跟随梵高学3D之3DS MAX(4) |
第九篇:主菜单Group(组)和[视窗控制器]以及[动画记录器]的了解(上) 2000年9月15号,我接到了一封伊妹,重重的字句压得翻不了身,是的,岁月不能回头,晚风轻轻柔柔,冷了,上天也开始了它的变面。夜色,静如水,偶然回首,风不自息,陪我在叹息。好容易就把你的温柔细微一直记起。不写了,哎,有什么用,看不到、听不到、想不到、懂不到、但,醉得到。 每一篇教学都是有例子的,但不是很详细,所以,我在探索,在说命令的解释时同时做一些例子也许能对你们帮助更大,哎,心情不好,写的东西也是阴阴沉沉,没有了以前的味道。我不是一个多产的作者,因为中国只能生一个,哈哈。好了,说下Group(组)的解释和例子。 ![]() ![]() 第一步 组合物体 Group(组):这个命令是用来把选择的物体组合为一个群体,也可以把一个群体分散为个体。很常用。上图1是它的中英文菜单对照。它的使用条件是场景中必须有二个以上的物体才能组合。下面我们一边做例子一边说它的命令。在视窗内画三个物体,一个是圆球,一个是立方体,一个是圆柱体。我们先框选圆球和立方体,再点击Group(组)/Group(组),就会出现如图2的对话框,你只能选这个Group(组)/Group(组),如图1,因为其它功能没有能启动,这就是3DSMAX的智能化菜单。我们看下这个对话框,在[组名]内可以输入名称,以便记得这个群组,它是可以输入中文的,方便吧。再按[确定],这样我们就把圆球和立方体组合在一起了,当你选它们二个其中一个时,别一个也同时选中。还可以同时给它们上同一颜色、同一移动拖拉、旋转等等。 ![]() 第二步 打开物体 意思用来打开一具或者多个组合,使它们就独立于场景中,以便修改和操作。现在,我们选着刚才的组合,再点击[组/打开]命令,这时[组]的下拉式菜单会变成如图3,共有四个命令能用了。我们选[打开]后,视窗的立方体和圆球就会被一个红色的方框包围着,这是它的范围框,而这二个物体就可以独立操作了。记住,当物体合为一组时,是没有办法可以修改它独个的资料的。 第三步 关闭物体 当修改完圆球和立方体后,我们还想把它组合为一组,就时就在用到[关闭]这个命令了,点击[组]下面的[关闭]。这时菜单就象图4一样。点击完后这二个物体又组合在一起了。 [一级分解组]:这个命令用来打开已结为几组的物体,就是说,条件要有二组以上的组合物体。我们再在视图内画个圆锥体,把它和圆柱体结合为一组,再框选刚才那个圆球那组,点击[组]让它们四个物体又再结为一组,这时,打开菜单框上(组)主菜单,就会见到[一级分解组]显示黑色了,就是说它可以用了,当执行这个命令时,各群组有如下特点:组群以前的物体保持自身的变化,总组所设置的动画和其它设置全部消失。 [多级分解组]:彻底将所有的组打散开来。它和上面的[一级分解组]不同的是,[多级分解组]打散的群组包括下一级别的组,就是在物体群组里没有组合了,而[一级分解组]还包含它里面物体的组。 ![]() [分离独立]:将群组中的某些物体从组中分离出来,而分离的物体可以独立操作。 [加入组中]:将你样要加入这组的物体别入组中来。 ![]() [视窗控制器] 好了,我们的[组]就说完了,但还要学会应用才行,在以后的教学会出现有关[组]的教学例子,请有心学的网友留心了。 第九篇:主菜单Group(组)和[视窗控制器]以及[动画记录器]的了解(下) 这篇文稿好象少了点,怕梵高说我偷工减料,只好抽空再说下视图控制器这个面板。什么是视图控制器?我在前几篇的主界面不是说过了吗,哎,看图5吧,但它还没有摄影机视窗控制器和投影灯视窗控制器。我们在这篇里只要说启动时界面出现内定视窗控制器,就是图5了。熟悉各个视窗图标的工作,对你以后的帮助是万分大的,你们一定要学好啊。 ![]() 大家看到有三个图标下有小三角形吗?那就是说这个图标下还有子图标,只要你按住几秒就会出现。下面我们一个一个图标地讲解。想学的通通给我记熟。 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 动画记录控制器 还记得这个动画记录控制器是什么吧,相信大家这个一定记得的,它是用来进行动画的记录、动画帧选择、动画时间、播放的功能,有点象录像机,它的图标也和录像机的差不多,我们来看下动画记录控制器面板吧,如图6 ![]() 下面我们来详细地说明下它的功能。 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() [帧率区域]下有四个制式,我们中国用的是[P制式],就是一秒钟播放25帧,[N制式]是外国制式,它一秒钟是播放30帧。[影片]也是一秒钟30帧,什么是帧?简单点是就是一张画,一张帧就是一张画,一秒钟连继放25帧,就可以说它一秒钟让我们看到25张画,那可是关于视觉的问题了。[自定义]就是你自已选择一秒钟播放几多帧。 [时间显示]区域,我们一般都选[帧]。 再看看[动画]区域:[启动时间]是说设置动画开始的时间。[长度]是说动画设置有多少帧。[结束时间]是说动画设置在多少帧就结束。 这样,我的第九篇就说了完,接下来的第十篇我想说下[标准基本物体]了,希望各位网友继续支持我的教材,有什么不明白的地方请大方问,不用客气,又不是那里人,都是中国人嘛。 |