3DsMAX实例教程 制作夜空流星三维动画


  7、添加一幅合适的背景图,如图07所示 。  

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图7 背景图

  8、选择“渲染”Video Post对话框中单击“透视”按钮,在弹出的“编辑场景事件”对话框的下拉列表框中选择“透视”选项,单击“确定”按钮 。

  9、在Video Post对话框中单击“添加图像过滤事件”按钮,在弹出的“编辑场景事件”对话框中的下拉列表框里选择“镜头效果光晕”滤镜,单击“确定”按钮 。

  10、“镜头效果光晕”特效可以在模型的周围产生雾状辉光效果,可以设置辉光的色彩、亮度、发光范围等参数,而且需要设置起渲染通道 。

  11、在Video Post对话框中双击“镜头效果光晕”项,进入“镜头效果光晕”对话框 。参照图08和09在“属性”和“首选项”中设定参数 。 

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图08
 
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图09 

  12、参照图10在“渐变”选项卡中设置参数,双击“径向颜色”下色彩条右侧的小指针,弹出“颜色选择器”对话框,将色彩红绿蓝设置为0、0、70 。
 

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图10 颜色选择器

  13、单击“预览”和“VP队列”按钮,显示出场景渲染效果 。单击“确定”按钮,回到Video Post对话框 。

  14、在Video Post对话框中单击“添加图像过滤事件”按钮,在弹出的“编辑场景事件”对话框中的下拉列表框里选择“镜头效果光斑”滤镜,单击“确定”按钮,返回Video Post对话框 。双击“镜头效果光斑”项,在“编辑场景事件”对话框中单击“设置”按钮进入“镜头效果光斑”对话框 。参照图11设置其基本属性 。


 

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图11 设置其基本属性

    然后参照图12设置参数 。  

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图12 设置参数

  15、参照图13在“手动二级光”选项卡中设定参数,将“径向颜色”最右侧的色彩红绿蓝值设为0、90、255 。

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图13在“手动二级光”选项卡中设定参数


  然后参照图14在条纹标签中设定参数 。

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图14在条纹标签中设定参数


  将“径向颜色”最左侧的色彩红绿蓝值设为208、243、255,右侧的色彩红绿蓝值设为0、62、218 。单击“确定”按钮,回到Video Post对话框 。

  16、在Video Post对话框中单击“执行序列”按钮,就可以输出动画了,其中的截图如图15所示 。原文件下载(解压密码:design.yesky.com)
 

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图15 截图



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