科隆游戏展上 最值得期待的国产大作!

珠江路在线   2024年8月26日  【 转载 】免费电影院 

作为 寰球最顶级的游戏展会之一,德国科隆展终于举办了 。

这场被全世界发烧友和媒体重点关注的游戏盛会,一般都会有大量知名厂商带着新游戏 加入,今年也不例外 。

像卡普空的怪猎荒野,2K 的文明 7,世嘉的暗喻 梦想等,都带来了新情报 。可算是给嗷嗷待哺的发烧友们,画了一堆值得等待的 “ 新大饼 ” 。

从现场回来的,今年最大的 感想,就是国内那些叫得上名字的大厂,都在朝着更国际化、高规格的 PC 端作品方向进展 。

给人一种手游行业增量饱和,国内厂商要转头去 PC 端狠狠发力的觉得 。

最主要的是,一些 仿佛已经陷入瓶颈期的成熟领域,如 FPS、TPS 等射击游戏,也继战术合作、吃鸡、 交融 MOBA 元素等 风行玩法后,又有了新的大趋向——夺金 撤退 。

包含蓝洞在内的 寰球开发者们,逐步 发掘到了这种模式的 后劲,陆续推出了不少同类型游戏,发烧友也 确切很有兴趣 。

这种趋向,也只能 感慨,就夺金 撤退这个玩法而言,国内厂商还真有点率先意识 。

毕竟两年前的魔方工作室,就已经推出了《 暗区突围 》这样的产品 。

这次,魔方同样在科隆上 宣告了新作的重磅 信息 。没错,估量不少暗区老发烧友早就刷到过 有关报导,那就是测试许久的 PC 端游《 暗区突围:无限 》,可算在科隆游戏展上发布新 信息了 。

在 维持夺金 撤退+FPS 战术射击等核心玩法不变的 根底上,《暗区突围》端游画面和武器、游戏界面等所有重做并 晋级 。

S1 版本 方案加入崭新的拟真 气象系统, 比方雾天,以及 将来将加入的暴雨、雷电、雪天等,多变的天气 丰盛了对局多样性 。

这次科隆展上,还 透露了 S1 将会更新的电视台这张地图 。从现场排队的状况来看,发烧友挺多,也挺 热烈的 。

甚至,LVNDMARK 和 HUTCHMF 这俩海外头部主播也在场 。估量 相熟夺金 撤退玩法的差友,都据说过这俩大哥 。

其实暗区在海外的热度,向来不低 。

本身?FPS?的类型,就方便吸引以枪车球为主的海外受众,并且暗区推出的早,估量也占领了 定然的先发优势 。

所以,不只线下热度不错,暗区无限商家 Steam 页面后,也 往往在预约榜位居前列 。

现场还有个路人老哥跟我搭话,说这是他第一次尝试中国的 FPS 。

关于游戏品质,老哥说差不多属于一线水准了,而实际上手后,又发现这是款画质十分拟真的游戏 。

他说自己 “?没法奔跑太久,多个部位受伤, 依然击败了对手,这让他很兴奋  。”

也有萌新发烧友, 示意“?在玩之前从未了解过这类游戏,也没看过攻略,所以进入游戏的第一分钟,需求去思量应该干什么, 渐渐习惯 。但我很喜爱这款游戏,他的画面很棒 。”

因为现场来的仓促,于是后面又搞了个测试服安心玩了几局 。

就当前测试版本的内容来看,暗区无限值得好好聊一聊 。

相比于现在不少手游都在做的双端互通,暗区无限 彻底独立,是在暗区 IP 下开发的崭新作品 。场景、枪械建模,现在更加 细致 。

通过实录的枪声取材,以及射击手感,也 晋升了局内战斗的临场感 。

解除了硬件 制约后,还能看到泥泞的路面,杂草丛生的农场,以及断壁残垣 。各种贴图,都有着不错的质感 。

以及这个拿出弹匣,查看子弹的动画,看一遍爽一遍 。

每种道具在 使用时,也有各自不同的动作设计,就像真的在吃药、喝饮料一样 。

这种体验上的 晋级,无疑放大了战斗的爽感 。搜到大金,都比平时更 冲动 。

所 认为何好好的,要去做个 PC 版?

魔方工作室总裁 ENZO,是这么想的:?

“ 我们考量了很久,觉得主流的游戏大品类, 比方动作或射击, 定然有新变种,并不是一潭死水 。

那么问题就来了,其实我只存在一种 禁锢,就是有多少资源 。

假如我的资源足够用,那么就 定然会进入端游,因为端游 能够解除一些硬件 制约,让我 能够在一些新的 Feature、新的体验上 能够不用考量手机是否跑得动、是否要优化的问题,进入端游就是必定 。”

ENZO 也认为,上端游并非只不过把画质拉高,而是在技术 晋级后,如何转变游戏性 。

“ 比方在端游中, 兴许全场景 毁坏将成为可能,那么全场景 毁坏,会带来多少新的玩法?

光追也会成为可能,那光追又会带来多少新的玩法?

我们 设想一个 FPS 游戏,当发烧友走过一个角落时地上有一滩水, 固然没有听见任何声音,但有一个 暗影倒映在水上,发烧友就会晓得那边有人 。

这其实就是直接和 Gameplay 有关系了,这种东西还只能在端游上浮现,或者说只可能在硬件 制约最宽松的地方浮现 。

因而,我 定然要进端游,这也直接关系到我是否能抓住下一次技术 改造 。”

说白了,暗区无限就是想再往上走一走 。

只管现在 PC 端的夺金 撤退游戏是大趋向,但不同厂商的解法不同,发烧友的需求也各有所异 。

而倾心暗区这种模式的发烧友,在以前甚至想用?PC?玩暗区手游 模仿器,从这就看得出来 PC 端的主要性了 。

而手游也好,端游也罢,暗区的核心玩法都没变 。那就是“ 重视局内战斗,轻量化局外成长?” 。假如再用两个字归纳,就是“ 单纯 ” 。

大幅 加强了局内战斗的爽感,让发烧友同时 收成夺金+刚枪的刺激,再以此作为核心驱动力 。

而后,无需在对局外的基地 花费太多 工夫,也没什么繁琐设计, 整顿好状态直接就能 接续开下一把 。

这套玩法设计,放在 2 年前是相当不被看好的 。

毕竟夺金 撤退的玩法由来已久,可始终难以走向大众,硬核是一方面,再就是较高的学习门槛 。

因而,在 2 年多以前,暗区刚测试那会儿国内市场一片空白,所以连服务器都没开几个 。

谁成想,开测那天 霎时涌入 6 位数的发烧友,直接给暗区几个服务器干宕机了,只能紧急增设,发烧友以肉眼可见的速度上涨 。

这两年过去了,增着增着,就到了如今 寰球手游注册超 1.5 亿的消费者数量 。

夺金 撤退的玩法,也 确切有不少 后劲值得 发掘 。

在早期调研时,ENZO 就尝试拆解了游戏的底层逻辑 。

为何会盯上一个这么硬核的东西?就说最 容易的,这个游戏 固然是一个射击游戏,但却 能够从开局到 结束,一枪都不放就撤出去了,所以有时候甚至 能够不把它看作一个射击游戏 。

射击,只不过实现游戏循环的一个 目标而已,它的游戏核心是再一次定义了输赢 。

以前的游戏,生死很 要害,打赢别人的前提是你得活着 。但在这个游戏里不是,你有可能每一把都活着,但没赢 。

说白了,就是有十分重的?SOC?元素(?生存类型的元素 ) 。

基于这点核心,大家会有自己的 了解, 比方说有加品牌效应的,也有人加入了跑打爽游的思路,又或是加入英雄,每个人都有各自的解法 。

我当时看完这款游戏,其实 彻底换了一个解法来解这道题 。它看上去最 容易,就是短 TTK+高随机性+配备可带入,组成一个 完全的循环 。关于这个循环,我们力求大家方便 了解 。”

现在的暗区,通过调整局内局外的节奏,添加了爽感也减低了门槛,并积存了不少资产 。

农场、山谷、电视台等地图的设计不少发烧友都能背下来,且仍在 革故鼎新;

也通过版本的不停更新,逐步找到了各武器间的 均衡点;

还有大量的武器配件资源,让发烧友 能够高度客制化枪械等 。

并且在玩法上,它也向来在推出新模式 。

比方早期就加入的 封闭区、黑夜模式等玩法都可圈可点,近期又更新 “ 武器不掉落、文森物流、独狼模式?” 等各种新 运动 使命, 几乎每个版本都有截然不同的 玩耍内容 。

关于单纯喜爱刚枪的发烧友,也有 剿灭模式可选,每种发烧友都有试试的理由 。

更别提暗区独有的 “ 拷打 筹划 117 ” 环节,已经成了发烧友间的一种社区文化 。

表面上,是游戏 筹划被发烧友炎上,大伙看了图一乐 。

实际上则是让游戏在拷打中不停成长,直到成为现在的样子 。

在游戏界有这么个说法,一个新玩法的进展壮大 素来都是 困苦重重 。

假如说从 0 到 1,代表开发了一个细分的游戏领域,从?1-10 是让更多人 能够体验到这个玩法的乐趣,关于夺金 撤退来说这很不方便 。那让夺金 撤退从 1 到 10 进展,暗区其实已经交出了自己的 了解与答卷 。

而接下来的 挑战,是怎么走好 10 到 100,这个真正把玩法带给大众的过程 。

就像曾经的 BR 一样,现在大小游戏厂商都在密切跟进,这里面又是不同的难度 。

近期,魔方就放出了 FPS AI 的 信息 。

官方放出的技术 DEMO 中,他们基于生成式?AI 技术,让发烧友 能够通过语音指令与 “ 智能队友 ” 交互 。

AI 队友不只能听懂语音,还宛然长了眼睛,能 鉴别场景里的建造与物体,发烧友 只有求像与真人沟通那样,就 能够指挥 AI 队友作战 。

发烧友呼叫在绿色吉普处 集中

AI 队友便 能够迅速 鉴别并做出 反响

固然,在 AI 技术逐步成熟后,发烧友可能真的会 获得与真人无异的队友体验 。

但魔方的想法,还不止停留在这一层 。

因为暗区突围其实是一款 PVEVP 的游戏,游戏中除了不同 营垒的发烧友,也有各种各样的 NPC,游荡者、指挥官,包含大伙 相熟的男团 。

他们在战局中起到了 增进 PVP 的作用,也能让发烧友一眼分辩出来是否“ 人机 ” 。

所以,假如这些 NPC 的 AI 也能更像真人呢?

那发烧友能体验到的沉醉 空气,以及在玩法上的探究空间,绝不只仅是如今这样 。

回忆这不长不短的两年,魔方属实没咋闲着 。

夺金 撤退这套 比较硬核的玩法,大多数厂商想碰却不敢 随便碰 。“ 玩耍门槛?” 就像一个魔咒,困住了不少人 。

但暗区还真走出来点门道, 证实了夺金 撤退 FPS 的可能性 。

看来,有句话说的真挺对的 。

只有 品质够硬,是真的不缺发烧友 。

免责声明:凡标注转载/编译字样内容并非本站原创,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。