游戏行业风光不再!遭遇需求萎靡和零件短缺双重打击

珠江路在线   2022年8月11日  【 转载 】dnf搜服 

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游戏行业体面不再!
遭逢需要萎靡和零件短缺双重打击

据报导,视频游戏行业 固然在疫情期间 经历了整体迸发,但近期却 遭逢了需要萎缩,招致外界开始质疑游戏企业在经济下滑周期的适应 威力 。

动视暴雪和EA等游戏发行商不只面对涨价和拳头产品匮乏给带来了困扰,还要 应答供给短缺和用户由于放松疫情管控而转移娱乐方向等问题 。

游戏平台Roblox周二公布的财报显示,该公司最新一个季度的营收仅增进30%,远低于两个季度前的83% 。这再次 证实了游戏行业的整体 窘境 。

依据 综合公司NPD的数据,美国用户6月的视频游戏支出削减11%,今年全年可能会下滑8.7% 。

视频游戏市场探究公司Interpret高级副总裁Jesse Divinich说:“求职市场依旧火爆,经济存在大量泡沫,招致通胀加剧,而放松新冠疫情管控也使得用户开始考量出门花钱享受更多体验 。”

动视暴雪的季度利润低于预期,其竞争对手EA和Take-Two Interactive也 忠告称,今后可能公布令人 绝望的销售额 。

“假如有50%的大银行经济学家说,我们 将来一两个季度可能陷入 消退,那么我的态度是……我们正处于 消退中,并且……我们看到了一些疲软迹象 。”Take-Two CEO Straus Zelnick告诉 综合师 。

游戏机创造商也未能避免, 比方,Xbox创造商微软的游戏收入就浮现下滑,而PlayStation创造商索尼也下调了预期,任天堂同样公布了低于预期的销售额 。

对这些本就面临零部件短缺的公司来说,需要疲软 堪称双重打击 。

游戏芯片创造商也由于需要不振而受到波及 。AMD 示意,该公司的游戏显卡销售额浮现下滑,而英伟达也 遭逢了19%的环比营收下滑 。

不过, 综合师和企业高管都估计,随着新游戏的公布,以及零部件短缺缓解,整个行业将超过疫情前的水平 。

数据公司Newzoo估计, 寰球游戏市场2022年将创收1968亿美元,但增幅会从2021年的7.6%下滑至2.1% 。

“视频游戏不能独善其身,但在 困苦 时代确实 体现不俗 。”市场探究公司Omdia 综合师史蒂文·贝利(Steven Bailey)说 。

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