AutoCAD三维实例:面盆与板的建模与渲染


  一、进入三维的环境设置

  1、首先设置CAD2006菜单下的 格局选项,先设置单位,用公制 。

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  2、为了加速系统的 解决速度,可削减小数的精度 。

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  3、选个点 款式 。

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  4、设置多个图层 。

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  5、CAD中的图层重要用于 潜藏对象,这个在三维中也是必不可少的, 时常需求开关图层( 打开或关闭电灯图标) 。

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  6、对象 捉拿的设置,推举如图 。

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  7、三维画图与平面画图不同,可将这两个不常用到的工具条关闭 。

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  8、把鼠标移动到任一工具条上点右键,如图弹出右边这个工具表,可点击相应名称(即打上小勾),则此工具条就在屏幕上显示,这个操作随时会用到 。

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  9、如图,这几个工具条在三维画图中 使用很频繁, 固然 可以把它们都摆放在屏幕上,但这样会缩短画图的工作区,具体如何设置可依个人习惯而定,在下习惯上只把“视图”与“着色”放到屏幕上 。

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  10、前面的工具栏设置也便是自定“工作空间”, 可以把设置好的工作空间 保留起来 。

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  11、命名 。以后就可容易地切换工作环境了 。

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  12、 提议屏幕上不要空无一物, 可以画点参考线,如此图的“十字架”,长度可取个整数(如100) 。

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  13、最终“另存为”一个模板文件,如“ABC.DWT” 。以后画三维时可调入这个模板,以幸免繁琐的设置 。

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  14、定义工作环境,因人而异, 比方也可仿照其它三维软件一样把屏幕一分为四[即4个视口] 。

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  15、如图所示,缺陷是屏幕显示较小 。

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  16、通常而言,用一个视口也很容易操作,本系列中重要是用单视口画图 。

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