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网易慌不慌?腾讯2019口碑最好的游戏,霸榜iOS排行榜一周了 |
珠江路在线
2019年8月22日
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】17173游戏网 编辑:
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大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!
在这个《绝地求生》和《荒野行动》大行其道的游戏界, 几乎全部FPS发烧友的 眼光都被“大吉大利,今晚吃鸡”这八个字所吸引,投入到数十人的狂欢中 。
但是许多发烧友在游戏中一般像小弟一样落地成盒,或者频繁地被98K爆头,被冲锋枪击倒以后,默默地退出游戏,再一次开始新一轮被割草的命运 。
但是8月份有一个不用IP就延续霸榜AppStore免费榜第一名长达一周的游戏吸引了小弟的 眼光,那便是8月13日正式上线的《王牌 兵士》,听说这款游戏无论是画风、玩法还是模式上都有着许多和传统FPS所不同的卖点 。
AppStore历史排名 查问↑
本着“子弹吸铁石”体质却不怕死的 精力,小弟关于换一个 步骤被虐乐此不疲, 决然投入到了这款游戏当中, 感想了一圈以后, 确切是刷新了对传统FPS的 意识!
鹅厂特点热血动漫风, 自成一家业界新卖点
首先小弟只能 拜服游戏所 取舍的画面 格调,因为不同于吃鸡类游戏写实的 格调,以及一众小公司投机取巧地 使用卡哇伊画风,甚至于某些不良商家拿出 根本已 通 过期的2.5D来让发烧友“吃鸡”,《王牌 兵士》 取舍了 能够让发烧友们眼前一亮的热血动漫画风!
这种 依附于简约线条,细腻画风所搭建的人物和场景,让发烧友在游戏中 能够 解脱写实画风之下过于复杂的画面所带来的视觉疲乏感,毕竟穿上吉利服之后的“老苟”们蹲在高草丛或者树林里的时候,想要把他们分辩出来,没拿个放大镜,还真是没有招 。
同时,全3D的游戏引擎,使得游戏所 取舍的动漫画风 能够将人物和场景十分立体地 展示在发烧友面前,不会有漫画那种平面感,这也让《王牌 兵士》将一众2.5D或者三头身“吃鸡”游戏打的服服帖帖, 彻底 解脱了发烧友在这种画风里杀完敌却不得劲的过家家觉得 。
不只如此,因为鹅厂有着大量动漫作品的版权,同时也有大量漫画家在为其人物的塑造上提供 方案, 因而游戏里的人物,不只只不过原创那么 容易,并且在 面貌、 穿着、动作甚至面部表情上都能给发烧友带来细腻精巧的觉得 。
而小弟在游戏里杀敌时,因为画面的独特 格调,使得自己向来都觉得是在主导一部漫画的走向, 固然自己的主角都活不过3分钟 。
人物职业鲜亮有个性,专属武器霸气有特点
不同于 其余FPS游戏将 事实中的霰弹枪、98K、自动步枪以及平底锅等等武器作为随机选项,让发烧友在拾取武器后才可决定 本身的玩法,《王牌 兵士》让每一个职业和人物都带上了自己的专属武器!
当发烧友在操作不同人物的时候,所能 获得的打击感和玩法,都是 彻底不一样的,这些人物的专属武器不只独具特点,并且十分清楚 。
在《王牌 兵士》中,发烧友们不会像小弟一样每一场都 心坎渴望着98K,抱着“百步穿杨”,杀敌于千里之外的热血,却落地捡到把小手枪,没几分钟就尝到被爆头的悲惨命运!因为游戏里崭新的MOBA类型玩法让发烧友在游戏一开始就已经选好当场 比赛的职业 。
假如发烧友是“不要怂,便是干”的 性格,那就 取舍 压抑,用火花的护盾做掩体,端起重机枪朝着敌人便是一顿炮火洗礼,正面硬 方才是 霸道!
假如你像小弟一样,“苟”起来已经变成常态,当伏地魔才最舒坦,那 无论是指挥官还是幽灵,端起长枪的时候,稳稳地趴在那边等敌人被队友驱逐出来就行了,你要做的便是将他爆头!
固然了,假如冲杀和狙击都不在行,那还有重装这个职业来满足手残党的需求,因为这个又硬又肉的职业, 依附 壮大的护盾和高额的血量, 能够在坚守的时候让对手吃下不少亏,甚至于以命换命也是十分划算的,毕竟 等同血量下对枪可能会吃亏,但是比敌人多一条命,就算被打个半死,也总能让敌人脱层皮吧!
不只如此,因为不同职业的区别,以及人物中间出身的差别,所以他们的武器也都是千奇百怪,不只有一般的长枪短炮,还有高科技机甲、强力电磁护盾,甚至于还有附加了科技的长弓利箭,以及忍者手里剑,不只十分 相符每个人的职业 特点和出身,还可 认为发烧友带来足够的新奇感 。
告辞 所有 反复的玩法,随时来场 集团的 抗衡
除了游戏采纳了MOBA类型的职业设定,让发烧友们 能够在游戏里 自由地 取舍自己喜爱的位置来战斗以外,游戏还在玩法上设置了和 其余FPS 彻底不同的模式 。
团队 抗衡——这是游戏最 根本的玩法,双方都会有5名队员参赛,在 比赛中,发烧友所要达到的 使命便是在队友的 彼此配合下不停击杀敌人,领先达成击败次数的队伍就 能够 获得 成功,这种玩法 根本是FPS最正统的玩法,但是因为游戏中的职业 存在各自的属性, 因而发烧友在游戏中 能够不停尝试不同职业和人物的玩法,可玩性很强 。
据点占据——在据点占据模式中,游戏会给出不同地形的地图,并在地图中央设置占据点,发烧友需求在占据点中一边镇守一边击杀敌方 防御人员,直到占据进度达到100%,才 能够 获得 成功 。而这个模式和许多FPS类游戏不太一样,可为是本作的卖点之一 。
而像小弟这样枪法 比较 薄弱的发烧友,在这个模式中就 能够 取舍 压抑,在占据据点后架起长枪对着路口 泼洒弹药,来一个杀一个,十分 存在成就感 。
骇客入侵——作为一个取材于CS传统模式的玩法,骇客入侵采纳了 类似警匪 抗衡,安包拆包的设定,卖点不多,这里就不赘述了 。
而王牌战场当前还未开放,具体是什么玩法,就期待后续的解密了 。
游戏除了传统的 抗衡玩法以外,为了 丰盛游戏的乐趣和引发发烧友们的氪金欲望,为每一个人物都量身定做了许多精美的皮肤,不过关于小弟来说,初始形象原汁原味,反而更加亲切 。
除此以外,游戏还针对每个人物的机能,设定了 天分属性的学习和被动技能的配备,发烧友 能够通过在游戏中不 停战斗,以及练习某一个人物来 获得技能点,借此学习到 能够增 壮大招、小招、被动等等在内的辅助技能,关于实际战斗有着极大的协助 。
固然了,这款区别于 其余类型FPS的游戏,还有许多可圈可点的地方,至少在小弟奋战的这些日子里,并未觉得到 枯燥,反而在 屡次被杀后越挫越勇,这和游戏快餐化的对局也是有 定然关系的,毕竟每一局的时长也就几分钟而已,十分 合适消遣 。
不过吃鸡向来都是主流,《王牌 兵士》作为后起之秀,后续 体现如何,也只能看造化了 。
一个正惊问题:你觉得腾讯的《王牌 兵士》能火多久呢?