又一公司进军VR硬件 元宇宙带热VR产业 |
珠江路在线
2021年12月30日
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元宇宙还远,但VR很近,乘着元宇宙的东风, 寂静几年的VR行业再度 炽热,越来越多互联网科技企业发力这个赛道 。
12月28日,旗下 占有比心陪练和网鱼网咖的玩出 妄想 接续进军第三业务,公布了一款YVR一体机,迈出了VR的第一步 。
玩出 妄想方面 示意,本次公布的YVR一体机,是国内少数对标Meta(原Facebook)Oculus Quest系列的VR产品 。搭载90Hz高清显示屏、高通XR2芯片、六 自由度(6DoF)交互模式,3999元的定价, 象征着YVR走的是高端路线 。
YVR首席科学家Dr.Frank在采访中 透露YVR的技术团队来自美国硅谷人工智能算法团队以及国内VR行业企业, 招揽了来自网易、商汤、大疆等企业的人才 。对标Oculus Quest,YVR 奋力削减VR 广泛 存在的眩晕问题 。据他介绍,Oculus Quest已经能把眩晕做到十分低,通过测量其延迟小于5毫秒,这个 规模内大 部分消费者已觉得不到眩晕和恶心 。通过对算法和硬件的优化,YVR的延迟也达到了这个水平 。
记者在公布会现场体验了YVR观影和游戏,通过调整 设施松紧,画面确实 能够做到相当清楚,没有眩晕感,不过依旧存在佩戴 定然 工夫后 设施过重压脸的问题,这也是当前VR 设施的通病 。YVR一体机的分量为595g,在同类别产品中已经较有竞争力 。当前市场最受 欢送的 设施Oculus quest2分量为 503克,大多数消费者也 示意, 使用 工夫长了会有压脸、 比较累的体验 。
此前哈视奇科技 独创人沈浩然 示意,公司在2016年VR元年进入VR领域做游戏,当时觉得VR的春天 降临了,但后来发现是冬天,“今年元宇宙大热,VR内容制作的春天应该真正到来了,现在 能够 感想到温度 。”
Research数据显示,2021年 寰球消费级VR头显销售量达1250万台,VR内容总收入达20亿美元 。就在上月,市场 信息确认,公布一年后,Oculus Quest 2的销售量已经达到了1000万台 。业内认为,1000万台是行业迸发的“奇点”,VR/AR趋向已现 。
今年VR融资也愈趋 炽热 。不 彻底统计,截至今年11月,AR、VR 有关的融资已经达540多亿,相比上一年的230亿多了一倍以上 。
过去几年市场曾浮现过几次对于 虚构 事实技术的创业投资热点,也 遭逢过寒冬 。Dr.Frank认为,相比此前,当下VR行业在各个方面有了 晋升和 遍及,包含硬件体验 晋升、算法跟踪 晋升、内容建设 晋升、行业 标准的 构建、头显的品类多元等等 。
在中欧国际工商学院 传授龚焱看来,“过去几年都是寒冬,现在整个VR行业 渐渐走向价格回归,走向曲线的第四个阶段 。”
当前VR硬件市场已经 构成初步的格局 。IDC数据显示,今年第二季度,Meta市场占有率遥遥率先,达到75%,这重要因为Oculus Quest 2产品实现了 硕大增进 。其次Pico、DPVR、HTC分别居二、三、四位,市场占有率分别为6%、5.7%、4.5% 。
除以上品牌外,包含苹果、索尼也在VR领域发力 。据了解,苹果旗下首款VR/AR产品N301迭代已经进入到第三阶段后期,估计将在2022年正式推出 。而索尼的下一代VR 头显PS VR 2 将向下兼容当前PS VR 全部游戏作品,届 时髦许将 占有内容资源方面的天然优势 。
国内各互联网科技公司也在VR领域押注 。今年8月,字节跳动 花费数十亿美元收购了Pico作为其VR业务产品,早前小米与Oculus合作 占有VR 产品Mi VR,而爱奇艺VR一体机奇遇当前已迭代至第3代 。此外,阿里于8月底成立杭州数典科技新公司,经营 规模包含VR 设施创造 。
2021 年被誉为VR产业进入新进展阶段的真元年, 虚构 事实产业也受到政府的高度 重视 。
商务部在今年印发的《加速哺育新型消费 施行 方案》 告诉中提到,“加速以新技术 增进新配备新 设施 利用,加速进展超高清视频、 虚构 事实等新型信息产品,推进 5G+4K/8K、VR/AR 技术产品 交融 利用 。”12月21日,上海市委经济工作会议上指出,“鼓舞企业加紧探究 将来 虚构世界与 事实社会相交互的重要平台,适时布局切入 。”
走过寒冬与 幻灭期,在政策利好和消费市场需要 晋升的背景下,VR行业迎来春天 。Dr.Frank认为,行业 将来会有新的像苹果这样的公司浮现,其核心是对消费者的洞察,科技和人文的 圆满 联合,市场等待那一天 。
[ Research 数据显示,2021年 寰球消费级VR头显销售量达1250万台,VR内容总收入达20亿美元 。就在上月,市场 信息确认,公布一年后,Oculus Quest 2的销售量已经达到了1000万台 。今年VR融资也愈趋 炽热 。不 彻底统计,截至今年11月,AR、VR 有关的融资已经达540多亿,相比上一年的230亿多了一倍以上 。 ]