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海外统计最赚钱52个游戏 《精灵宝可梦》居首

珠江路在线   2018年7月6日  【 厂商 】 编辑: james

原标题:海外统计最赚钱的52个游戏 《精灵宝可梦》居首

评价一款游戏好不好, 除了游戏质量之外, 赚不赚钱也是评价中非常重要的一个指标, 因为赚钱的游戏必定玩的人多, 而玩的人多又是游戏好的证明之一。 最近有网友发现英文维基上有个游戏收入排行榜, 对各大游戏的收入进行了排名, 现在一起来看看那些熟悉的游戏到底收入有多少吧。 

首先是榜单中的最后一位, 第52名。 它是2016年面市的FPS+MOBA动作游戏《守望先锋》。 资料显示OW已经获得了超过10亿元(美金, 以下皆同)的收入, 这可能会让很多人大跌眼镜。 别忘了它只是最后一名, 最后一名都有10亿, 那第一名会是谁, 又有多少收入?别急, 继续往下看。 

守望先锋

排第48的是《堡垒之夜》, 12亿。 考虑到游戏是2017年推出, 短短一年时间里就已经有这么高的收入, 算是相当厉害了。 之前堡垒之夜还说要出1亿美金搞比赛, 看来不是空谈。 

第45名, 《上古卷轴》系列。 自1994年的第一代《上古卷轴:竞技场》发布以来, 它一共获得了13.4亿收入。 这个系列主要的玩点是MOD, 直到今天我们中的不少人还在玩“老滚5:MOD世界”。 

第44名, 《绝地求生》, 15亿。 我总觉得吃鸡应该表现更好一些, 毕竟最多时有300万在线。 它之所以衰落显然只可能是因为挂太多。 

绝地求生

40名, 《Fate/stay night》系列, 包括动画和游戏。 其中光是FGO一款游戏就有16亿收入, 月球人用自己的钱包和肝脏搭建起了一个帝国。 不过最近据说月球人要向睿智人开战, 问他要电子发票?

36名, 《我的世界》, 22亿。 不过22亿中只有三分之一是在PC上取得的, 因为在欧美好多人用XBOX来玩它, 据说手柄玩比键盘鼠标更爽快。 

28名是《龙珠》系列。 龙珠这个IP很老, 其历史可以追溯到1986年, 我们中的许多人当时还没出生。 国内玩龙珠系列游戏的人不多但看过漫画的人就非常之多, 可以说是80后一代人共同的记忆。 那么龙珠系列的总收入是33亿, 大部分是由万代南梦宫创造。 

第21名就是国内目前首屈一指的游戏《王者荣耀》。 按维基的数据, 王者自发行以来共获得了约46亿美金(300亿人民币)的收入。 

18名, “西游系列”。 因为这个表是按IP、按游戏系列分的, 所以整个西游系列都包含在内, 也就是大话、梦幻、梦幻手游版都加在一起了。 整个西游系列的总收入大约是55亿, 其中梦幻西游手游19亿。 单从结果来看也相当不错, 过百亿人民币了。 

17名《英雄联盟》。 作为腾讯曾经的主力游戏, LOL曾统治国内游戏市场长达三四年时间, 直到今天仍有数千万忠实用户。 不过由于年龄等原因, 他们现在倾向于变身云玩家, 看比赛看直播, 自己打的时间少了, 要打也是打大乱斗。 但这并不影响LOL是个好游戏的事实。 资料显示LOL共获得57亿收入, 耐人寻味的是其中2017年就有21亿。 

第11名是《GTA》系列, 85亿。 主要是《GTA4》和《GTA5》收入比较高, 有65亿, 鲨鱼卡功不可没。 

GTA

第10名, FPS游戏的祖先, 三亿鼠标的梦想《CF》。 多年以来它为腾讯贡献了高达93亿美金的收入, 直到今天还与时俱进出手游、做吃鸡模式。 其实CF在很长一段时间内都是非常有创新意识的, 比如率先推出美女模型、僵尸模式玩法等, 都非常新颖。 当然更多人可能还是记住了黄金AK的梗。 

第9名, “魔兽”系列。 最早的一款是1994年的《魔兽争霸:人类与兽人》, 这是山寨Dune2的, 游戏很垃圾, 不过之后的2代、3代都非常经典。 可惜在国内由于都是盗版, 暴雪没赚到钱。 不过没关系, 从魔兽IP衍生出两个经典作品, 都给暴雪带来了巨大收益, 那就是魔兽世界和炉石传说。 WOW的总收入是92亿, 炉石也有8亿。 在今天, 这两个游戏依然源源不断地为我们带来乐趣——据说8.0“xx前夕”版本7月10号就要上, 联盟部落重新开战了解一下?

魔兽争霸

道高一尺魔高一丈, 还有个游戏和魔兽差不多同时进国内, 也是端游, 这么多年过去了还一直在运营, 而它的收入还比WOW要高。 这个游戏就是大家俗称的“毒奶粉”《DNF》, 排在第8位。 自2005年以来它一共获得了105亿收入, 其中今年3月(我不想说发生了什么、和手办到底有什么关系)就有2.2亿。 怎么说呢, 大家虽然喷, 但该花钱时就会花钱……

排第3的是打枪游戏的代表之一, 《使命召唤》系列。 COD系列主要是历史悠久、游戏众多, 15年来共计收入160亿, 其中去年就有10亿, 那当然是因为CODOL啦。 

至于第一名, 你可能有兴趣在想到底哪个游戏有这么热门?答案是《精灵宝可梦》。 《精灵宝可梦》历史比COD更久、游戏数比COD更多, 自1996年以来它一共为任天堂赢得了591亿收入, 远远超过第二名“超级玛丽”。 不过这591亿里只有60多亿是游戏相关, 其余都是靠卖授权和出周边赚的。 

精灵宝可梦

怎么样看完之后有没有觉得游戏竟然可以这么赚钱, 那么你给这些游戏都贡献过多少钱呢?



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