把门将军 用3DSMAX打造金属锁具 |
先看一下最终效果:
一、绘制锁实体 1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“标准基本体”项 。单击“长方体”按钮,在视图中绘制一长方体box01,并修改其参数,如图1所示 。
2、选中box01,点击“修改”命令面板,在“修改器列表”下拉框中选择“编辑网格”项,进入其选择面板,点击“顶点”按钮,展开“软选择”卷展栏,修改其参数,如图2所示 。
3、在顶部视图中用鼠标框选每一行的顶点,进行拖拽,如图3所示 。
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