《2023年中国游戏产业报告》 正式发布

珠江路在线   2024年1月2日  【 转载 】天龙八部公益服 

12月15日,由国家新闻出版署主管,广东省新闻出版局、中共广州市委宣传部 支撑,中国音像与数字出版协会、广州开发区管委会、广州市黄埔区人民政府主办,中国音数协游戏工委、中共广州市黄埔区委宣传部、黄埔文化(广州)进展 集团有限公司、黄埔文商旅(广州) 集团有限公司承办的2023年度中国游戏产业年会大会在广州黄埔区举办 。中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在 运动上正式对外公布《2023年中国游戏产业报告》,并对报告进行 详尽解读:

中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员 张毅君

中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员 张毅君

以下是全文内容:

女士们、先生们:

依据大会日程 调度,由我代表中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会,对2023年我国游戏产业进展中 构成的 考查数据及专业信息进行现场摘要公布 。

2023年我国游戏行业总体运行状况可作如下归纳:一是从业者遵规自律及未成年人 掩护工作步入常态化;二是国内游戏市场虽显而易见回暖,但压力依旧较大, 信念有待提振;三是商业模式又有新拓展,通过技术进展与 利用探究,经营效益有所 晋升;四是 延续布局海外市场,在 剧烈竞争环境下,海外收入略有下滑;五是自研产品 发掘并 流传中华优异传统文化渐成主流;六是电竞入亚影响深远,行业进展迎来新 机会;七是“游戏+”跨界赋能,社会效益与企业责任得到新体现 。

2023年中国游戏产业进展重要数据和专业信息如下:

2023年,国内游戏市场实际销售收入3029.64亿元,同比增进13.95%,首次 打破3000亿关口 。

消费者规模6.68亿人,同比增进0.61%,为历史新高点 。

收入同比增进并创新高的主因包含:疫情期间诸多负面因素显而易见消退,消费者消费 志愿和 威力有所回升;游戏新品集中上市并有爆款浮现,与长线 经营产品一起撑起收入增进; 广泛采纳多端并发 模式,对收入增进产生显而易见助益 。

2023年,我国自主研发游戏国内市场实销收入2563.75亿元,同比增进15.29% 。

此外,自研产品海外实销收入163.66亿美元,规模延续四年超千亿人民币 。但从数据看同比 降落5.65%,表明国际局势动荡、市场竞争 剧烈以及 隐衷政策变动等因素,添加了出海难度和经营成本 。

2023年,美日仍是我国移动游戏重要海外市场,占比分别为32.51%和18.87%;韩国位于第三,为8.18% 。此外,德国、英国、加拿大 总计占比9.45% 。中东、拉美等海外新兴市场则未见卓著 晋升 。

出海收入前100位自研移动游戏中,策略类占比40.31%,角色 表演类占比15.97%;射击和休闲类占比分别为10.03%和5.11% 。策略类近三年向来是海外营收主力,前三位 总计营收占比从上一年63.87%,增至今年66.31%;射击类占比有所 降落;休闲类占比增进显而易见 。

在细分市场中,移动游戏实销收入增幅显而易见,收入占比高达74.88%, 接续占领主导地位;客户端游戏实销收入 延续升高,占比21.88%;网页游戏 接续萎缩,占比仅为1.57% 。

2023年我国移动游戏市场实际销售收入2268.6亿元,同比增进17.51%,创下新的记录 。

2023年,收入排名前100位移动游戏产品中,角色 表演类显而易见高于 其余类型,占比31%;策略、卡牌占比分别为9%;射击和棋牌类占比,分别为7% 。

从收入看,角色 表演类以在总收入中占比29.55%,位列第一;多人在线战术竞技类次之,占比17.01%;射击类位居第三,占比14.7%,三者 总计占比总收入61.26% 。此外,射击、策略和卡牌类收入相较上一年均有所下滑 。

2023年,国内客户端游戏市场实际销售收入662.83亿元,同比增进8%,重要得益于大型多人在线角色 表演游戏(MMORPG)收入 巩固、头部电竞和二次元游戏收入 延续增进以及更多新品在PC端同步发行等 。

网页游戏市场实际销售收入同比 降落10.04%,整体规模47.5亿元,已是延续第8年下滑 。

2023年,中国主机游戏市场实际销售收入28.93亿元,同比增进22.93% 。

2023年,中国电子竞技游戏市场实际销售收入1329.45亿元,同比增进12.85% 。在此需求作出特殊 注明,该数据为电竞游戏产品的销售数据,并未包含按国际 特例统计的电竞直播、俱乐部 经营和赛事收入等 。调整统计口径后的实际电子竞技产业收入数据,将在下周举办的电竞产业年会上正式公布 。

电竞游戏产品收入增进,重要在于头部电竞游戏 根本盘的 巩固;新兴电竞游戏品类和自研新品推出,赢取发烧友青睐,为市场带来卓著增量;再有便是杭州亚运会电 比赛事 顺利举办以及中国队的出众战绩,或产生了 定然加持作用 。

2023年,二次元移动游戏市场实际销售收入317.07亿元,同比增进31.01%,增幅显而易见 。这重要得益于消费者群体付费 志愿较高且 威力较强;头部产品盈利 威力尤其令人 瞩目,少数新品的 体现也 异样强劲 。需求指出的是,二次元市场集中度较高,而收入重要集中于头部产品,那些非头部产品的营收水平并不 现实 。

2023年,国内休闲移动游戏市场收入318.41亿元,同比 降落7.54% 。其中内购产生的收入200.87亿元,同比增进109.7%;广告变现收入117.54亿元,同比 降落52.7% 。数据表明,其收入 构造和商业模式浮现较大 变迁,IAA模式已显而易见走弱 。

2023年,国内小程序游戏市场收入200亿元,同比增进300% 。现阶段小程序游戏的变现模式重要包含内购付费、广告变现、混合变现三类 。当前因为内购付费的占比 快捷 晋升,带动了小游戏市场规模的较快增进 。

面向新的年度,全部从业者需求特殊关注以下新状况和新趋向:

一是《未成年人网络 掩护条例》颁布为游戏行业完善和落实未成年人 掩护工作提供了更为具体的指引;二是《网络游戏精品出版工程》 施行,为我国游戏产业 标准化和可 延续进展设定了新 标准、提出了新要求;三是对中华优异传统文化的传承与弘扬业已成为行业共识,并将通过打造精品力作加以体现;四是游戏产业的科技创新 威力和跨界赋能效应将进一步 晋升和强化;五是 伴随我国游戏产业 寰球化 历程,国际间的 交换与合作将更为频繁和 深刻 。

以上为《2023年中国游戏产业报告》摘要 部分的全部内容 。谢谢大家!

免责声明:凡标注转载/编译字样内容并非本站原创,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。