“内鬼”大战米哈游

珠江路在线   2022年8月29日  【 转载 】电影天堂.中国 

“内鬼”大战米哈游

每到新版本更新前,《原神》发烧友大竹心中都会升腾起一种异样的 警惕感 。

这时候, 平日里沉迷于刷新UP 积极态的她会节制自己,连官博都不敢看得太勤, 恐怕被“ 有关推举”突击 。让大竹如此提防的,是发烧友们常挂在嘴边的《原神》“内鬼” 。

所谓“内鬼”是一个形象的说法,借用了“埋伏提供情报”的本意,在《原神》圈子里特指那些非官方 路径的内容曝光者 。“内鬼”们总能率先一般发烧友一步,提前知悉游戏动向,并通过披露信息的 模式吸引 眼光 。

有的发烧友喜爱内鬼的存在,甚至 积极“蹲守”最新情报,但也有发烧友感觉 恶感,他们并不情愿被剧透, 比方 恐怕“内鬼跳脸”的大竹 。这种分歧有时 调演变为骂战,有的人 催促官方 解决内鬼,有的人则赞之为“帮大家规划卡池的孤勇者” 。

在《原神》须弥篇章开启前,接连 产生的角色泄露事件再度引燃了话题 。一次次的爆料、追捧和声讨之中,“内鬼”、发烧友与厂商一起 演出着一场赛博时代的猫鼠游戏 。

“内鬼”从哪里来?

只管大竹如此留神翼翼,但《原神》3.0上线前夕,她还是中招了 。

当时《千朵玫瑰带来的拂晓》官方 预报还未正式公布,大竹却已经在B站见到了各式各样“ 骇人听闻”的 题目 。它们 分布在主播整活的下方推举栏,争先恐后的爆料力度犹如军备 比赛 。

更 糟糕的是, 只管大竹没有点进这些内鬼视频,但光是封面就已经抖出了足够的猛料 。在这种防不胜防的状态下,《原神》须弥地域正式开启的数周之前,大竹便被动看到了所谓的“全家福”——大版本重要的卡池角色站成了一排,画质轻率到了 粗野的地步 。

“内鬼”大战米哈游

流传到包浆的《原神》须弥全家福

事实上,人们已经数不清晰这是《原神》“内鬼”们的第几次演出 。新时装、新地图、新BOSS、新武器、节日版本、角色复刻……这些都是“内鬼”们的爆料 指标 。

那么,《原神》“内鬼” 终究从何而来?

首先,从情报 起源上看,“内鬼”重要分为两类 。

一 部分是游戏界常见的“舅舅党”,其 含意是指通过在厂商任职的亲属 获得 底细信息,后来多指游戏制作团队的内部泄露源 。“舅舅党” 宽泛 分布于各类游戏,从网游到单机大作都不乏他们的身影 。但通常来说,“舅舅党”的爆料一般是偶发而非系统的,爆料内容只不过单点而非全局 。

“内鬼”大战米哈游

另一 部分主流“内鬼”的信息源头是游戏测试服,这也是《原神》之爆料能如此具体的 要害缘由 。要晓得,测试服流出的数据规模可不是舅舅党能 等量齐观的,再辅以解包等特别 目标,测试服内鬼的爆料无疑会更具体更 详尽 。

固然, 参加测试的发烧友 定然会受到厂商保密条款的 束缚,泄密行动其实是一种冒险 。而内鬼之所以甘冒被抓的风险,还是由于爆料这件事有利可图 。

毋庸置疑,关于《原神》这款市场头部游戏来说,内鬼能通过爆料内容赢得相当可观的流量 。 比方在发烧友基数很多的B站,曾有不少专门从事《原神》爆料的UP主, 有关偷跑视频的播放量数以万计,UP主也 因而 占有了大量粉丝 。

事实上,多数爆料视频只 通过了 容易的搬运或翻译,UP主的视频生产成本极小 。在低成本引流的 根底上,“内鬼”们再借助平台激励乃至广告等 目标盈利 。曾有海外的“内鬼”网站站长 示意,一个月能 收成五位数的回报 。 性质上,内鬼没有付出 平等的劳动,却 依附游戏热度和创作者开发的内容赚取到了不菲的回报 。

与此同时,《原神》 本身的特别性质也注定了其内鬼 景象远比 其余游戏更严峻 。

一方面,《原神》是少有的高频更新的大体量游戏,数十天一个新版本的傲人效率让“内鬼”有了长 工夫寄生吸血的空间 。这就和传统的主机界“内鬼”各不 雷同,后者 几乎不可能只 专一某款游戏,毕竟单机大作们的新动向 间隔 工夫太过漫长 。

另一方面,《原神》“内鬼”在某种程度上是发烧友需求的产物 。这里所说的“需求”不只仅是一般发烧友的好奇心,而是在具体的抽卡领域 构成了一种诡异的“有用价格” 。当“内鬼”的 行动和发烧友利益产生了 奥妙的统一性, 事件就变得更加复杂了 。

种种因素一起作用下, 只管起诉、封号等惩处 目标高悬于头顶,《原神》内鬼却还是“野火烧不尽” 。

“内鬼”损害了谁?

《原神》内鬼到底是一个商业问题、道德问题还是法律问题?

首先需求指出的大前提是,泄密 定然是违反厂商 规定的恶性 行动 。在这丝毫上, 不管是公司内部的“舅舅党”,还是视保密条款若无物的测试服发烧友,都 违反了事先与开发团队达成的契约,种种爆料所 获得的收益更是归于“内鬼”个人 。

容易地说,这是在用别人的作品为自己牟利 。

在内鬼、发烧友、厂商的三方链条里,有一种论调认为,“内鬼”和发烧友是站在一边的 。缘由在于,“内鬼”能协助《原神》消费者对 将来的版本进行 正当规划 。

具体地说,《原神》的核心商业机制是卖角色,让发烧友为爱付费 。考量到《原神》的更新节奏和抽卡 规定,假如发烧友能提前 通晓自己心仪的人物何时到来,就 能够留出更多的 工夫积攒原石(《原神》中的抽卡道具),以防正式上线时措手 不迭,无奈氪金 。

人气卡池的宣传图,图源微博@原神人气卡池的宣传图,图源微博@原神

但问题的另一面在于,事先偷跑有时会带来许多无谓的争议,极大地 消费社群 热诚,也损害官方的公信力 。 比方爆料的复刻信息与实际上线状况不 统一时,发烧友的预期会落空,愤慨的 锋芒便指向了游戏厂商 。但是厂商其实并未做出过允诺,收割完流量的“内鬼”却能全身而退 。

说“内鬼”与发烧友同在, 本质上隐含了米哈游与发烧友 对抗的逻辑 。但在一款长线游戏身上,这种 对抗会滋生很多让人始料未及的问题 。

关于米哈游来说,有节奏的 巩固 经营是《原神》维持生命力的 要害,但“内鬼”爆料却是个不可控的局外因素 。频繁的偷跑不只会打乱官方的宣传节奏,也会无形中 减弱发烧友对新版本、新内容的 热诚 。

更何况,“内鬼”爆料的内容不可能 八面玲珑,半成品 特色尤为显而易见 。当未打磨 实现的画作或建模被泄露, 往往会让等待 好久的发烧友倍感 绝望 。一个有代表性的案例是,建模早早曝光的“雷电将军”曾被群嘲许久,正式上线时却为米哈游刷新了流水记录,制造了登顶56国的惊人战绩 。

偷跑的 弊病产生在方方面面 。有时候,“内鬼”博主会为了博眼球断章取义,利用发烧友中间的信息差制造争端 。 比方今年3月,所谓“风神下跪”“角色拉踩”的 流言在《原神》社区中延伸,愤慨的发烧友甚至扬言要举报 。 只管 运动正式上线后证实为一场乌龙,但骂战和恶评已然留在了人们的记忆里 。

类似的争议不只损害发烧友,也会损害厂商,以及厂商身后更多工作于一线的创作者和艺术家 。

2021年6月,在《原神》稻妻版本正式上线前,网上已经流出了通过拆包得到的音乐素材,一部 散发烧友在试听之后发出了批判声 。音乐人陈致逸当时 专门在社交平台上发声, 呐喊 辽阔发烧友不要去听泄露的音乐, 免得被Demo影响了游戏体验 。

图源B站图源B站

创作者的心血是不是得到尊重,显然不是“内鬼”们考量的问题 。创作者感到受伤,发烧友体验的 完全性与惊喜感也会由于这类半成品的泄露而 受到极大损害 。毕竟,游戏是综合的艺术,特定的场景与音乐 彼此交错,才组成了眼前的波光潋滟 。而不合时宜的偷跑就像是撤去池中水,空留水中鱼 。

言而总之,《原神》“内鬼”用盗来的信息搅动风云,获益的是“内鬼”自己, 就义的却是游戏本体的生命力和 深远的社群 空气 。这门稳赚不赔的好 交易,真能向来做下去吗?

游戏厂商的 反击

回头来看,在反内鬼这件事上,米哈游其实有过不少 举动 。

2021年2月20日,《原神》官方公布了《违规泄密问题追责申明》,并 展示了已出具的律师函,违约金额为50万元 。在申明中,官方 示意:“我们再次 揭示 辽阔测试发烧友,我们绝不姑息任何违规泄密行为,任何 模式、任何平台的非法泄密行为,都将依法受到彻底 查究和 严格惩处 。”

图源B站图源B站

不到半年后的7月8日,《原神》官方公布了《非法泄密侵权行为追责申明》,这一次具体地解释了非法泄密的 歹意行径和影响,既包含“借此获利(流量、广告收益等)”,也点明了“误导舆论,进而对游戏口碑及 荣誉造成负面影响” 。

值得 留神的是,在申明的结尾处,《原神》官方强调今后将在 寰球 规模内 延续打击此类账号 。

很快,2021年9月,蜂蜜猎 人间界(Honey Hunter World)的站长Honey公开发文 示意,米哈游的法务部门向他的主机供给商IONOS和CDN服务商Cloudflare发函,要求对方删除主域名honeyhunterworld.com及存储于该站点的全部内容 。

同在这个9月,“米哈游七告某公司”成了圈子里的热议话题 。天眼查App显示,上海米哈游以“侵害作品信息网络 流传权纠纷”向某公司提起多个诉讼 。发烧友 广泛认为,起诉是由于米哈游要猎取侵权消费者的 有关信息,以便惩戒“内鬼” 。

几年来,米哈游发了布告,出具了律师函,封禁了 有关账号,下架了爆料视频,进行了追责、起诉等种种维权行动 。《原神》不是唯一的“内鬼”受害人,米哈游也不是唯一的 反击者 。

2022年3月8日,鹰角网络公布了一则布告,重申了反“内鬼”的官方态度, 示意针对《明日方舟》的非法猎取、泄露商业 机密内容的事件将 查究到底 。

在布告中,鹰角强调:“全部 歹意泄露商业 机密的行为 性质上使得各种内容 因素不能如预期中 完全地向大家出现,只不过满足了一 部分人的好奇心和泄露者的虚荣或 其余低级 目标,最后 毁坏了大家的整体体验 。 因而,这种行为 该当受到道德上的责备和抵御 。”

图源鹰角网络图源鹰角网络

《阴阳师》《Fate/Grand Order》等游戏官方都曾与“内鬼”铺开 奋斗 。本土女性向游戏崛起后,针对《恋与制作人》《光与夜之恋》等游戏的“解包”问题也频频成为舆论焦点 。2022年1月,《光与夜之恋》 名目组就为此公布布告, 示意将对此类问题予以严格管制及惩戒 。

不过, 固然游戏厂商们有心 反击,但短 工夫里“内鬼”问题却很难 铲除 。例如《原神》的海外泄密网站,向来以来都颇难 解决,泄密网站会通过 迁徙服务器等 目标来 躲避米哈游的投诉 。旨在服务 寰球的《原神》只能面临复杂的海内外维权环境,同时还受制于国别地域的差别 。

法律是游戏厂商能握住的最有力的武器,但不该是唯一的解法 。更重要的是,兴许发烧友们也应该在意识上有所改变 。 假使人们依旧赋予“内鬼”追捧与关注,那么总会有人为了利益 逼上梁山 。

对全部人而言, 对待“内鬼”话题的核心立场其实是 统一的,由于背离 规定甚至违反法律的行为无论如何不该被 支撑 。“内鬼” 们不生产,亦不消费,只不过 单纯的寄生者 。一次再一次偷跑招引来的流量和金钱,本便是生态中畸形的存在 。

在游戏的世界里,人们由于 痛恨而相聚 。在游戏之外,想要抓住那个《原神》“内鬼”,不 只有求米哈游重拳出击,也需求每一个旅行者 奉献一份力量 。

注:文中大竹为化名 。

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