3D MAX特效:光芒四射的文字(下) |
11、点取 ![]() ![]() ![]() ![]() 12、下面我们来为文字Text01设置材质,选择第二个材质视窗,点REFLECTION右侧的None按钮,在弹出的窗口中选择Bitmap贴图类型,并单击ok,单击Bitmap右侧的长方形按钮,在弹出的窗口中选择一金属贴图文件gold.tga,并单击ok,在视图中选择Text01,点取 ![]() ![]() 13、关闭材质编辑器,选取视图中的Text02,点取工具栏中的链 ![]() ![]() ![]() 14、下面我们来为文字设置动画和动画的光芒,我们的想法是让文字先从镜头外飞入屏幕的中央,然后文字向外发出金色的光芒,最后光芒再返回。我们先来为文字设置动画,在顶视图中选取Text01,然后在工具栏中选取旋转工具,使Text01在Top视图中沿Z轴旋转-30度,接下来在left视图中沿X轴旋转-30度,在Front视图中旋转-15度,最后位置如下图所示。 ![]() 15、首先将文字在Left视图中沿X轴拖动到镜头外的位置,即在摄影机视图中看不到文字的位置(注意:在移动文字之前一定要先记住文字的位置,否则你很可能做不出来效果),然后打开Animate钮,打开动画记录,拖动滑块到第50帧的位置,再移动文字到回到原来的中央位置,然后在工具栏中选择旋转工具,在Front视图中沿X轴旋转文字+15度,在Left视图中沿X轴旋转文字+30度,在Top视图中沿Z轴旋转文字+30度,到达最后的位置。如下图所示。 ![]() ![]() 16、下面我们来为文字设置光芒动画,首先拖动动画设置栏的滑块到第80帧的位置,在Top视图中选取Text02文字,锁定Y轴,单击工具栏中的 ![]() ![]() 17、继续拖动时间滑块到100帧,然后在Top视图中继续用 ![]() ![]() 18、我们设置在0--50帧时文字飞入画面定格,在50--80帧时光芒四射,在80--100帧时光芒返回,所以我们点击工具栏中的 ![]() ![]() 19、点击工具栏中的 ![]() ![]() 20、最后的效果如下图所示。 ![]() 21、点击上面的图片可以观看动画文件。由于是AVI格式的文件,大小为358KB,可能下载的速度会有一点慢,大家千万不要急。 |