3DS Max打火机建模全过程 |
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本教程 利用3dmax制作打火机建模全过程,重要 利用了cut命令等操作 。 首先看一下 动机图 动机图1
动机图2
第一步:拉一个椭圆进行编辑,如图 。
第二步:进行挤压,如图 。
第三步:转换poly 进行编辑 。
第四步:在 构造的地方CUT出2条线 。
第五步:进行挤压,如图 。
第六步:在之间用Quik slice命令加一圈线为做凹槽做 预备 。
第七步:拉出凹槽的大形,发现这里成了斜线,为了便于下边的编辑就CUT出一条线 。
第八步、把CUT出的新两个点合并起来 。
第九步: 用Chamfer命令把此线分成两条 。
第十步:调整一下,选中两条线中的小面,进行Extrade 向里挤压,凹槽出来 。
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