教学楼3D效果图制作—灯光和摄影机 |
教学楼3D效果图具体制作步骤总览: 一、左侧楼体建模二、左侧中间楼体建模 三、正门左侧楼体建模 四、制作正中间部分五、制作修饰物六、制作房体和地面 七、制作大门和围墙八、灯光和摄影机九、楼房材质贴图 源文件及贴图下载学习 今天我们讲第八步——灯光和摄影机: 八、灯光和摄影机 1、下面我们来创建摄影机。摄影机就相当于我们的眼睛,用来进行各个角度的观察,激活TOP视图, 在命令面板上单击CREATE/CAMERAS项,单击命令面板上的TARGET钮,在TOP视图中创建一架目标摄影机,在几个视图中分别调整它的位置,激活透视图,按下键盘上的C键,将透视图切换为摄影机视图,如下图所示。 ![]() 2、下面我们来创建灯光,为教学楼提供照明。单击CREATE/LIGHTS,在TOP视图中创建一盏TARGET DIRECT(目标平行光),我们用它来模拟日光,参数设置如下:在GENERAL PORAMETERS项的下面,勾选CAST SHADOWS项,在DIRECTIONAL PORAMETERS项的下面,设置HOTSPOT:1000,FALLOFF:1002,将它调整到如图所示的位置。 ![]() 3、单击右侧命令面板上的CREATE/LIGHTS,单击OMNI,在TOP视图中创建一盏泛光灯,我们用它来给教学楼房照明,设置参数如下:MULTIPLIER:0.6,颜色调整为(249、227、229)。 ![]() 4、单击CREATE/LIGHTS,单击OMNI,在LEFT视图中创建一盏泛光灯,我们用它来给地面提高亮度,设置参数如下:MULTIPLIER:0.6。在GENERAL PARAMETERS下,单击EXCLUDE钮,在弹出的对话框中,勾选右上角的INCLUDE(包括)项,将地面包括在内。 ![]() 九、楼房材质贴图 关于楼房的材质设置和贴图部分在这里我就不细讲了,大家可以参考前面的几篇效果图的文章进行材质的制作,最后完成的效果图如下图所示。 1、全景 ![]() 2、正面: ![]() ![]() 【责任编辑:Shiny】 |