Vue 5 Esprit 模型操作详解


  Vue 5 Esprit中具有数百个模型,而且它还支持从多种三维软件中导入模型,帮助用户创建出各种丰富的三维效果。此外,用户还可以对Vue 5 Esprit的模型库进行扩展从而满足自己的需要。下面我们就来看看Vue 5 Esprit中模型的使用方法。欲了解更多详细资料请参阅专题《三维景观设计大师Vue 5 Esprit》。文章末尾提供原文件供大家下载参考。

  一、载入和保存模型

  在Vue 5 Esprit中使用模型主要是通过调用模型库窗口来实现的。使用鼠标左键单击界面左侧的Load object/Save object(载入/保存模型)按钮图标即可打开如图1所示的模型库对话框,用户可以从中选择需要载入的模型之后单击OK按钮即可在场景中添加模型。

  

  图1 模型库对话框

  如果我们已经在场景中选择了某个模型,则使用鼠标左键单击界面左侧的Load object/Save object(载入/保存模型)按钮图标即可打开如图2所示的保存模型对话框,用户可以为需要保存的模型命名,模型文件的后缀是vob。

  

  图2 保存模型对话框

  此外,在File(文件)菜单下也具有Load object(载入模型)和Save object(保存模型)两个菜单,分别用于载入和保存模型。

  下面我们看看模型分类。

  二、模型分类

   Vue 5 Esprit的模型库中有7个模型分类,分别为Architecture(建筑)、Humans(人物)、Animals(动物)、Vehicles(交通工具)、Exterior(室外物体)、Interior(室内装饰)和Accessories(附件)。下面分别来看看这些分类中的详细信息。

  1、Architecture(建筑)

  Architecture(建筑)具有18个模型,都是建筑物,如图3所示。

  

  图3 Architecture(建筑)模型库

  2、Humans(人物)

   Humans(人物)具有5个模型,并且该模型库中还分有Pre-Animated Low Poly(较少多边形的Pre动画)和Fantasy(幻想)两个文件夹,如图4所示。

  

  图4 Humans(人物)模型库

  3、Animals(动物)

  Animals(动物)具有22个模型,具有各种动物的模型,如狗、恐龙、蛇、热带鱼等,如图5所示。

  

  图5 Animals(动物)

  4、Vehicles(交通工具)

  Vehicles(交通工具)中具有4个子目录,分别为Airplanes(飞机)、Grounded(地面工具)、Ships(船)和Space(太空飞行器),包含了各种飞机、汽车、船和太空工具。其中,Airplanes(飞机)中具有7个飞机模型,Grounded(地面工具)中具有9个汽车模型,Ships(船)中具有8个船舶模型,Space(太空飞行器)中具有4个太空工具,分别如图6至图9所示。

  

  图6 Airplanes(飞机)模型库

  

  图7 Grounded(地面工具)模型库

  

  图8 Ships(船)模型库

  

  图9 Space(太空飞行器)模型库

  5、Exterior(室外物体)

   Exterior(室外物体)一共具有54个模型,其根目录下具有37个模型,另外它还具有一个Natural(自然物)子目录,其中具有17个模型,包含了各种室外的模型,如栅栏、路牌、水车、酒桶、城门等,分别如图10和图11所示。

  

  图10 Exterior(室外物体)模型库

  

  图11 Natural(自然物)模型库

  6、Interior(室内装饰)

   Interior(室内装饰)中具有81个模型,其根目录存放32个模型,如图12所示。

  

  图12 Interior(室内装饰)模型库

  另外它还具有Appliances(器具)、Furniture(家具)和Lighting(灯)几个子目录。其中,Appliances(器具)中具有10个模型,包括电扇、时钟、音响等,如图13所示。

  

  图13 Appliances(器具)模型库

  Furniture(家具)具有27个模型,包括各种桌子、沙发、书柜等,如图14所示。

  

  图14 Furniture(家具)模型库

  Lighting(灯)中又分Indoor(室内)和Outdoor(室外)两个子目录,分别具有8个和4个模型,具有室内和室外两种灯,分别如图15和图16所示。

  

  图15 Indoor(室内)模型库

  

  图16 Outdoor(室外)模型库

  7、Accessories(附件)

   Accessories(附件)中具有39个模型,其中根目录下具有7个模型,如图17所示。另外它还具有Boolean Objects(布尔物体)和Weapons(武器)两个子目录。

  

  图17 Accessories(附件)模型库

  Boolean Objects(布尔物体)具有27个模型,如水缸、灯罩、碗、石柱等,如图18所示。

  

  图18 Boolean Objects(布尔物体)模型库

  Weapons(武器)具有5个模型,包含左轮手枪、AK47自动步枪等,如图19所示。

  

  图19 Weapons(武器)模型库

  下面我们看看扩展模型。

  三、扩展模型

   虽然Vue 5 Esprit中提供了数百个模型,但是由于设计者的个性创作中会使用到各种各样的模型,仅仅使用这些模型是无法满足创作需求的。这里就需要用户去扩展模型库。Vue 5 Esprit中默认的模型文件的格式是vob格式,用户只需要将创建或者外部导入的物体文件存储为vob文件就可以扩展模型库。这些vob文件我们可以自己去创建,也可以到网上的有关Vue的相关站点中下载,我们将这些模型存放在单独的目录中,然后在模型库对话框单击库列表下面的New Collection(新建收集)按钮图标,此时出现一个New Collection(新建收集)对话框,选中添加的目录,如图20所示。

  

  图20 选择目录

  单击【确定】此时出现一个New Collection(新建收集)对话框,如图21所示,从中为新建的收集命名。

  

  图21 New Collection(新建收集)对话框

  单击OK按钮,此时新的模型库就被添加到库列表中了,如图22所示。

  

  图22 添加新的模型

  接下来介绍如何导入外部模型。

  四、导入外部模型

   Vue 5 Esprit还支持多种外部软件的文件格式,这样用户就可以调用外部的各种模型,其中包括AutoCAD的dxf格式、3DMAX的3ds格式、Lightwave的lwo格式、Maya的obj格式等等。用户只需要单击File>>Import Object,此时就可以导入各种外部的模型,如图23所示。

  

  图23 选择外部模型

  单击【打开】按钮,这样外部模型就被导入到Vue 5 Esprit中了,用户就可以在Vue 5 Esprit中对其进行各种修改了,如图24所示。

  

  图24 导入外部模型

  导入了外部模型之后,我们还可以右击Load object/Save object(载入/保存模型)按钮图标将模型保存为Vue 5 Esprit默认的vob格式,如图25所示。

  

  图25 保存模型

  单击【保存】按钮,此时出现Save Object Preview(保存模型预览)对话框,从中可以设置保存的选项,如图26所示。

  

  图26 Save Object Preview(保存模型预览)对话框

  单击OK按钮即可将外部模型转换为Vue 5 Esprit模型文件的vob格式了。3ds原文件下载vob原文件下载