3DsMAX实例:立体彩块和透明亮球 |
本文标签:3Dsmax 效果图 先做些块块和球球 调材质 加个光线追踪 以上是块块的材质。 渲一张,块块OK了 下面做球球的材质 上面球球颜色是白色的,下面打开MAPS加两个光线追踪 其中那个慢反射加完后要调一下,这也是球球秘密的所在!那个加完后球球会变成黑色的,要把那的颜色调成白色 把调好的材质给球球加上!记得加个光,地方自己随便。 渲张看看 那些光线追踪的数值可以自己试试调调看 |