用3DSMAX制作甜美三维生日蛋糕动画效果 |
![]() 移动到蛋糕的中心处
![]() 得到蛋糕模型
![]() 倒角 二、制作蛋糕的材质
18、打开材质编辑器,选择一个样本球,在下拉列表中选择Phong项,设置“漫反射”“环境光”的RGB为255、255、255,“自发光”为42、42、42,“高光级别”为25,光泽度为15,在视图中选中奶油层,将材质赋予物体 。 19、选择第二个样本球,在下拉列表框中选择Phong项,设置“漫反射”“环境光”的RGB为215、60、60,“自发光”为34、0、0,“高光级别”为70,光泽度为25,在视图中选中樱桃,将材质赋予物体 。 20、选择第三个样本球,在下拉列表框中选择Phong项,设置不同的“漫反射”“环境光”,“自发光”为34、0、0,“高光级别”为190,光泽度为40,不透明度为80,展开“贴图”卷展栏,单击“反射”右侧按钮,在弹出的对话框中选择“光线跟踪”项,采用默认设置即可,然后返回上层材质面板,将“反射”的强度设为60,在视图中选中饰物,将材质赋予物体 。 21、选择第四个样本球,在下拉列表框中选择金属项,设置不同的“漫反射”“环境光”的RGB为196、199、206,“高光级别”为400,光泽度为60,展开“贴图”卷展栏,单击“反射”右侧按钮,在弹出的对话框中选择“光线跟踪”项,采用默认设置即可,然后返回上层材质面板,将“反射”的强度设为60,在视图中选中蛋糕盘,将材质赋予物体 。 22、按F9快速渲染,效果如图23所示 。 ![]() 快速渲染 |