CorelDRAW精确控制对象 |
对象的变换重要是对对象的位置、方向、以及大小等方面进行转变操作,而并不改 变对象的 根本 形态及其 特色 。 3.1.5 使用Transformation 面板准确操纵对象 前面介绍的使对象移动、旋转、镜像、缩放及 歪斜等操作,都 可以通过在 Transformation (变换)面板中的选项设置,得到更加容易、更加准确的实现 。 执行Arrange/Transformation命令,在Transformation命令的子菜单中包括了 Position(位置变换)、Rotate(旋转变换)、Scale(比例和镜像变换)、Size(尺寸变换)和Skew( 歪斜 变换)5个 性能命令,单击其中一个即可弹出相应的Transformation (变换)面板 。 在Transformation (变换)面板中的变换 性能很齐全 。在变换操作选项设置 结束后,单击 Apply( 利用)按钮,即可将变换 动机 利用到对象上去;假如单击Apply To Duplicate( 利用到副本)按钮,将会的到一个该对象的已经产生变换 动机的副本 。
使用Transformation (变换)面板中
取舍
图 3-17 移动对象的副本到指定的新位置 留神:全部的移动都是 有关于对象的定 位点进行的,对象默许的定位点是其旋转 核心点 。假如转变了定位点,对象也会 有关于新的定位点进行移动 。 在Transformation (变换)面板中,.假如选中Relative Position( 绝对位置)复选项,还 可以将对象或其副本沿某一方向移动到 有关于原位置指定 间隔的新位置上去 。也便是说,将原对象的定位点作为 绝对的座标原点,直接输入在各个方向要移动 间隔的值即可 。
图 3-18 设置 绝对位置后的移动 动机 在Transformation (变换)面板中, 可以通过设置选定对象的旋转角度、定位点及其 绝对旋转 核心等选项,对对象进行旋转操作 。
图 3-19 以旋转 核心为定位点生成的旋转 动机. 在该面板中转变对象的定位点后,会生成更 丰硕的 动机 。如图所示:
图 3-20 该变定位点后生成的旋转 动机 在Transformation (变换)面板中,还 可以设置 有关于目前旋转 核心 定然 间隔的点为定位点( 绝对 核心点),使对象环绕该定位 点旋转,会产生不同的 动机 。
图 3-21 对象环绕 绝对 核心点旋转的 动机 留神:对对象进行旋转操作时,假如没 有选中Relative Center( 绝对 核心)复选项,在Center( 核心).标签下的两个微调框中显示的坐标值是该对象定位点的绝对坐 标值;假如选中Relative Center( 绝对 核心)复选项,则在Center( 核心)标签下的两个微调框中显示的坐标值是新的 绝对 核心点 绝对 于原对象旋转 核心的 间隔值 。 |