iGame RTX 3060 Ti Ultra首测 爱琴海的日落

珠江路在线   2020年12月2日  【 转载 】中关村在线 

截止当前,NVIDIA RTX 30系显卡大 部分已经和发烧友会面,从9月的公布会开始, 工夫也已经横跨了整个2020年四季度,本次为大家带来的是12月公布的第一款显卡RTX 3060 Ti的非公版iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC显卡首测 。

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纵观整个RTX 30系家族,不同型号中间的定位依旧明确:RTX 3090定位内容创作者,超大显存外加接近 完全的核心,为专业软件提供更 快捷的预览及渲染 工夫;RTX 3080定位旗舰级游戏显卡,其强悍的游戏性能 几乎是上一代RTX 2080的2倍,但报价则与RTX 2080 雷同;RTX 3070则依旧主打中高端游戏市场,比肩RTX 2080 Ti的性能外加更实惠的价格, 合适大 部分喜爱3A大作的游戏发烧友 。

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iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra系列

本次解禁的RTX 3060 Ti则 比较不按常理出牌,首先“60 Ti”这个型号自 通例系列的GTX 760 Ti之后就没有浮现过(16系显卡除外), 能够说近两年的甜品显卡“Ti”这个后缀十分 罕见,其次假如浮现Ti作为后缀的状况,依照以前的 特例也应该是先公布旗舰产品,如GeForce RTX 2080 Ti 。

因为本次公版与非公的解禁 工夫 雷同,我们同步为大家带来了公版RTX 3060 Ti与iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC的首测,在测评开始前,小编为大家总结一些该显卡的特色,也容易大家有针对性的浏览:

  1. 超过RTX 2080 SUPER的性能 体现,RTX 2060的价格

  2. 以“初晴”和复古 风行“蒸汽波” 格调带来不一样的外观设计

  3. 一键超频,高于公版的1770MHz

总的来说iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC继承并 加强了公版卡的性能,并且在外观方面以“初晴”和复古 风行“蒸汽波” 格调承载 糊涂的 恋情为主题,打造崭新的Ultra系列,整体给人觉得十分舒畅和治愈,同时黑白双色的 款式搭配也被给予了不同的 意思 。

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iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra系列

另外在性能 体现方面,iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC 攻破了甜品级显卡的原有 体现,不单在2K分辩率下 能够做到更高帧率的运行,甚至在4K分辩率下的 部分游戏也有不错的 体现 。超高的性价比外 加强劲的性能 体现,让原本入门级的显卡有了更高端的定位 。

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01 iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra外观

首先还是先来看外观,我们本次测评的iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC共有两个版本,黑色与白色初晴限定版,因为之前的测评价绍过黑色版本,此次我们重点来看一下这款白色的出清限定版 。

七彩虹RTX 3060 Ti Ultra W首测
iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra系列

在上一次的黑色版本中,我们提到了蒸汽波 格调,蒸汽波的艺术 格调是一种诞生于本世纪10年代初互联网的亚流派,在音乐中的重要 体现为慢放、循环、 格调化与有意的低保真 解决,出现出复古、梦幻与 迷惑的节奏 。

七彩虹RTX 3060 Ti Ultra W首测
蒸汽波 格调

而在现代的艺术创作中,大量的蒸汽波元素被 利用在海报设计和潮玩产品中,其典型的元素便是带有古希腊 色彩的雕塑或廊柱,同时画面 色彩以粉色和蓝色为主,搭配椰树、橘子汽水、波点、拼贴等元素 。

但假如将蒸汽波 容易 了解为拼接艺术也并不 彻底精确,它是几种艺术 格调的糅合,画面出现出来的只不过一种 体现 模式,更深层的 意思在于人们潜意识的投射 。

iGame RTX 3070 Ultra OC首测 工夫错置的蒸汽波

七彩虹RTX 3060 Ti Ultra W首测
iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC

而我们本次要讲的这款iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC将原本显卡黑色底改为了白色,粉色蓝色白色一下又 勾画出了不一样的意境 。

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爱琴海的日落

白色的清纯外加粉蓝两种 存在代表性的 色彩,让人不禁联想到 恋情,“和最爱的人一起,去希腊圣托里尼岛看一次爱琴海的日落”,我想这也是每一对情侣能想到最浪漫的事 。

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哈莉·奎茵

另外小编蓦地发现DC漫画中的小丑女,哈莉·奎茵也正是粉蓝白的色系,这种搭配可能也是身为反派却如此招人喜爱的缘由之一吧 。

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iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC

七彩虹RTX 3060 Ti Ultra W首测
iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC 风扇特写

说回正题,iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC整体的外观配色无需再说了,显卡正面采纳了一小两大的散热设计,两边为13叶边缘折角“捕风手”风扇,可将气旋压入散热器内实现风压及进风量的进一步 晋升 。

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iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC背板 展示

背板设计上iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC汲取潮流服饰中的设计元素,将正面导流罩 部分的logo条带蔓延至背板,并与iGame以及RTX的logo 构成透视 动机 。另外在白色版中的logo条带更像是“朕晓得了”那卷故宫胶带的缠绕体现,将拼接的设计元素 施展到了极致 。

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iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC

内部做工上,iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC 使用了“回流焊”工艺,2*6mm与2*8mm共四根复合热管与散热鳍片毫无缝隙 构成一体, 充足优化了散热 效劳,紧贴散热底座 。

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iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC 视频输出接口

视频输出接口上,iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC采纳DP 1.4a*3+HDMI 2.1的4接口设计,另外新的HDMI 2.1接口可 支撑单线8K的视频输出 。在接口上方为一键超频按钮,默许是与公版 雷同的1665MHz,按下后基频可达到1770MHz,在后面的跑分测试中我们也将依照超频 成就与默频进行对照 。

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iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC 供电接口

在供电接口上,iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC采纳了与上一代 雷同的8+8pin供电,并且因为RTX 3060 Ti的 本身功耗较小,实测满载功耗仅为200W左右,关于想换新显卡又不想换电源的消费者十分 友爱,推举的电源为650W及以上 。


02 NVIDIA Ampere架构下的RTX 3060 Ti

iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC采纳了NVIDIA Ampere架构,我们首先来看一下RTX 3060 Ti的 晋升 。

NVIDIA 3060 Ti首测
第一代RTX架构 Turing下的2060 SUPER

NVIDIA 3060 Ti首测
第二代RTX架构 Ampere下的RTX 3060 Ti

相较于初代的Turing RTX架构,NVIDIA Ampere架构在算力上有着成倍的增进,这丝毫在RTX 3060 Ti中依旧有体现,每个时钟执行2次着色器运算,而Turing为1次,RTX 3060 Ti的着色器性能达到16.2 TFLOPS单精度性能,而Turing为7.2 TFLOPS 。

NVIDIA Ampere架构翻倍了光线与三角形的相交吞吐量,RT Core达到31.6 RT TFLOPS,而Turing为21.7 RT TFLOPS 。

崭新的Tensor Core可自动 鉴别并 肃清不太重要的DNN权重, 解决 稀薄网络的速率是Turing的两倍,算力高达129.6 Tensor TFLOPS,而Turing为57.4 Tensor TFLOPS 。

NVIDIA RTX 3070首测 比肩RTX 2080Ti

RTX 3060 Ti采纳GA104核心 占有174亿个晶体管,392平方毫米的面积,基于三星的8nm NVIDIA定制工艺,另外在RTX 3060 Ti中我们都晓得 依然采纳了GDDR6显存,不过不同于RTX 3080的Micron,RTX 3060 Ti采纳了三星的GDDR6显存 。

我们在公布会中 时常听到性能翻倍的说法,其实是因为本次NVIDIA Ampere的SM在Turing 根底上添加了一倍的FP32运算单元,这就使得每个SM的FP32运算单元数量 遍及了一倍,同时吞吐量也就变为了一倍 。

而通常我们计算显卡的CUDA数量,并不是把SM中的全部单元加起来计数,而是只统计FP32单元的数量,所以这样一来,SM中的【FP32 : INT32】 从 1:1 变为 2:1 。

RTX 3060 Ti共有4864个CUDA,其实它有2432个INT32单元,但因为内部的FP32数量翻了一倍,所以最后实现了4864这个惊人的数字 。

而这样 粗野的 晋升CUDA数量关于游戏其实有着十分大的协助,通常在游戏中浮点运算相比整数计算要常用的多,图形、算法以及各种计算操作中着色器工作负载通常需求混合 使用FP32算数指令,而FP32的加快也有助于光线追踪降噪着色器 。

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光追工作原理示意

在此次的NVIDIA Ampere架构中,NVIDIA官方 宣告为第二代RT Core,它和第一代有什么不同呢 。首先要晓得RT Core的工作原理是,着色器发出光线追踪的 申请,交给RT Core来 解决,它将进行两种测试,分别为边界 穿插测试(Box Intersection testing)和三角形 穿插测试(Triangle Intersection testing) 。基于BVH算法来推断,假如是方形,那么就返回缩短 规模 接续测试,假如是三角形,则反馈 后果进行渲染 。

而光线追踪最耗时的正是求交计算, 因而,要 晋升光线追踪性能,重要是对两种求交(BVH/三角形求交)进行加快 。

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RT Core的 变迁

在Turing的RT Core中, 能够每个周期 实现5次BVH遍历、4次BVH求交以及一次三角形求交,在第二代RT Core 里,NVIDIA添加了一个新的三角形位置插值模块以及一个的额外的三角形求交模块,这样做的 目标是为了 晋升诸如运动含糊特效时候的光线追踪性能 。

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运动含糊渲染原理

第二代RT Core 能够让光线追踪与着色同时进行,进行的光线追踪越多,加快就越快,它将光线相交的 解决性能 晋升了一倍,在渲染有动态含糊的影像时,依照NVIDIA自己的实测,比Turing快8倍 。

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稀薄深度学习

Tensor Core 能够看作是GeForce RTX GPU上的AI大脑 。可加快用于深度神经网络 解决 性能的线性代数,这是现代AI的 根底 。例如用于AI超分辩率的NVIDIA DLSS和用于AI 加强的声画 解决技术NVIDIA Broadcast 利用 。

在本次的NVIDIA Ampere架构的Tensor Core也得到了极大地 加强,在第三代Tensor Core中,NVIDIA引入了 稀薄化加快,可自动 鉴别并 肃清不太重要的DNN(深度神经网络)权重,同时依旧能 维持不错的精度 。

首先原始的密集矩阵会 通过训练,删除掉 稀薄矩阵,再 通过训练 稀薄矩阵,从而实现 稀薄优化,进而 遍及Tensor Core的性能 。

与此次RTX 30系显卡一起公布的还有一项新技术——RTX IO 。当前众多游戏动不动几十G甚至百G的安装空间,关于存储空间的负担暂且不提,但 存放在硬盘中的数据,假如显卡想要读取到,需求先由CPU从硬盘中读取压缩过的数据, 通过解压缩再发送到显存中 。

固然随着NVMe SSD的推出,读取速度相较机械硬盘 能够快20倍,但受制于传统I/O 制约,NVMe高达7GB/秒的高速读写关于CPU是极大的负担 。

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传统的数据 交换

在这个过程中,会占用多个CPU核心,压力急剧增大,占用较多的内存,而此时其实GPU是处于闲置状态的 。RTX IO的作用便是越过CPU解压再传输数据这一步,直接从PCIE总线读取硬盘上 通过压缩的数据,并且 实现无损GPU解压,减低CPU占用,变向 晋升了性能 。

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RTX IO 能够极大解放CPU负担

固然这项技术作为系统底层的运行 模式转变,还需求借助微软公布的DirectStorage来实现,关于当前容量的游戏来说,RTX IO的改善 动机有限,但假以时日等游戏容量上百G成为常态的时候,这项技术将会 施展 硕大的 效用 。

同时搭配新增的HDMI 2.1接口, 能够 支撑单线8K的视频输出,而上一代HDMI 2.0仅 支撑4K 98Hz的视频输出,假如想要衔接8K电视,则需求更多的线缆 支撑 。

03 3DMARK 实际性能测试

首先介绍一下测试平台,为了 保障此次测评 能够 施展iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC显卡的最佳性能,主板和CPU采纳了当前桌面旗舰级配置,具体如下 。

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在测试 成就上,基准测试采纳3DMARK,游戏性能测试 使用游戏自带Benchmark,同时为了减小误差,每项测试 成就均测试3遍取 均匀值 。

七彩虹RTX 3060 Ti首测
GPU-Z参数

首先看一下GPU-Z的参数,RTX 3060 Ti当前的核心代号在软件上还未知,不过三星8nm是 确定的了,芯片面积未知, 占有4864个CUDA,iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC的默频与公版 雷同为1410-1665MHz,按下一键超频按钮后为1410-1770MHz 。采纳8GB GDDR6显存,位宽为256bit,显存带宽达到了448GB/s,光栅单元和纹理单元 固然软件显示为80和405,但显然纹理单元的数据有些 舛误 。

下面先进行的是用来 衡量显卡DX11 实际性能的3DMARK FS套装:FS,FSE,FSU三者分别对应显卡在1080P、2K、4K的 实际性能,取显卡分数实际测试 后果如下:

七彩虹RTX 3060 Ti首测
3D MARK FS套装测试

在针对显卡DX11性能的3DMARK FS套装测试中,因为频率的 晋升iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC相比公版的分数有所 晋升,另外和公版RTX 2080 SUPER比 晋升较大,在FS中 晋升4%,FSE中 晋升6%,FSU中 晋升7%,整体来看在各项 成就中均率先RTX 2080 SUPER 。

七彩虹RTX 3060 Ti首测
3D MARK TS套装测试

而在针对DX12环境下的Time Spy和Time Spy Extreme测试中,iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC率先RTX 2080 SUPER更多,在TS中率先6%,在TSE 成就中率先13% 。

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3D MARK 光追测试

PortRoyal是3DMARK中专门针对光追性能的测试项,iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC的测试 后果相比RTX 2080 SUPER 晋升约为5% 。

在 实际测试中,iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC相比公版有小幅 晋升,而 有关于RTX 2080 SUPER的 晋升则更显而易见 。

04 游戏性能测试

在游戏性能测试中,我们 取舍了《古墓丽影: 暗影》、《德军总部新血脉》、《孤岛惊魂5》、《刺客信条:奥德赛》、国产游戏《 边界》、《光明记忆:无限》的benchmark跑分软件 。

另外在游戏测试中,因为显卡驱动的版本更新和游戏更新十分影响游戏帧数,全部benchmark跑分 成就均以本次 成就为准 。

七彩虹RTX 3060 Ti首测
《古墓丽影: 暗影》游戏测试

七彩虹RTX 3060 Ti首测
《古墓丽影: 暗影》游戏测试

因为本次的参测显卡 比较多,而古墓丽影分为 标准测试和光追DLSS 动机的测试,故分为两张表格进行对照,共2组6测 。第一组为预设最高画质下,RTX OFF/DLSS OFF;第二组为预设最高画质下,RTX 超高/DLSS ON 。

得益于iGame在频率方面的 晋升,相比公版RTX 3060 Ti的帧数有 固然没有显而易见 晋升,但与RTX 3070的差距更小了 。

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《德军总部新血脉》游戏测试

《德军总部新血脉》的分数也是几经 挫折,在 屡次更新驱动后 成就终于正确,并且因为自带两个benchmark,所以我们的数据取跑分均值 。iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC率先公版 成就2-3帧,不过从分数对照中觉得跑分 依然存在问题,RTX 3080并没有与后面梯队的显卡拉开 。

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《刺客信条:奥德赛》游戏测试

接下来是《刺客信条:奥德赛》,其中iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC与公版相比 几乎持平,在同级别显卡中,众生平等不是白叫的 。

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《孤岛惊魂5》游戏测试

《孤岛惊魂5》同样算是优化 比较到位的3A大作,iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC比RTX 2080在1080P分辩率下分数高4%;2K分辩率下高16%;4K分辩率下高20% 。

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《光明记忆:无限》游戏测试

《光明记忆:无限》是由飞燕群岛工作室开发的《光明记忆》新系列,当前还没有游戏提供试玩,不过benchmark的跑分软件官方已经提供,发烧友 能够在steam上自行下载 。另外我们在测试的时候因为 无奈关闭光追选项,故全部测试 成就均为“RTX 最高/DLSS 品质”模式下进行 。

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《 边界》游戏测试

《 边界》同样是一款来自柳叶刀工作室的国产3A大作,具体发售日期不明,当前仅提供了benchmark跑分软件 。同样的当前跑分软件不 支撑关闭光追选项,所以在测试时我们 取舍“RTX 最高/DLSS 品质”下进行 。

05 温度与功耗测试

在温度功耗测试方面,室温24℃,我们并没有采纳全 关闭式的机箱,而是采纳测试平台的 步骤,这样做 能够最大限度的 保障显卡除了 本身散热外将风道等外因减小到最低 。

七彩虹RTX 3060 Ti首测
功耗测试(点击查看大图)

功耗测试中,我们 取舍FurMark软件进行拷机测试,功耗仅计算显卡 本身 。作为一款甜品级显卡iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC的功耗要小得多,在峰值状况下整体 均匀在200W中间,与公版 几乎 雷同 。

七彩虹RTX 3060 Ti首测
温度对照

温度方面,本次的iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC温度 绝对当前的30系显卡有所减低,同时要比公版RTX 3060 Ti的73℃低11℃, 只管频率有很大 晋升,但温度更低了,足以见得散热 动机出色 。

06  部分游戏光追 动机 展示

上面我们测试了 部分游戏的光追和DLSS性能 体现,这些 动机具体在游戏中是什么 体现,下边小编 取舍了两款游戏给大家 展示一下 。

NVIDIA 3060 Ti首测
《堡垒之夜》RTX ON(点击查看大图)

NVIDIA 3060 Ti首测
《堡垒之夜》RTX OFF(点击查看大图)

堡垒之夜的光追 动机还是 比较显而易见的,其中加入了反射、全局照明和路径追踪等 动机 。卡车车身上的反射较为显而易见,角色身上的环境光在 打开光追后更为写实,另外 细心看的话远处建造物的玻璃同样有光线的反射,整体画质改善十分显而易见 。

NVIDIA 3060 Ti首测
魔兽世界9.0》RTX ON(点击查看大图)

NVIDIA 3060 Ti首测
《魔兽世界9.0》RTX OFF(点击查看大图)

第二组对照来自最新的《魔兽世界9.0》,同样作为一款卡通渲染的网游来说,魔兽的年代更加久远,此次加入光追 动机在整体视觉上没有堡垒之夜显而易见 。不过如远处的树木 暗影,以及近处石台下方的 暗影都 比较显而易见 。

NVIDIA 3060 Ti首测
《操纵》RTX ON(点击查看大图)

NVIDIA 3060 Ti首测
《操纵》RTX OFF(点击查看大图)

第三组对照为《操纵》游戏,这款游戏所采纳的引擎物理 动机十分出色,同时光追开关的对照也是肉眼可见的显而易见 。包含玻璃上的人物反光,远处地面的植物反光都 比较清楚,同时 打开光追后屋顶处的明暗对照也更加显而易见 。

07 软硬兼施 铸就Ampere

好的硬件没有软件的加持,相当于空有长柄没有枪头,想要 施展十成威力则必须软硬搭配,反之亦然 。此次随着公布会一起推出的还有以下几项十分值得大家关注 。

NVIDIA Reflex

以前我们关注延迟大多从显示器上了解到几毫秒极速响应,但那只不过作为最后端的显示输出 动机,你是不是想过从系统内部到实际看到的画面有多大延迟?

NVIDIA RTX 3070首测 比肩RTX 2080Ti
NVIDIA Reflex

在20系显卡中NVIDIA 反复提及的“帧能赢”,在30系显卡中也做了更进一步的 打破,除了NVIDIA将推出自己的电竞显示器NVIDIA 360Hz G-SYNC ESPORTS,还有NVIDIA Reflex技术 。

以前假如想测量系统延迟需求高速相机以及定制的LED鼠标电路 。而 使用带有NVIDIA Reflex技术的显示器将内置精确的延迟 综合工具,可在CPU和GPU中优化渲染管道,极大削减延迟 工夫,将系统延迟整体减低至30ms以下 。不过就像图中所示,为此你需求一个 支撑反射延迟 综合的鼠标 。

NVIDIA Broadcast

NVIDIA Broadcast是一款易用且专业的直播软件,它的 壮大之处就在于主播不再需求任何的背景 安排, 只有求一个一般的摄像头和一张GeForce RTX系列的显卡即可 。

业余
设施专业
动机 NV Broadcast软件直播体验
它戳我脸!

这款软件 能够让你 错杂无章的房间马上变成直播间,其内置了音频降噪、背景虚化、 虚构背景、头部追踪等 性能 。NVIDIA Broadcast的工作原理是利用AI算法通过DGX超级计算机深度学习而来 。

业余
设施专业
动机 NV Broadcast软件直播体验
NVENC编码

同时RTX 30系显卡 占有当前最好的硬件解码器,大 部分消费者的电脑在直播时 打开OBS推流后CPU占用会直接飙升到50%左右,而基于GPU的NVENC解码 能够极大地减轻CPU负担 。

NVIDIA Studio

关于内容创作者来说,提到软件可能大 部分只会想到内容创作的 有关软件,但NVIDIA专为内容创作者推出的NVIDIA Studio驱动则是负担着衔接创作软件和显卡 性能的 要害 。

NVIDIA RTX 3070首测 比肩RTX 2080Ti
NVIDIA Studio

NVIDIA Studio驱动 通过更新与优化,关于最新版本的Adobe系列软件 支撑更为 巩固,同时附带更出彩的创作 性能 。利用NVIDIA CUDA技术,GPU加快特效可实现更快的实时视频编辑并加快渲染输出,并让原本不得不进行软件编码输出的视频轻松得到硬件的 支撑 。另外在AI计算方面的优势,包含自动标记片段、特效追踪和人脸 鉴别等 性能,都有卓著的速度 晋升 。

华硕TUF RTX 3090 24G GAMING显卡测评:斗尊
强人 恐惧如斯
以GPU渲染为14.98秒 而CPU渲染为11分钟

固然NVIDIA Studio的加快创作绝不止Adobe一家,DaVinci、Keyshot、Blender、D5等专业软件中都有十分亮眼的 体现 。不只能提供 壮大且 巩固的运行环境,更能以GPU加快,有效 晋升创作效率 。

08 黑色 迷惑复古 白色初晴后雨

首先来说RTX 3060 Ti这款卡的性能方面,通过测试不难发现RTX 3060 Ti的性能还稍微高于上一代准旗舰显卡RTX 2080 SUPER,但后者的报价为5000多元 。本代的甜品卡 超过上一代准旗舰的 景象再次浮现了 。

iGame RTX 3060 Ti Ultra首测 爱琴海的日落
iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC

而这其中的区别不只仅是价格,崭新的NVIDIA Ampere架构采纳了第二代RT Core和第三代Tensor Core,在光线追踪和AI学习方面都有不同程度 加强,还 占有更高的能耗比 。

iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC系列不同的配色也给人 彻底不同的设计感,黑色 迷惑复古,白色初晴后雨,发烧友 能够依据自己的 情绪和 爱好来 取舍购买 。

iGame RTX 3060 Ti Ultra首测 爱琴海的日落
iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC

Ultra系列白色版本个人认为更加好看,白色的清纯外加粉蓝两种 存在代表性的 色彩,让人不禁联想到 恋情 。

另外从游戏方面来说,这款甜品卡同样有着十分恐惧的性能, 彻底 能够满足在2K分辩率下的高帧率游戏体验,甚至大 部分游戏在4K分辩率下也 能够保障60帧的流畅运行 。

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iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra系列

在以前的型号中70代表着中高端,而在30系中RTX 3070 判若两人地中高端,而作为甜品的RTX 3060 Ti一改入门级的 体现,甚至能与4K一战,并且在价格方面依旧很 迷人 。一张有着上一代准旗舰的性能,又与上一代入门级价格 雷同的卡,谁能不爱呢?

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