Fireworks教程:动态元件的基本制作及高级运用 |
本例为Fireworks技巧实例教程,重要 讲解动态元件的 缔造 步骤,教程从介绍动态元件的概念、 缔造一个 根本的Fireworks动态元件到 使用JSF代码的高级 使用均有 讲解, 盼望能给朋友们带来协助'' 首先讲一下什么是动态元件,在Fireworks中,我们 可以 缔造“图形”、“按钮”、和“动画”三种元件,但一般我们只不过直接从文档库里面直接把元件拖出来用,我们把这种元件成为静态元件 。 举个例子:我绘画了一颗“OK“按钮并转换为按钮类的元件,当我要再做一个“Cancel”按钮时,我就要把 方才那个“OK”按钮从文档库拖进画布,打散, 而后把文本“OK”改为“Cancel”,再转成元件 。像这样子的操作 兴许我们压根就没必要将它们转成元件,由于假如我们要做众多按钮,那文档库就会有众多这样子的元件 。 而动态元件是什么概念呢?便是我 惟独求从库里面把这按钮拖出来, 而后就 可以在“元件定义”面板里面转变这个按钮上的文字、长和宽、以及鼠标移入、按下等属性,但这个元件在库里面只存在一个,这便是我所说的动态元件 。假如你对此还不太 了解,那你 可以点击“Window”菜单下的“Common Library”开启公用库,里面就放着一些这 品种型的元件 。 了解动态元件用来做什么以后,我们就 可以开始制作了 。 一、 缔造一个 根本的动态元件 1.首先我们绘制一颗按钮的四种状态:“ 畸形状态”、“鼠标移入状态”、“鼠标按下状态” 和 “禁用状态” 2. 而后我们把这些按钮背景图的坐标设为统一,让它们重叠在一同,再将它们所有选中,按F8键转为一个图形类元件,进入这个元件的编辑状态,加入按钮文本,并给每张状态图进行命名(如下图) 3.第2步操作要 留神几点: - 开启“九宫智能缩放”,将拉伸区域设定在文本框外部; - 文本框的宽度要等于按钮背景图宽度减去缩放区域宽度,并设置文本居中显示; - 按钮背景图最好平面化为位图,幸免在缩放时浮现路径开拆(但不平面化也 可以 维持图形缩放时的 品质不会损失); - 将不需求显示的状态图进行 潜藏(去掉图层前面的眼睛图标); 4.在文档库 当选中 方才 缔造的元件,点击右上角的菜单按钮, 取舍“ 保留到公用库”,在弹出的对话框中 取舍 保留,默许的路径是: X:\Documents and Settings\UserName\Application Data\Adobe\Fireworks CS3\Common Library\Custom Symbols 5.在“命令”菜单中点击“ 缔造元件脚本”; 6.在“ 缔造元件脚本”对话框中 取舍 打开 方才 保留的PNG文件,并依照下图设置动态元件的属性,最终点击 保留: 7.现在 随便新建一个文档,在公用库的自定义目录中将自制的动态元件拖进画布,再在“Window”菜单下点击“Symbol Properties” (元件属性) 方便设置一下就 可以在场景上 缔造多个不同状态、不同标签文字的按钮了 。
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