红星评论:部分游戏依然无需实名,谁在跟游戏监管躲猫猫

珠江路在线   2022年4月18日  【 转载 】奇迹搜服 

  本文标签:游戏,未成年人,实名制

网游监管必须逐步从搭框架向堵缺口的方一直迈进,以此来 强固防沉迷的 成绩 。

“网游企业昼伏夜出为未成年人服务”“套用 其余游戏版号 经营‘同名’游戏”“拿收到授权的网游‘加戏’私加低俗内容” 。这些网游“骚操作”你碰到过吗?近日,记者在 考查时发现, 部分游戏依旧无需实名认证, 打开即可 玩耍,更谈不上 工夫 制约 。

红星评论:

部分游戏依旧无需实名,谁在跟游戏监管躲猫猫

家喻户晓,近几年来为了呵护未成年人的健康成长,幸免青少年游戏沉迷,政策层面关于网络游戏企业和平台,监管力度不停 加强 。从早期的网游实名制,到前不久公布《关于进一步严格治理切实 预防未成年人沉迷网络游戏的 告诉》,对网络游戏企业向未成年人提供服务的 工夫,采取了严格的“限 气节”,逐步 建立起一道牢固的防沉迷屏障 。

但是从媒体报导来看,这些呵护未成年人的防沉迷措施,却被不少网络游戏 打破了 。 比方,一些绕过监管审批,偷偷发行 经营,不能在 利用商店上架,就以二维码扫码下载的 模式在网上宣传;还有的游戏, 根本没有落实实名制的要求, 能够 随便注册,自然也不受“限 气节”的 束缚 。此外,套用游戏版号,虚构审批信息,拿收到授权的网游 擅自增加低俗内容等等,各种乱象不一而足 。

针对未成年人的防沉迷政策,对成年人并不 实用,而这些网络游戏的 经营商,之所以绕过监管政策,绕过审批制、实名制、“限 气节”等要求,说白了便是想“争取”未成年人游戏发烧友,以此来谋取商业利益 。

它对青少年造成的负面影响,不只体现在低俗、上瘾等层面 。有些违规的游戏可能存在诱导消费问题,还有的游戏可能如报导所言暗含木马病毒,这关于网络安全也是不小的隐患 。

值得一提的是,随着网游监管的收紧,国内大型游戏企业,对网游新规的落实可能更加到位,而这些违规 经营的游戏,一般是一些小型游戏公司的“作品” 。它们规模更小,发烧友基数更少,推广和 经营的 模式更加 隐秘,没那么方便被发现 鉴别,所以治理起来也更难 。

但越是如此,越应该进一步完善现有的防沉迷体系 。一方面,要根据现在的过审名单,对那些未经审批就擅自上架 经营的游戏,加大排查力度 。另一方面,关于发现的违规问题,必须有严格的执法整治措施,该删除下架就删除下架,该重罚就重罚 。

其实这些违规的网络游戏,并不是处在一个 彻底闭塞的环境下推广 经营 。 比方报导就提到一个细节,不少网站集纳“不用实名的网游大全”,那么关于这些线索,是不是 能够顺藤摸瓜,一锅端掉?

针对未成年人的防沉迷政策, 通过长达数年的 批改完善,到今日终于 构成了初步的体系,媒体报导也提到,游戏审核更加严格,治理整体向好 。但这些 漏洞和缺口的存在, 偏偏 注明它还有进一步完善的空间,网游监管必须逐步从搭框架向堵缺口的方一直迈进,以此来 强固防沉迷的 成绩 。

就在前不久,《未成年人网络 掩护条例(征求意见稿)》再次公开征求意见, 波及到网络游戏监管,意见稿关于青少年模式、游戏时段时长等,作出了更加严格的要求 。将网络游戏监管纳入到未成年人 掩护的 有关法律法规之下进行再 晋级,这将进一步夯实现有的防护 成绩 。

在法律法规不停完善的前提下,网络游戏的监管执法将更加有据可依、 对症下药 。这里也要 揭示那些游戏企业和平台, 无论体量和规模的大小,都得切实履行主体责任, 现身说法,为了商业利益而“收割”未成年人,如此顶风作案地逐利,迟早会付出代价 。

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