韩国游戏展闭幕:四天吸引了大约21.5万人到访

珠江路在线   2024年11月18日  【 转载 】DNF公益服 

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由韩国游戏产业协会(K-GAMES)主办、G-STAR组织委员会和釜山信息产业振兴院一起承办的“G-STAR 2024”于11月14日(礼拜四)至11月17日(礼拜日)在釜山BEXCO 举办,为期四天 。

今年的展会规模为历史最大,很多参展公司的新作和内容亮相,吸引了大量游戏 爱好者和业内人士的关注, 晋升了大家对展会的等待感 。

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在BEXCO第1展馆,作为钻石(主) 赞助商 参加的NEXON韩国,展出了包含《Super Vive》、《第一狂 兵士:卡赞》、《幻世醉虎传》、《OverKill》等4个新作,并通过举办大规模的交响乐演出等 运动, 庆祝 发展30周年,为观众带来了别样的娱乐体验 。

因为今年的逛展人数, 依然采纳展馆内外的密集度进行统计,而非单纯按天数划分,最后估算出,在四天内吸引了大概21.5万人到访 。

而位于BEXCO第2展馆3楼的BTB展区,从11月14日开始到11月16日为止,线上线下两种 路径 举办 。与上一年相比,不只展区面积 扩充,通过 扩充 使用频率最高的网络歇息区及 策略性布局, 晋升了商业洽谈环境 。这使得3天内共有2,211名买方人员到场参展 。

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作为G-STAR的卖点,今年的G-CON 2024共设置了42场会议,并以媲美20周年的奢华阵容,吸引了大量观众的 眼光 。

对此,G-STAR组织委员会主席姜信哲 示意:“首先,我要 感激全部 参加者、 有关机构和工作人员的 踊跃合作与 奋力,协助我们 顺利举办了第20届G-STAR 。 感激大家20年来对G-STAR的 支撑和厚爱,正是因为大家的 支撑,G-STAR 能力不停进展壮大 。我们将 接续 奋力,不停 晋升,确保G-STAR 将来 能够 延续进展 。”

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