今年正式发布的3ds max7和3ds max6相比有了许多新增和改进的功能,这篇教程我们就来讲讲3ds max7在界面和常用功能上所做的改进,希望能给大家熟悉3ds max7开个好头。
阅读导航:
更方便的操作改进
涂抹选择
阵列复制预览
快速对齐命令
新增的扩展工具栏:渲染捷径工具栏、捕捉工具栏
更丰富的软选择
平坦视图显示
行走视图导航
右键菜单设置贴图和颜色
更方便的操作改进
启动3ds max7,我们先来看看3ds max7中为了方便用户而做的一些细腻的改进。
(图片较大,请拉动滚动条观看)
按ctrl+o(字母)调出打开文件对话框(如图01所示),注意一下窗口的右下角,在3ds max7里用鼠标点住这个角拖拽就可以调节此类窗口的尺寸了。
图01
开启关闭一键通
按m键打开材质编辑器,好像没什么特别啊,再按一下m键窗口被关闭了,新版中此类窗口都已实现了“开启关闭一键通”。比如渲染设置窗口,而且当打开此窗口时,工具栏上的按钮为按下的状态(如图02所示),相应的在菜单中此命令会被勾选(如图03所示)。
图02 图03
在视图中单击鼠标右键,弹出右键菜单(如图04所示),现在rotate和scale后面都加上了调出设置窗口按钮;在界面下方的动画播放控制区中,文本框的右侧新增了一个微调按钮(如图05所示)。这些小改动还是给我们带来了不少方便,而且都非常简单,只要我们看了并试一遍就会明白了。
图04 图05
下面要讲的功能稍稍有些复杂,为了看着比较清晰,我会每个功能都配图或例子加以解说。
涂抹选择
3ds max7中新增了一种选择方式――涂抹选择(如图所示),主要针对于子物体的选择,可以像使用画笔一样去涂抹要选的区域(如图所示)。
图06
图07
阵列复制预览
单击工具栏上的阵列按钮,调出阵列复制设置框,上面新增了一个preview(预览)按钮(如图所示),啊…恶梦终于结束了,如果你用过阵列复制,你应能知道可预览结果的作用有多大吧,还有,如果你将下面的display as box勾选,那么阵列复制出的物体就会显示为box,这样既能看到复制的情况,又加快了视图的刷新速度。
图08
快速对齐命令
为了更快捷地操作,3ds max7新增了一个快速对齐命令(如图09所示),她可以快速的将物体的轴心点对齐,没有设置窗口,只需两下就解决问题了,此命令也同样适用于子物体级。
图09
新增的扩展工具栏:渲染捷径工具栏、捕捉工具栏
在工具栏上的空白处点右键,在弹出的菜单(如图10所示)中我们可以看到3ds max7中新增了两个扩展工具栏,一个是渲染捷径工具栏,另一个是捕捉工具栏。将两项勾选使他们显示出来。
渲染捷径工具栏主要用来保存和提取渲染预设值的(如图11所示),前面的3个a、b、c按钮可以用来快速存储和提取渲染预设值,方法是按住shift键然后单击其中的一个按钮,这样当前的渲染设置就被存储了起来,以后要提取此设置时,只需单击此钮就可以了,三个按钮的用法是相同的,在后面的列表框中包含了全部的渲染预设值,也包括前面的按钮中所存储的。
图10
图11
对于我们比较常用的捕捉功能在3ds max7中也有了工具栏(如图12所示),前面的7个按钮是捕捉各种元素,后面的两个按钮为新增项,前面的按钮开启后可以对冻结的物体进行捕捉操作;后面的按钮开启后为当前的轴约束功能,这个按钮也存在于主工具栏中。
图12
更丰富的软选择
3ds max7中的soft select(软选择)功能也有一些小的改进,我们都知道在max中为了更直观,在软选择中受影响不同的区域会标以不同的颜色,在以前版本中,红色为完全受影响区,黄色为受影响衰减区,而蓝色为完全不受影响区;在3ds max7中又在黄色和蓝色中间加入了两种颜色,绿色和天蓝色,使作用的影响范围表现的更加丰富,改进前和改进后的效果如图13所示。
图13
平坦视图显示
新版本中又增加了一种视图显示模式,鼠标右键单击透视图的标题,在弹出的菜单中选择otheràflat(平坦显示)(如图14所示),场景中的物体将以一种纯间接光色的方式显示,所有灯光的影响都被忽略,整个场景是一种非常均衡的色彩,如果不太利于观察的话,可以edged faces的显示打开,这样就可以看见物体的轮廓了(如图15所示)。
图14
图15
行走视图导航
3ds max7中新增了一种视图导航模式-walk through viewport navigation(行走视图导航),这种模式可以应用在透视图和摄影机视图中(如图16所示),这是一种模拟如游戏中第一人称视角运动的方式,如果你玩过cs的话,应该不会陌生,哈哈,有点儿交互式动画的感觉。在透视图被激活的状态下单击此钮,由鼠标和键盘进行控制,点击并拖拽鼠标可以平移或旋转摄像机,w、s、a、d分别为向前走,向后退,向左平移,向右平移(哇塞,和cs的键位都一样啊),q为移动加速,z为移动减速,e为向上旋转摄像机也就是向上看,c为向下旋转摄像机也就是向下看,具体的操作效果读者试一下就会明白了。
图16
右键菜单设置贴图和颜色
按m键调出材质编辑器,在以往的版本中我们在进行材质或是贴图的复制时都是来回用鼠标进行拖拽操作,在3ds max7中材质,贴图和颜色可以以右键菜单中命令的形式进行复制和粘贴(如图17所示)。
图17
上面所讲的只是3ds max7中新增和改进的一部分功能,希望看了这篇教程以后,能给正在学习3ds max7的朋友们起一些辅助的作用。还有许多强大的功能我们会在以后的教程中陆续讲解,敬请关注。