特效教程 用3DSMAX制作一支燃烧着的红烛


  作者:王伟光

  制作工具:3DMAX7.0中文版

  制作过程:

  创建蜡烛模型

  1、选择“文件”“重置”命令,重新设定系统 。进入创建命令面板,单击“圆柱体”按钮,在顶视图中拖动鼠标指针创建一个圆柱体 。

  2、进入修改命令面板,在“修改器列表”下拉列表框中选择“噪波”修改器,参照图01所示的参数,将圆柱体变的弯曲 。

特效教程用3DSMAX制作一支燃烧着的红烛

图01


  3、激活前视图 。进入“创建”“图形”面板,单击“线”按钮,在前视图创建如图02所示的曲线 。

特效教程用3DSMAX制作一支燃烧着的红烛

图02


  4、在修改命令面板的下拉列表框中选择“车削”修改器,旋转生成三维造型,参照图03设置参数,将段数修改为32,使用移动工具将其移动到合适位置,效果如图04所示 。

特效教程用3DSMAX制作一支燃烧着的红烛

图03

 
特效教程用3DSMAX制作一支燃烧着的红烛

图04