童话风格:3DSMAX打造3D卡通风景


作者:王伟光

    先看一下效果:

童话风格:3DSMAX打造3D卡通风景
效果图

    制作工具:3DMAX8.0中文版
    制作过程:
    1、选择创建面板中的“标准基本体”中的“圆锥体”按钮,在顶视图中创建一个圆锥体,将其命名为木桩,效果如图1所示 。

童话风格:3DSMAX打造3D卡通风景
图1 创建圆锥体

    2、进入“修改”命令面板,在“修改器列表”中选择并添加上“噪波”修改器,并设置参数,效果如图2所示 。

童话风格:3DSMAX打造3D卡通风景
图2 “噪波”修改器
 



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