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手游厂商怎样看微软WP平台?规范的蓝海 |
2014年3月26日
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本文标签:Android 微软 WP平台 |
长 工夫以来,微软Windows Phone平台都受困于 利用问题 。一方面, 有关于苹果iOS与谷歌Android平台百万级别的 利用数量,WP平台的 利用数量惟独20多万,诸多出众的 利用都没有WP版本,要么是来自非官方的第三方克隆 利用 。另一方面,即就是同时登陆三大平台的 利用开发者,他们的重心也集中于苹果与谷歌平台,WP 利用的设计 品质、 性能更新上依旧与苹果谷歌存在显而易见差距 。
手游厂商 怎么看微软WP平台
利用开发者需要的是直 接纳益, 固然WP 设施出货量急剧增进,但市场占有率惟独5%,远远落后于谷歌Android与苹果iOS两大平台,惟独 普及WP 设施的销售量与消费者基数, 威力吸引 利用开发者予以足够的 重视, 普及WP平台的 利用 品质 。但没有 利用开发者的 大力投入,没有 丰硕优质的 利用,WP平台很难在与苹果谷歌的竞争中吸引到大量的优质消费者 。
普及 设施销售量和消费者基数 威力吸引开发者,而 普及 利用数量与实际 品质 威力吸 援消费者,这就是微软当前在移动领域最需要化解的难题 。手机游戏是移动 利用中最主要也是具代表性的领域,从微软中国吸引手游厂商的实际措施, 可以看出微软在如何解决 利用问题的对策 。
中国是微软在移动领域最主要的市场之一 。据微软大中国区副总裁兼首席云计算 策略官谢恩伟介绍,对微软Windows生态系统的 将来而言,中国市场至关主要;中国WP 设施的激活量仅次于美国,位于 寰球第二位 。当前WP平台 寰球近10万名开发者中,有五分之一来自中国,WP平台的软件开发工具包SDK下载量超过90万 。
固然WP消费者基数与Android及iOS还有显而易见差距,但WP对手游厂商也有自己的吸引力 。在上周召开的游戏开发者大会(GDC)上,多家国内手游厂商的高管都提到,他们看好微软WP平台的游戏开发前景 。
首先, 有关于竞争过于 强烈的Android和iOS市场,WP平台当前 依旧是个蓝海市场,优异游戏数量并不多, 因此较为方便出头 。慕和网络首席技术官吴骞 示意,公司上一年8月把游戏《摩卡 妄想》移植到了WP平台, 获得了很好的 动机;而上一年第三第四季度WP 设施的急剧增进,也给他们带来了 信念 。
“慕和网络今年将在WP平台投入更多重心,实现WP、Android与iOS三大平台游戏的同步上线 。而新游戏《卡牌 大师》则会在WP平台领先推出”,吴骞说 。
成本也是游戏厂商所关注的 。谢恩伟提到,在中国做iOS上的重度游戏,1000万人民币不得不 保持一个礼拜,而在WP上200万人民币就 可以满足一个月需要 。
玩蟹科技CEO叶凯也 示意,看到WP平台 快捷进展之后,他们的游戏《大掌门》将很快登录WP平台,并且启动了公司全部游戏的WP版同步开发工作 。
其次,微软WP平台的 均匀每消费者收入也高于Android消费者,消费者 品质介于iOS和Android中间 。 圆满世界副总裁张云帆 示意,从他们 视察的状况来看,WP消费者的总体 品质是要高于Android,只不过低于iOS 。像 圆满世界这样的重度游戏厂商,十分看重消费者营收的数据, 因此他们对WP平台前景整体持乐观态度 。
他坦诚,游戏厂商是需要看到实际营收才有 信念推动的 。对 圆满世界来说,假如一款iOS或Android游戏月收入低于2000万的话,内部就会 蒙受 挑战,而他们在WP平台的游戏《我叫MT》月收入惟独几百万,相比那两大平台 确切太少 。
但张云帆也 示意了自己的 信念,“ 固然WP平台现在还不能与Android或者iOS相比,但 回顾到十年前的Xbox,微软也是从劣势 保持了十年才成为行业领头羊 。我们相信微软也有足够的实力和耐心在WP平台 保持下去 。”
关于上一年下半年WP 设施出货量急剧增进,张云帆也有自己的 疑难 。“现在WP平台在低端市场增进很快,这是件好事,但我们这样的游戏厂商更看重高端市场和消费者,低端 设施对我们没有实际 意思 。微软在低端市场增进的同时,也需要维持高端市场消费者” 。
再次, 有关于国内Android市场 混乱的生态圈,微软WP平台要更加 标准有序 。Android市场 混乱生态圈主要体现在 设施的碎片化和 利用商店的 混乱化两大方面 。
蓝港在线董事长兼CEO王峰 泄漏,他们开发一款Android游戏产品,要用到上百个SDK,最终也不得不用于50%的 设施 。 有关于安卓系统的碎片化和 设施的多样化,手游厂商在适配iOS和WP平台 设施时要轻松的多 。
张云帆更看重的是生态平台的游戏 规定问题 。他 示意,苹果生态平台有着明确且 标准的游戏 规定,刷榜这样的行为会 受到 宽大,而Android在国内就 比较 混乱,存在着各个 利用平台,也带来了不 标准的操作空间 。微软的生态圈则更 类似苹果, 比较自律与 标准 。
谢恩伟介绍称,微软还推出了“ 利用推广联盟”,通过一站式集成各种第三方推广渠道与资源,为中开发者提供游戏 核心、社交服务、游戏官网等一站式解决 方案 。微软还通过微博微信等线上渠道,和诺基亚专卖店与苏宁卖场等线下渠道,进行游戏推广 。
Xbox也是微软吸引游戏开发者的主要因素 。各家游戏厂商都对Xbox进入中国的前景感到十分兴奋,由于这 象征着又一个 硕大增进市场 。
最终,为了确保开发者能从手游 获得营收,微软在计费方面与中国联通及中国移动达成 协定,通过 经营商短信 领取为开发者提供更加便携的盈利 目的,并与 领取宝、PayPal、新浪等主流第三方 领取平台合作, 保障开发者收入 起源畅通 。
为了更好地服务手游厂商,微软还与 寰球知名跨平台游戏开发引擎商Unity合作,推出了一站式服务MUGA游戏加快 方案,协助国外优异游戏进入WP中国商店 。Unity大中华区CEO符国新 示意,Unity中国与微软中国DPE部门合作,有利于 构建一个集游戏开发、公布、 经营为一体的 完全生态链,让游戏制造价格变得更加 方便 快捷 。
游道易副总裁徐桢伯则称,“微软为游戏开发者提供的工具与 支撑,让游道易 可以更方便地把海外出众游戏发行到WP平台,制造了 开掘市场的机会 。”
不过,无论微软 怎么打造完善生态系统来吸引开发者,最主要的因素 依旧是消费者基数和消费者营收 。在收购诺基亚手机之后,微软需要在WP平台进一步加快了 。