腾讯披露云游戏技术进展,可应用于游戏、影视制作领域 |
珠江路在线
2022年6月28日
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游戏业界 探讨多时的“原生云游戏”浮现吃螃蟹者 。6月27日晚,腾讯游戏 举办年度公布会,公开 展示旗下产品和技术进展,披露多个游戏技术衍生 名目、IP游戏、游戏新内容等 。其中,腾讯 展示的云游戏技术演示视频《EVOLUTION·进化》为腾讯首款冠以“原生云游戏”面世的游戏 名目 。
该演示Demo重要内容为热带雨林中的恐龙运动场景,重点 展示对恐龙、植被的高精度渲染仿真 动机 。腾讯称演示由实机录制,Demo后半段还显示模型制作等环节由 空幻5引擎 实现 。在公布会直播评论区,有观众指出视频帧数较低,使得Demo有一种“卡顿”的觉得 。
所谓“云游戏”,即游戏都在云端运行,并将渲染 实现后的游戏画面经压缩,通过网络 传递给消费者 。消费者的游戏 设施不需求任何高端的 解决器, 只有求有视频解压缩 威力,亦省去了游戏下载的环节 。而“原生云游戏”则是在游戏在云端运行的 根底上,从开发、测试、运维等环节,制作开发的新型游戏产品 。
从技术角度来看,“原生云游戏”脱离终端 禁锢,借助云端服务器的大规模算力,可轻易实现大规模游戏场景、更 细致的游戏画面等 动机,满足发烧友体验和玩法创新需求 。
市场 广泛认为,云 根底设施完善后,基于云架构的原生云游戏将诞生,可解决超大规模交互、超强沉醉感等网游时代技术难题, 因而被视为云游戏进展的下一步方向,腾讯此次公布的技术演示, 能够视为其卡位云游戏的技术练兵之举 。
“当前云游戏赛道内已汇合了 寰球各地的多家厂商,但是碍于高额的研发成本与较高的技术壁垒,原生云游戏领域当前还较为空白, 彻底基于云端设计的游戏技术在 寰球 规模内暂无 完全的技术 成绩面世 。”腾讯介绍称, 指望借助此次Demo 展示,与合作 搭档在原生云游戏 实际进行探究 。
值得 留神的是,云游戏在运维上依赖云计算平台, 因而也是重要云厂商 无奈 忽视的重点业务方向 。腾讯 设计,基于原生云游戏背后的云技术 威力, 能够在游戏、影视制作领域 获得进展 。在游戏领域,通过接入更高 标准的原生云游戏制作 威力,为游戏品质带来绝对 晋升,使游戏实时渲染的画面品质也能 获得影视级水准 。此外,云伴生 特点的添加使得游戏玩法、交互、画面 获得了更多 打破的可能,向 将来游戏 状态又迈进了一步 。而在影视制作领域,还 能够实现更好的画面渲染品质和 遍及制作效率等 。
在国内,腾讯和阿里、华为等亦投入了多个团队,将端游、主机游戏、手机游戏纷纷搬上云端 。其中,腾讯的START云游戏平台已实现商业化 经营;阿里的云游戏业务则集中于“元境”品牌下,阿里称“元境”为面向云游戏时代的研运一体化服务平台 。