《最终幻想7:重生》总监滨口直树表示从多个开放世界游戏中汲取灵感 |
珠江路在线
2024年12月9日
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近日,《最后 梦想 7》游戏总监滨口直树 承受了 Edge 杂志的采访 。滨口直树称:“我们 指望能重现《最后 梦想 7》原版中那些体验和系统,但又要更具现代感 。”
他 示意,《最后 梦想 7:重制版》和《最后 梦想 7: 新生》都是基于 1997 年原版打造的重制版本,但开发团队在开发过程中,从 彻底不同的开放世界游戏里吸收了灵感 。
在开发《最后 梦想 7:重制版》时,开发团队参考了 PS4 时代抢手的动作冒险游戏,例如《最后生还者》《战神》《奥秘海域》 。其采纳线性路径设计,角色穿梭于 狭隘通道间,间或探究城镇并 实现 干线 使命 。
而在开发《最后 梦想 7: 新生》时,开发团队尝试聚焦于开放世界体验,同意发烧友在野外、森林和城镇中 自由探究 。 因而团队 无奈沿用《最后 梦想 7:重制版》的开发 步骤,转而向《巫师 3》《地平线:零之曙光》等开放世界大作学习如何构建 宏大的世界 。