快速上手:Ophone及Android入门教程 |
|
本文标签:Androind入门教程 OPhone 下文是JavaEye的zhang_xzhi_xjtu总结的OPhone/Androind入门教程,小编感觉不错,在此推荐给大家学习 。由于OPhone本质上和Android几乎没什么两样,所以虽然本教程中所用的是OPhone,但实质上无异于一个Android入门教程 。 本教程主要参考 http://code.google.com/p/androidbmi/wiki/DiveIntoAndroid 这个教程是一个比较好的教程,但是天下没有人人满意的东西 。 主要而言,对某些读者,该教程有两个小小的不足,1是繁体字,2是作者照顾了很多刚入门的程序员,写的太细致了,比如还要抽空讲一讲java,xml的一些语法 。 本文的特点就是,1普通话,2面向有java,xml经验的程序员 。主要是从一个小例子阐述一下OPhone/Android的一些重要概念 。 本文的目标是除去搭建环境外的一个5分钟快速入门 。并提供一个简单的程序代码可以用来修改验证一些OPhone/Android入门时的想法,并对OPhone/Android的重要概念有一个大致的了解 。 本文提供的code的测试搭建环境为OPhone 。 1 背景 Android是什么? Android 是Google开发的基于Linux平台的开源手机操作系统 。 OPhone是什么? OPhone是中国移动OMS系统下定制的手机 。OPhone上的程序和Android是兼容的 。 Emulator是什么? 方便程序员开发其他设备上的程序,而对其他设备做的一个软件模拟器 。开发的程序可以在模拟器上部署,执行,调试 。 2 安装开发环境 Android: http://code.google.com/p/androidbmi/wiki/InstallAndroid JDK5+ Eclipse3.3+ ADT Android SDK(包含Emulator) OPhone: http://www.ophonesdn.com/documentation/ophone/gettingstarted/installing_sdk.html JDK5+ Eclipse3.4.2 ADT WDT OPhoneSDK(包含Emulator) 注意安装的最后步骤在Eclipse中设置Android SDK Location 。 3 创建简单的OPhone程序 在Eclipse中创建一个Android project 。 里面有如下选项需要填写: Project Name:项目名称 。 Package name:命名空间 。 Activity name:先理解为程序的入口类,以后解释 。 Application name:程序名称 。 记得加入android.jar和oms.jar 。 4 OPhone目录结构及意义 创建好的OPhone项目有如下基本结构 。 src:java code 。 res:OPhone的资源 。 res\drawable:图片 。 res\layout:布局描述 。 res\values:字符串定义 。 AndroidManifest.xml:描述该OPhone程序 。 5 OPhone关键概念 。 部署相关: 虽然我们是用java开发的,但是结果并不是常见的jar,而是dex,或者apk 。 过程是这样的,我们编写java,编译成class,优化处理成dex(相对来说mobile还是一个受限环境),和资源一起打包成apk文件 。部署后由Dalvik VM执行 。 一个Ophone的应用是多个Activity的集合 。可以在AndroidManifest.xml中指定该Ophone App的入口Activity. 一个Activity是一个和用户的基本交互流,有其自身的生命周期 。Activity之间可以通过Intent传递信息 。 关于Activity的生命周期可以参考 http://code.google.com/p/androidbmi/wiki/LifeCycle 一个Activity的实现采用的是MVC,其中code部分负责MC,res\layout中的xml负责View 。 App中使用的字符串都可以放在res\values下xml中统一维护,方便系统的维护,管理 。 项目自动生成一个R.java来管理资源相关的引用 。开发者不需要手动修改该文件 。 6 小例子截图 。 这个例子的功能是用户输入名字,程序对该用户说hello 。 7 关键代码解释 HelloOPhone定义了入口Activity 。 Echo定义了打招呼的Activity 。 看看HelloOPhone的View部分是怎么定义的,xml的自描述性真好,都不用解释 。 Xml代码
看看一个Activity是怎样和这个xml联系起来的 。通过自动生成的R.java中的定义 。注意定义的xml文件名改变R会自动刷新 。 Java代码
再看看一个Activity如何通过xml中的id找到该View. Java代码
再看看Activity怎么通过Intent启动另一个Echo Activity,并且给那个Activity传递信息 。 Java代码
再看看Echo如何接收传递来的信息 。 Java代码
最后简单的看看AndroidManifest.xml如何描述该app 。 其中指明了命名空间,程序的图像等等 。 同时指出该app由2个Activity组成,并设置了HelloOPhone为入口Activity 。 Xml代码
OPhone/Androind入门教程到此结束,希望对大家有所帮助 。 |