3DsMAX粒子系统打造三维动画:箭击长空 |
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创作思路:在3D Studio MAX的第三方插件中,AfterBurn是专业用于制作火焰烟雾的模块。但其实3Ds MAX中的粒子系统本身也可以制作出比较理想的烟火效果。本例中的烟火没有使用任何第三方插件,制作出“神箭”(搭载神六的长征二号F型火箭)飞行时喷出的烟火效果。效果如下所示。 三维视频效果演示
制作步骤:
进入3D Studio MAX,点击创建/图形/线,参照箭体贴图手绘出箭体的侧面轮廓,如图2所示;
进入修改面板,加入Lathe(车削)命令,将线条旋转成箭体,结果如图3所示;
加入箭体贴图;同理制作出助推器和喷嘴,结果如图4所示;
点击创建/几何体/粒子系统/超级喷射,创建一个超级喷枪,命令为“烟”;参数如图5所示;
图中的参数仅供参考,具体不同的场景参数均不同,需要不断反复调整才能得到较满意的结果; 3、制作火焰
分别将两个超级喷枪复制4份,相邻排放,火焰在前,烟雾在后; 4、火焰与烟雾的材质制作
5、对火焰和烟雾的Video Post处理
6、对摄影机进行动画制作 三维视频效果演示 |