对话《黑色沙漠》项目组:国服将与国际服同步!

珠江路在线   2024年8月2日  【 转载 】天龙八部公益服 

  本文标签:黑色沙漠,采访,腾讯

中国发烧友等待多年, 寰球注册超过5500万,在海外地域广受好评的《黑色沙漠》端游终于在最近 宣告推出国服 。

在本次ChinaJoy期间,腾讯 名目组负责人携手PearlAbyss研发团队,与17173在内的国内游戏媒体进行了一场 开诚布公的 交换会,一起探讨了这款备受等待的游戏国服版本的独特之处和 将来进展 。

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采访中,金相荣总监强调, 只管存在 细微的 工夫差,但国服将确保与国际服 统一的游戏体验 。同时,为了更好地服务中国发烧友,国服正在筹划一系列 存在中国特点的游戏内容,包含专为中国市场设计的时装和中国文化的视觉元素 。

腾讯 经营团队也在采访中 示意,他们十分 重视发烧友的反馈,并 指望吸引更多远征外服的中国发烧友回归国服 。他们承诺将提供更优质的服务和游戏体验,并在商业化模式以及游戏优化等方面做出改良 。

以下是本次采访的 完全内容:

PS:本次采访内容较多,各位可依据 有关小章节 快捷浏览有兴趣的 部分 。

《黑色沙漠》国服值得关注的问题

  • 国服发烧友将享受到与国际服 统一的游戏体验;
  • 《黑色沙漠》国服将采取更加"良心"的 经营策略, 重视发烧友反馈, 遍及优惠力度;
  • 游戏 本身免费,但会连续亚服的道具收费机制,并在此 根底上进行优化;
  • 开发团队 重视发烧友反馈,情愿依据发烧友 提议改良游戏内容;
  • 国服版本将进行 深刻的汉化工作,包含对话和配音,以提供更 相符中国语境的游戏体验;
  • 正在开发以"金龙升天"为主题的时装,专为中国服务器发烧友 预备,并 方案 延续开发更多受 欢送的时装 。

Q:国服跟国际服有什么区别,另外国服会不会加入国服专属的特点内容和 运动?

金相荣:固然,《黑色沙漠》已在 寰球 规模内上线, 只管不同地域的版本更新可能存在 细微的 工夫差,但我们始终秉持着一个 根本 准则:确保 寰球发烧友 能够享受到 雷同的游戏体验 。 因而,国服发烧友也能体验到与国际服 统一的内容 。

为了更好地服务于中国发烧友,我们正在筹划一系列 存在中国特点的游戏内容,包含专为中国市场设计的时装,以及在游戏中融入更多中国文化的视觉元素 。同时,我们正与合作 搭档腾讯密切合作,精心 筹划各种 运动和特殊惊喜,相信这些 举动将为中国发烧友们带来更加 丰盛和 乏味的游戏体验 。

Q:《黑色沙漠》到现在已经 经历了众多版本,它里面的角色是 比较 丰盛的,发烧友可 取舍度 比较高,然而在马上上线的国服第一个版本中,不晓得将会有多少角色 能够供发烧友 取舍? ??

金相荣:因为我们当前是正在进行测试阶段,也做过众多问卷,收集中国冒险家们喜欢哪些职业,我们会优先考量推动发烧友们更加喜欢的职业上线,同时我们的更新节奏很快,会在短 工夫内让中国发烧友体验到所有的角色内容,尽快跟上国际服版本是我们 统一的 谋求 。

腾讯 经营团队:我们腾讯发行也做了市场调研,7月23日国服开启首次测试,职业问题、职业数量以及职业技能的搭配以及选什么职业也是本次测试抢手的发烧友 探讨和反馈的问题,也有发烧友提上线到底有多少职业 。其实我们腾讯也会和研发团队做众多沟通 。海外地域的抢手职业或者是传承度、口碑特殊好的职业,我们都会优先考量放进公测版本 。

《黑色沙漠》因为研发实力 比较强,后续的更新速度 比较快,所以发烧友不需求 担心这个问题,后面的版本速度和职业迭代速度会 比较快 。《黑色沙漠》的打击感, 无论是消费者调研还是线下都是毋庸置疑的最大卖点 。

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Q:《黑色沙漠》国服想要在中国市场上有一席之地,具体味有哪些措施呢?

金相荣:中国的游戏产业水平十分高,中国发烧友对游戏的 热诚也十分 浓重 。我记得几年前 加入ChinaJoy展会时, 即便天气不佳,仍有大量发烧友前来参观,这让我印象深刻 。

中国发烧友的游戏水平很高,这也促使中国的游戏品质不停 晋升 。我在本次ChinaJoy上体验了不少高 品质的中国游戏,这激励我们要更加 奋力 。

我认为《黑色沙漠》不只仅是一款一般的MMORPG游戏, 固然它采纳了MMORPG的框架,但实际上它是一款开放世界动作冒险RPG游戏 。我们更 偏袒于让发烧友 自由探究自己的冒险之旅,而不是强调与 其余发烧友的竞争 。《黑色沙漠》的游戏体验与当前 谋求 快捷进展的游戏趋向有所不同,需求发烧友 渐渐地去 感想游戏的乐趣 。在北美和欧洲,有许多发烧友 延续投入很长期在《黑色沙漠》中,我们 指望中国发烧友也能 渐渐地享受这款游戏带来的乐趣 。

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Q:国际服的《黑色沙漠》肝度会很高,国服是不是会有优化?

金相荣:我认为黑色沙漠是一款 无论投资在多的 工夫,也没有 步骤体验所有,具备 宏大内容的游戏 。正因如此我们不强制发烧友进行某些认物或 运动, 所有都由发烧友来 取舍 。富有热请且想要体验众多的发烧友 能够做众多 事件,但反之不这样的发烧友也 能够 充足的享受自己喜欢的玩法 。

固然游戏中存在竞争性的玩法,但也有许多非竞争性的内容 。关于那些热衷于竞争的发烧友来说,他们可能需求天天 实现一些特定的 使命,这可能会让他们感觉肝度较高 。但关于非竞争性的发烧友来说,他们 能够 自由 取舍自己有兴趣的内容进行游戏 。例如,当发烧友 事实生活 繁忙时, 能够 取舍挂机歇息;而在假期期间, 能够加入公会体验更多社交玩法 。总之,发烧友 能够依据自己的生活习惯来 取舍在《黑色沙漠》中的玩法 。

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吴润宅我们的一些发烧友一年中大 部分 工夫都在游戏中养马或抓马,这样的发烧友也存在 。这 象征着发烧友 能够依据自己的兴趣 取舍 合适自己的游戏 模式 。

金相荣: 固然我是负责动作的美术总监,但我个人在《黑色沙漠》中最喜欢的内容是生活类的玩法 。像这样在黑色沙漠里面各式各样的发烧友们都 能够享受自己喜欢的内容这点我认为是最好的 。

腾讯 经营团队:《黑色沙漠》的玩法 比较 丰盛,它 能够满足各类消费者的需求, 比方你喜欢生活,游戏有众多的玩法;假如喜欢PVP,我们也有公平战场、3V3和大型公会战,这个游戏内容十分 丰盛,这也是《黑色沙漠》 比较大的优势,外加海外有很好的奠定 根底,这些优势都会在国服中体现 。

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Q:我们国内也有众多发烧友在外服玩《黑色沙漠》,这次国服开启之后,是不是有特殊的 嘉奖吸引他们回来?

腾讯 经营团队:大家都晓得,当前中国的RPG市场竞争十分 强烈,包含上一年6月30日上线的网易的《逆水寒》也有着不错的 体现 。我们腾讯在过去也曾 经营过 其余的RPG游戏,并且 确切听到过一些发烧友的反馈,认为我们在某些方面显得不够大方, 比方对游戏内容的 改变(通常所说的“魔改”)或者在 嘉奖发放上的 悭吝 。

不过,现在已经进入了2024年,游戏行业已经进展到了一个新的阶段,发烧友的意见变得尤为主要 。我们 时常提到一个词叫做“听劝”,其核心 意思在于 是否真正听取发烧友的反馈并作出 本质性的转变,满足发烧友的需求 。 因而,我们这次针对《黑色沙漠》国服的 经营策略便是 指望 能够更加“良心”地 经营 。

具体来说,我们晓得众多中国大陆地域的发烧友会 取舍台服来体验《黑色沙漠》,我们 指望通过这次国服的推出 能够吸引这些发烧友回归到国内服务器,享受到更优质的服务和游戏体验 。在商业化模式以及游戏优化等方面,这些都是我们重点关注的领域 。正如发烧友在本次测试中所 感想到的那样,我们已经做出了众多改良,确保有更多福利和让利,真正做到了“听劝” 。

Q:因为在《黑色沙漠》有韩服、亚服,是道具收费制的,我想问我们国服上线以后会跟亚服 类似,还是我们有独立的收费 模式?

腾讯 经营团队:首先我们游戏 确定免费,然而里面的内容会连续亚服的机制,在连续的 根底上会做更多的 。

Q:会不会有重磅的福利?

腾讯 经营团队:其实方才也有提到,我们也想通过国服让更多发烧友看到国服的魅力 。 固然它是韩国游戏,我们前段 工夫上半年的时候就向来和PA小 搭档 探讨怎么 能力让《黑色沙漠》更有中国韵味,我们有专门定制国服专属时装,并且会十分诚心,具体的放出 模式会在公测的时候放出 。我们也会 取舍亚服和韩服中意度 比较高的福利 模式,考量将其 迁徙到国服来 。

Q:海外游戏进入国区可能都会有一些针对中国特点的一些版本定制,后续有没有关于中国元素或者角色的设计?我晓得韩服的《黑色沙漠》已经有带中国元素的角色,后续还会不会有这样的内容?

金相荣:正如我们之前 探讨的那样,《黑色沙漠》在 寰球 规模内 使用 雷同的版本,以确保游戏内容的原创性和 统一性 。我们 重视发烧友反馈,特殊是许多中国发烧友 抒发了对游戏原创性的喜欢和 支撑 。 因而,在开发新内容时,我们 偏袒于保留游戏的核心体验,而不是增加特定地域的线性 使命 。关于中国元素的融入,我们在角色动作开发方面 确切参考了许多中国武术的元素 。我们认为这些动作设计 本身便是一种中国文化的体现,我们会在 将来的职业开发中 接续 交融这些元素 。此外,我们也十分有兴趣将中国的自然美景和文化特点融入游戏中 。

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吴润宅例如,《黑色沙漠》中的某些村庄是受到法国 农村的启示,而“ 晨光之国”则是参照韩国的传统风貌进行创作的 。我们晓得中国有许多壮观的自然景观,有些地方甚至像是仙境一般漂亮 。因为我们是韩国团队,关于中国的美景可能了解得不够全面, 因而我们十分 欢送中国的发烧友和粉丝向我们推举一些漂亮的景点,这样我们就 能够将这些元素融入到游戏之中,使《黑色沙漠》的世界更加 丰盛多彩 。

假如您有任何 提议或想法,请随时告诉我们,我们十分乐意聆听并考量将它们加入到游戏中去 。

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腾讯 经营团队:这一 部分我也有和研发大大 深刻 交换 。在 形态上会优先去体现,包含服装这些 。其实当前我们也在追赶海外版本的进度,当前除了时装上,汉化的方面我们也花了很大功夫,还有 工夫的精力,包含整体的对话,更会 相符中国的语境之外,我们还会把中国十分有名的配音老师都会加入到《黑色沙漠》,包含有二次元及RPG游戏十分 驰名的老师,都会在国服的版本中 展示他们的配音优势 。

大家都晓得这款游戏在海外有十分大的体量,所以搬运到国服来之后,汉化也是作为我们的一个当地化 经营的十分主要的工作 。我们 指望 能够通过汉化及配音的 模式,让《黑色沙漠》的剧情和 使命体验给中国发烧友更好的 感想 。

金东勤我们了解到中国发烧友特殊喜欢龙的元素, 因而我们正在开发一款以“金龙升天”为主题的时装,专为中国服务器的发烧友 预备 。我们会 延续关注发烧友反馈来改良和开发更多受 欢送的时装 。

我们在开发黑色沙漠世界里各处时,都会参考许多存在于世界各地的文化特点 。我们不只会参考中国的特点元素,也会考量 其余地域的文化,将它们与《黑色沙漠》的游戏世界相 联合,制造一个多元化的游戏环境 。

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