财联社时评:腾讯能撕掉身上的游戏标签吗? |
珠江路在线
2021年11月12日
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这一次,“南山必胜客”腾讯终于在财报上尝了败绩 。11月10日下午,腾讯控股在港交所公布2021年三季度报告显示,本季度实现营收1423亿元,同比增进13%,在非国际财务报告准则下,腾讯公司的净利润为317.51亿元,同比 降落2%,这成为腾讯近十年首次浮现净利润同比下滑 。兴许是受此影响,11月11日收盘,腾讯控股的股价 下落1.24% 。
作为中国互联网企业的领头羊,腾讯的一举一动都备受关注 。 只管近年来新冠疫情 反复,众多面市公司业绩不如人意,但BAT们却享受到了额外的红利——当出行受限时,大众在游戏和网络社交上 花费的 工夫自然更多 。2020年全年腾讯营收4820.64亿元,同比增进27.8%;非国际财务报告准则下,净利润为1227.42亿元,同比增30%,这一数据 能够 注明众多问题 。但为何今年三季度,腾讯就浮现了首次单季利润下滑呢?
这要从腾讯的营收 起源找缘由 。官方数据显示,今年三季度,腾讯旗下的增值服务业务收入752亿元,其中,游戏业务收入为449亿元,占该业务板块的近六成;从整个营收来看,游戏业务收入的占比为31.53%,主要性 显而易见 。但正是在今年三季度,有关部门加大了对未成年人网络游戏的 制约,其 后果便是腾讯的财报显示,今年三季度未成年人的游戏时长的占比上一年同期的6.4% 降落到0.7%;未成年人在本土市场游戏流水占比也从上一年同期的4.8%降至1.1% 。 将来,来自未成年人的游戏收益大约率将会越来越低,甚至可能归零 。
近年来,国家关于游戏行业的审核和监管日趋严格 。这 象征着, 将来针对成年人的游戏市场规模增进也有限 。这样的局面,关于靠游戏起家的腾讯有些很困难 。在过去10多年,腾讯享受到了游戏业务带来的 硕大红利, 将来腾讯应该怎么办?
小编 认为,游戏这么赚钱,腾讯 确定不可能抛弃 。既然本土游戏市 局面临困难,那 大力开辟国际市场是一个不错的 取舍 。官方统计显示,今年三季度,腾讯在国际市场游戏收入113亿元,同比增进20% 。在欧美地域,大众关于游戏付费的 承受程度比国内更高,假如腾讯 能够在海外市场 延续发力, 将来前景可期 。不过,海外游戏的开发需求考量文化因素和各地政府的法规,腾讯这方面需求投入的资源可能并不会少 。况且以三季度的数据来看,海外游戏营收113亿当前只不过本土市场游戏收入(336亿)三分之一,海外市场临时还不 能够 彻底取代本土市场 。
除了游戏业务,加大研发投入,寻觅营收和利润增进的新赛道也是腾讯应该要 取舍的对策 。事实上,腾讯也正在这样做 。财报显示,今年三季度腾讯研发产生的 开销达到137.3亿元,创出今年单季度新高 。在BAT三巨头中, 依附查找起家的百度早早开始了AI和自动驾驶的探究, 依附电商起家的阿里多年前就已经布局云计算,而 依附游戏、社交起家的腾讯的创新 步调显而易见有些落后 。 只管每家面市公司的赢利 路径和主营业务都不可能 雷同,游戏业务长 工夫以来也为腾讯 奉献了 巩固的营收,但如今腾讯显然已经到了加大改革力度、拓展新赛道的时候了 。
回味无穷的是,基于元宇宙开发新一代游戏也成为腾讯的最新 取舍 。在本次财报后会议上,马化腾 示意,公司 占有大量探究和开发元宇宙的技术和 威力 。腾讯控股的高管还称,2022-2023财年腾讯将在游戏板块加大 虚构 事实产品研发投入,提供更高 参加度、消费者体验更好的产品 。基于其游戏和社交媒体 根底,腾讯将通过大量技术和 威力,像搭积木一样探究和开发元宇宙 。看起来,游戏基因已经深深刻入腾讯的血脉之中了 。