3ds max基础材质必读之丝绸质感得表现 |
通常会 使用Oren-Nayar-Blinn明暗器来设置布料类的材质, 使用该明暗器后,材质 可以生成无光 动机,接近于常见的布料 。但丝绸是个例外,其 存在较强的反光度,接近于金属的质感,所以 可以 使用“金属”明暗器来设置丝绸 。在本实例中,将为大家 讲解 怎么设置丝绸类的材质 。 图01 (1)运行3ds max 2011, 打开素材文件“丝绸源文件.max” 。 图02 (2)目前“丝绸”对象尚未被给予材质,渲染Camera001视图, 视察其 动机 。 图03 (3)因为本实例中丝绸的两面是不同的 色彩,所以需求 使用“双面”材质类型来设置材质 。 打开“板岩材质编辑器”对话框,并增加“双面”材质到 运动视图中 。 图04 (4)铺开“双面”材质的编辑参数,并将该材质命名为“丝绸” 。 图05 (5)将“丝绸”材质给予场景中的“丝绸”对象 。 图06 (6)铺开正面材质的编辑参数 。 图07 (7)设置材质 使用“金属”明暗器,并设置材质 色彩 。 图08 (8)设置“高光级别”和“光泽度”参数 。 揭示:“高光级别”参数用于操纵反射高光的强度 。随着该值的增大,高光将越来越亮 。“光泽度”参数影响反射高光的大小 。随着该值增大,高光将越来越小,材质将变得越来越亮 。当设置较高的“高光级别”参数和较低的“光泽度”参数后,会实现较强的反射高光,但其面积较大(通常反射高光越强,其面积越小),实现丝绸的质感 。 图09 |