Studio MAX中也就类似的功能,本例中就将实拍的桌面与三维的犀牛结合起来,让一只可爱的小犀牛在我们的书桌上摇摇摆摆。
创作思路:摄影机跟踪功能可能轻松地捕捉实拍时摄影机的运动轨迹,这样虚拟摄影机就可以将三维造型逼真地“放置”在实景中。 生成的三维动画效果如下。三维视频效果演示
“摄影机匹配”工具使用位图背景照片和五个或多个特殊的“CamPoint”对象以创建或修改摄影机,以便其位置、方向和视野与创建原始照片的摄影机的这些项相匹配。 必须精确测量场景中至少五个摄影点的距离,这些功能并不都位于一个平面上。 制作步骤:
进行实拍,本例使用的是数码相机,注意,无论相机如何运动,6个红色摄影点必须都在画面之内,缺一不可。
2、在场景中设置六个虚拟的摄影点 3、设置6个跟踪器
4、对待匹配的摄影机进行批处理跟踪
所有错误都已经纠正完毕,跟踪完成的运动轨迹已经赋予给摄影机Camera01。 创建一个立方体Box01,其尺寸及位置尽力接受实景中的桌面;再制作一个三棱体模似台历。 在材质编辑器的新的示例窗口中,赋予“无光/投影”(Matte/Shadow)材质,确认基本参数中的“接收阴影”(Receive Shadows)已勾选,并将“阴影亮度”(Shadow Brightness)设为0.5,以调节阴影浓度;勾选“反射”/“附加反射”,加入“平面镜”(Flat Mirror)贴图,其“数量”投为15.0;这样可以在桌面上产生物体的倒影;将此材质赋予Box01和台历。
6、调入犀牛造型
创建与实景相近的灯光,并启用投射阴影功能;渲染效果如下;
7、完成动画 三维视频效果演示 |