ZBrush打造逼真武士全过程揭秘


  这时,将正常的贴图与漫反射和镜面贴图结合起来 。为结合贴图我在Photoshop中使用了高通滤器,再加上其它贴图 。

ZBrush打造逼真武士全过程揭秘(3)
图8

  漫反射贴图:我再使用3dsmax中的UV ,然后填写所有要素与基本颜色 。在这个阶段我们可以轻易测试出颜色的性质 。最后就是增加细节,材料,污垢,磨损等 。

ZBrush打造逼真武士全过程揭秘(3)
图9

  这里有一些漫反射元素是从3DTOTAL中收集的 。织物和衣料(图) :

ZBrush打造逼真武士全过程揭秘(3)
图10

  金属和盔甲 。

ZBrush打造逼真武士全过程揭秘(3)
图11