3DS MAX:旋转的纪念币



  综合讲解钱币制作、材质贴图以及运用look at来控制物体的转动,本教程中所涉及到的材质都可以在本站找到。

  一、 进入3D studio MAX,选择主菜单file/reset,复位应用程序到初始状态。

  二、 单击(create)/(shapes),单击circle钮,在front视图创建circle 01,并设置其radius值为70,打开general卷展栏,设置steps值为60,使circle 01更圆滑示,如下图所示。


  
  
  三、front视图再创建二个圆,circle02和circle03设置它们的radius值均为64,如下图所示。



  四、 单击工具栏上的(align)按钮,在front视图移动鼠标到circle01,单击鼠标,在弹出的窗口中勾选x position、y position和z position项并击OK,使circle03与circle01中心对齐。用同样方法使circle02与circleE01中心对齐,如下图所示。



  五、 选择circle02,单击(modify),进入修改控制面板,单击edit spline钮,关闭sub-object钮,单击attach钮,在front视图选取circle01, 使circle02与circle01结合为一个整体,如下图所示。



  六、 关闭attach钮,点取extrude修改钮,设置amount值为18,这样一个纪念币的边缘部分便出现了,如下图所示。



  七、 在视图中选取circle03,单击extrude钮,设置amount值为10,这样纪念币形成中间薄、边缘厚。单击工具栏中的(align)按钮,在视图中移动鼠标到circle02上,并单击鼠标,在弹出的窗口中勾选x position、y position和z position项,并单击OK,使它们中心对齐,如下图所示。



  八、 单击(create)/(shapes),单击star,在front视图创建star01,并设置radius1值为25,radius2值为9,point值为5,如下图所示。



  九、 单击(modify),进入修改控制面板,单击extrude钮,设置amount值为10,这样一个五星便出现了。我们使用移动和旋转工具,调整五角星至屏幕位置,如下图所示。



  十、 下面给纪念币加上文字。单击(create)/(shapes),单击text钮,在text文本框中输入"香"字,并设置size的值为30,在front视图创建"香"字,用同样的方法依次创建"港"、"回"、"归"、"纪"、"念"、"币",注意每次在front视图创建完成一个字后,都需要再次单击text钮,删去刚输入的文字,输入下一个文字,全部输入完成后,用移动和旋转工具对文字进行排列如图所示。



  十一、 选取所有文字,给文字加入导角效果。单击(motify),进入修改控制面板,单击more,在弹出的窗口中选bevel项,单击OK钮,设置level1的outline值为1,height值为3;勾选level2,并设置height值为2;勾选height值为3,outline值为-1,如下图所示。








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