用3dsMax模拟玻璃罐爆裂破碎效果


  在本教程中,我们一同来学习如何 使用3dsMax 模仿玻璃罐被 攻破的爆裂 动机, 盼望这个教程对你有所协助 。

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  第1步、 缔造一个圆柱,命名为Glass 。设置Radius为7,Height为30,Sides为6 。(图01)

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图01

  第2步、移动圆柱的坐标:X = 0,Y = 0处,Z = 2 。(图02)

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图02

  第3步、增加一个Edit poly,点击“多边形 取舍”图标,并 取舍底部的多边形 。(图03)

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图03

  第4步、在Edit Polygons中,点击Bevel Settings按钮,设置Height为1 .8,Outline Amount为-1.5,按确定 。(图04)

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图04

  第5步、 取舍底部的多边形,点击Inset Settings按钮,并设置Inset Amount为1,按确定 。(图05)

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图05

  第6步、 取舍顶部多边形并将其删除 。(图06)

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图06

  第7步、设置Tessellate为0 ,Iterations为2 。(图07)

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图07

  第8步、增加一个TurboSmooth, 而后增加一个Optimize 。设置Face Threshold为0 .02,Edge Threshold为0,Bias为0 .5 。(图08)

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图08