贺洪义
本例介绍运用3ds MAX制作直筒水杯的建模过程,建模过程虽然比较简单和基础,但引发出的变形则是多种多样,希望朋友们能举一反三,制作出更多的效果 。
1、首先,打开3ds max后,来简单了解一下3ds max界面的构成 。
2、 接着,定制一下3ds max内容,具体如下:
2.1、定制捕捉
2.2、定制捕捉选项如下图 。
2.3、改变视图控制工具视图旋转方式如下图 。