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玩游戏等于不务正业?有部纪录片不这么认为 |
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珠江路在线
2017年9月27日
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james
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玩游戏=不务正业?你可能真的老了!
当万人体育场里游戏玩家如奥运冠军一样托举奖杯, 并因比赛夺冠而赚取100万美金的时候, 或许你应该对以往概念中的“游戏”换个思路。
当然不仅仅是赚钱, 玩游戏是否真的能对未来人类生活更有益处?换句话说, 未来我们严谨的工作和学习, 是否可以用轻松的游戏作为代替?这似乎也变成了探索频道最新感兴趣的话题。
探索频道自1985年开播以来, 以制作流行科学、崭新科技和历史考古的纪录片内容为大家所熟知, 而《游戏愿景》是探索频道涉猎的首部游戏题材纪录片。 更有趣的是, 《游戏愿景》也是探索频道第一部与游戏玩家共同制作的纪录片。 该片通过对世界各地传统游戏、电子游戏、体育竞技和电竞发展的案例研究, 探寻游戏对人类生产生活带来的改变和积极作用。
Discovery亚太电视网副总裁兼大中华区总经理张方介绍说, 在节目拍摄过程中, 腾讯给纪录片提供了很多重要的事实和有价值的观点, 并且让数十万游戏玩家得以一起参加这个节目的创作, 一起构想游戏的未来。 其中, 14名腾讯游戏玩家获得探索频道联合制片人称号。
9月12日, 纪录片《Game Vision》(游戏愿景)在上海星光映会影院举办了超前点映会, 很多玩家也受邀和媒体一块提前观看这部纪录片。 而大屏幕上, 一直以歌星身份出现的周杰伦也化为有着自己一支电竞队伍的业内人士接受了访问。 纪录片也展示了未来游戏的光景, 或许你前一秒还在办公室喝枸杞泡水, 下一秒就来到了古罗马战场准备和斗士们一决高下。 十分炫酷。
打游戏顺便熟读历史, 有这种操作?纪录片中也对此产生了疑问。
主持人引领观众在虚拟和现实中体会不同游戏带给人不同的感受和启发;通过对Father.IO、精灵宝可梦GO、英雄联盟、王者荣耀、穿越火线、天涯明月刀、像素碎片、海上英雄探险记等游戏的研究, 探寻游戏对人类生产生活带来的改变和积极作用, 畅想灵感和技术给未来游戏带来的无限可能。
《游戏愿景》主持人Joshua Klein现场体验QQ炫舞还原巴西战舞。
映后, 腾讯游戏北极光工作室群《天涯明月刀》IP主架构师顾婷婷以《天涯明月刀》为例, 与到场嘉宾和媒体分享了“网络游戏价值论”, 她认为, 借助游戏充满沉浸感的综合体验, 同时在中国特色武侠的魅力影响下, 将带来极为有效的强力文化输出。
片中, 游戏以不同的精神面貌出现, 有的可以用来预测疾病, 有的可以用来设计教育课程, 有的甚至可以让你体会人生……而最值得一提的是, 纪录片《游戏愿景》不仅展望了游戏给未来, 也对传统文化的保护与传承提供了新的方式。
游戏+传统文化=沉浸式学习方式
片中, 腾讯互动市场部副总经理侯淼介绍:《天涯明月刀》在游戏里还原了很多中国的风土人情, 游戏还原了中国各地的古建筑和山川, 以及游戏角色的服饰“比如说在人物的身上的这个服饰会随着不同的地图, 它会更换不同的服饰。 所以用户在体验这些游戏的时候呢, 他也能够了解很多中国的传统历史”。
顾婷婷在纪录片中则分享了一个真实的故事:一位天刀的玩家在高考后特地向天刀项目组表示感谢, 因为玩天刀这款游戏所以在高考的语文成绩古文部分拿了满分。 顾婷婷表示, 融入游戏中的传统文化正在潜移默化地影响玩家。
《天涯明月刀》IP主架构师顾婷婷分享“网络游戏价值论”。
顾婷婷认为, “国风”对于天刀有着特殊的意义。 她介绍, 天涯明月刀在创作中努力打造了集文学, 美术, 声音, 玩法等传统文化为一体的综合性虚拟创作, 让传统文化在游戏中处处得以展现, 丰富了游戏所具有的艺术价值。 据了解, 历法系统和星象系统均被运用到了游戏中;苏绣、书法、木版年画、古琴等中国独有的文化艺术, 也在游戏里大放异彩;2017年度资料片版本《沧海云帆》, 更是了还原了北宋海上丝绸之路的景象, 让玩家们真实地体验到古代中国的强大与繁荣。 关于如何让传统文化在游戏中得以传承, 顾婷婷认为, 借助游戏充满沉浸感的综合体验, 同时在中国特色武侠的魅力影响下, 将带来极为有效的强力文化输出, 并在世界舞台上形成独特吸引力。 她希望, 通过天刀“让世界了解一个同步的中国”。
融入传统文化的游戏也日益受到玩家青睐。 国民手游《王者荣耀》也出现在纪录片中, 腾讯互动平台营销部、移动电竞业务部、腾讯影业宣发部总经理高莉在片中表示, 《王者荣耀》目前日登陆的用户数已经超过五千万人。 资料显示, 王者荣耀游戏中80%以上的英雄角色都基于传统文化原型设定, 游戏皮肤、音乐中也各自融入了古典戏曲的元素, 此外围绕王者建立了《王者历史课》, 成立《王者荣耀》专家顾问团等一系列合作。 而《王者荣耀》的电竞赛事, 也让我们看到游戏在传承传统文化方面的积极作用。
“开放的传统游戏数字图书馆”
如何用创新技术守护传统文化, 腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武在片中介绍, 腾讯互动从2014年一起开始关注到传统游戏的保护工作, “那当时我记得教科文组织最迫切的期望, 不仅仅是看中我们的云存储技术。 更核心的, 也是希望腾讯能借助科技, 利用我们最擅长的打磨现代的游戏产品的方式, 能够去助力世界传统游戏的保护和传承。 ”
腾讯集团副总裁、腾讯影业CEO程武接受采访
《游戏愿景》记录了腾讯“开放的传统游戏数字图书馆”在巴西采集战舞资料的部分经历, 腾讯互动事业群市场部资深品牌经理张雅缇在片中表示, “在采集的过程当中, 也发现传统游戏其实不只是一个玩法或规则, 传统游戏的背后还包含了当地的历史、文化, 它是一个非常复杂的文化背景的东西”。
腾讯探索工坊前往巴西采集当地传统游戏巴西战舞
“开放的传统游戏数字图书馆”(Open Digital Library on Traditional Games)由腾讯互娱与联合国教科文组织共同发起于2015年成立, 这是腾讯与联合国教科文组织在利用数字技术保护传统游戏方面的首次携手和创新尝试, 也是腾讯互娱首个企业社会责任项目。
作为探索频道首部游戏题材的纪录片, 《游戏愿景》通过对世界各地传统游戏、电子游戏、体育竞技和电竞发展的案例研究, 用大量真实的案例、玩家采访、权威报道, 向大家展示了游戏对人类在医疗、教育、以及传统文化传承方面的积极影响, 游戏的社会正向价值正在日益凸显。
据悉, 本片将于9月16日在Discovery亚太电视网和中国区的《探索》栏目进行首映, 同日将在北京纪实卫视、上海纪实频道、湖南金鹰纪实频道、广东经济科教频道及腾讯视频、爱奇艺、优酷、Bilibili、乐视网络媒体等平台首播。


