用3DSMAX制作甜美三维生日蛋糕动画效果



  使用移动工具将物体的轴心移动到蛋糕的中心处,如图20所示 。

用3DSMAX制作甜美三维生日蛋糕动画效果(6)

动到蛋糕的中心处


  16、选择“工具”“阵列”命令,在弹出的对话框中将复制数目设置为12,Z轴旋转角度为30,进行旋转,在将下面的奶油阵列 。得到蛋糕模型如图21所示 。

用3DSMAX制作甜美三维生日蛋糕动画效果(6)

得到蛋糕模型


  17、接下来为蛋糕加上小饰物 。创建星形曲线,然后使用“倒角”工具造出三维模型,再复制几个,效果如图22所示 。

用3DSMAX制作甜美三维生日蛋糕动画效果(6)

倒角
 
  二、制作蛋糕的材质

  18、打开材质编辑器,选择一个样本球,在下拉列表中选择Phong项,设置“漫反射”“环境光”的RGB为255、255、255,“自发光”为42、42、42,“高光级别”为25,光泽度为15,在视图中选中奶油层,将材质赋予物体 。

  19、选择第二个样本球,在下拉列表框中选择Phong项,设置“漫反射”“环境光”的RGB为215、60、60,“自发光”为34、0、0,“高光级别”为70,光泽度为25,在视图中选中樱桃,将材质赋予物体 。

  20、选择第三个样本球,在下拉列表框中选择Phong项,设置不同的“漫反射”“环境光”,“自发光”为34、0、0,“高光级别”为190,光泽度为40,不透明度为80,展开“贴图”卷展栏,单击“反射”右侧按钮,在弹出的对话框中选择“光线跟踪”项,采用默认设置即可,然后返回上层材质面板,将“反射”的强度设为60,在视图中选中饰物,将材质赋予物体 。

  21、选择第四个样本球,在下拉列表框中选择金属项,设置不同的“漫反射”“环境光”的RGB为196、199、206,“高光级别”为400,光泽度为60,展开“贴图”卷展栏,单击“反射”右侧按钮,在弹出的对话框中选择“光线跟踪”项,采用默认设置即可,然后返回上层材质面板,将“反射”的强度设为60,在视图中选中蛋糕盘,将材质赋予物体 。 

  22、按F9快速渲染,效果如图23所示 。

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快速渲染



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