![]() |
“围住神经猫”微信刷屏 开发仅用1.5天 |
2014年7月25日
【
转载
】 编辑:
浏览次数:
|
本文标签:微信,围住神经猫 |
“我用了12歩围住神经猫,击败88%的人,你能超过我吗?”众多微信消费者发现,这两天自己的朋友圈已被一款名为“围住神经猫”的小游戏刷屏 。点开朋友分享的链接,一只露着屁股、表情傲娇的白猫在手机屏幕中央贱贱地扭动曼妙腰肢,正等着你通过点击屏幕上的圆点来围住它 。
“围住神经猫”是由南京泥巴怪公司开发的一款微信 。该公司是江苏矽岸信息技术有限公司旗下的游戏团队,重要开发和 经营泥巴怪游戏平台,早前该团队开发和 经营页游《摩卡骑士》 。
据腾讯科技了解,“围住神经猫”是泥巴怪基于一款H5游戏引擎Egret开发,7月22日14时正式上线 。Egret联合 独创人马鉴在微博公开分享的数据显示,这款游戏仅由美术和程序员各1人开发 实现,开发 工夫仅用1.5天 。“开发这样一款游戏的难度并不大,相当于把以往的Flash游戏移植到微信上 。”一位游戏开发人士对腾讯科技 示意 。
数据显示,“围住神经猫”上线24小时内 体现较为普通,独立发烧友数(IP)仅为23.4万,流量(PV)仅为86.3万,但在随后一天迸发,上线48小时IP数据窜升到241万,PV达到1026万 。
一款制作 方便的,何以激发全民“围猫”?
“神经猫” 起源于日本
“围住神经猫”在玩法上并没有太多新意,但借用已被熟知的“白猫”形象可算是独到之处 。
早在“围住神经猫”诞生之前,市场上就有多款 类似游戏 。 比方日本游戏设计师Taro Ito于2007年制作的“黑猫”Chat Noir、网络版游戏“Circle the Cat”以及2012年登陆安卓市场的“围住小猫” 。但与上述游戏不同的是,“围住神经猫”里的贱猫形象让消费者倍感亲切, 骑虎难下 。
热衷于在微信里比拼各种奇葩表情的消费者 定然不会对这只两只脚站立的猫感到 生僻:圆滚滚的白屁股 泄漏着矫健和小性感,总是咧开的两瓣嘴总是带着贱贱的笑容,以各种让人意想不到的奇葩动作引人发笑 。
这只白猫的形象 起源于日本漫画家横山キムチ(Yokoyama Kimuchi)笔下的四格漫画《ねこだらけ》,中文译名为《全是猫》,《全是猫》系列早已赢取一大批漫画 爱好者的追捧 。
难度 合适戳中发烧友攀比心
从Flappy Bird开始,发烧友对这种脑残虐心的游戏 仿佛上了瘾,再 比方踩白格、Timberman(中文译为“疯狂伐木工”)等 。
此前腾讯科技曾对“为什么游戏越傻,人们越爱玩”的 景象做过清点 综合,发现休闲类手游不再以制作精良而取胜,各种奇葩玩法的 方便游戏反而得到消费者 欢送, 可以说“围住神经猫”正中发烧友下怀 。
与Flappy Bird、Timberman等游戏相比,想要围住这只“神经猫”并没那么 方便,还是需求发烧 友爱好动下脑筋,毕竟最终还要在朋友圈里晒出自己的 成就,甚至有发烧友依据实战 教训和 详尽算法探究出一套“围猫”攻略 。
此外,微信的关系链对这款游戏有很大的 增长作用,“围住神经猫” 固然还没有融入社交元素( 比方排行榜、积分等),但通过游戏 后果的分享 可以看到微信好友彼此的 成就,也会产生一种攀比的心理,让互动性更强 。
不过,过于 方便 粗野的 格调也让这类游戏只能面临一个一起 窘境,那便是生命周期过短,红的快死的也快 。腾讯科技此前的探究表明,当游戏开发者意识到休闲游戏的生命力短时,为每一款游戏投入的成本也变得越来越低 。这些也招致游戏的制作周期更短,游戏 毛糙 。
“围住神经猫”还能红多久尚不可知,但这类游戏显然很方便迅速冒出一大批摹仿者 。接下来刷屏的是谁?