Maya5.0 新功能掠影 |
|||
Maya 是目前最优秀的三维动画制作软件之一,它是Alias|Wavefront公司(今年7月更名为Alias公司)在1998年推出的三维制作软件。虽然相对于其他老牌三维制作软件来说Maya还是一个新生儿,但Maya凭借其强大的功能,友好的用户界面和丰富的视觉效果,一经推出就引起了动画和影视界的广泛关注,成为顶级的三维动画制作软件。 Maya主要是为了影视应用而研发的,所以在出世后不久就在《精灵鼠小弟》、《恐龙》等这些大片中一展身手。除了影视方面的应用外Maya在三维动画制作,影视广告设计,多媒体制作甚至游戏制作领域都有很出色的表现。 ![]() 渲染方面,Maya5.0提供四种不同的选择:传统的软件渲染、Mental Ray for Maya,新的矢量渲染器以及最让人心情激动的硬件渲染。Alias|wavefront宣称这个新技术能够在提供高质量渲染画面的同时,提高20倍的渲染速度。 效率方面,Maya5.0优化了各种所需的3D特性,利于提高效率,特别是在角色动画方面更是如虎添翼。 常用工具集方面,Maya5.0同样取得了新突破,各种便于艺术家的工具一应俱全,特别有利于生命体建模。在Maya4.5中首次引入的流体效果也得到增强,能够精确模拟各种水波以及烟雾中的角色等,Maya Fur能够创造出各种情境的毛发效果等。
2.Maya Paint Effects 可以绘制或转换为多边形。 3.Maya Paint Effects中的Thin Line笔刷模式,可以随手创造多条样式的真毛发。新增了一百多种新式内置刷笔,可以创造更多的效果。 4.Make Motion Field功能,可精确地模拟物体在水中移动的效果,例如物体从烟雾缭绕的云层中现身,或者直升机盘旋在水波上的效果。 5.Maya Fur 的增强功能具有毛皮聚丛功能,可创造不同外观的毛发,例如浸湿、纠结或脏乱的毛发。 5.加强在Web3D网络和Game Artist游戏制作中的应用。 7.同时可以在Windows和苹果机中处理同一个文件。 8.Fluid Effect能精确建立模仿大自然中的现象,如海洋、云、烟、爆炸、火、彗星、泥浆、溶岩等等。 9.可以在任何模型规格下使用Smooth Proxy和Subdivision等曲面工具。 10.增强了API的功能。 11.新增了Snapping、Polygon和beveling工具。 12.增加了提高工作流程效率的工具,并且易于上手。如加强了Animation Constraint(动画限制)工具,并推出角色的关节正向、反向(FK/IK)弯曲的高度视觉化形式,以及新式Ghosting(建立虚像)与Channel Muting(频道静音)选项,以加速动画制作的速度。造型方面,新增多边形简化工具、新式UV编辑与立体化工具,其中包括用于锥度控制的图形式轮廓曲线。 13.支持Subdivision Surface 与 Nurbs 之间的相互转换。 14.增加Volume lights质能光与Ramp Shader渐层材质的整合运算效果。 15.增强了Maya与其它程序之间的数据交换能力,可存取多种格式,包括:Flash、DWG、DXF、Illustrator、Encapsulated PostScript、Scalable Vector Graphics、IGES、OpenFlight、StudioTools 与OBJ。
|