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AI游戏应用还有不少问题 但开发者认为它极具潜力 |
珠江路在线
2018年5月21日
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james
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原标题:AI游戏应用还有不少问题 但开发者认为它极具潜力
人工智能已经在游戏领域发光发热了。
人工智能已经成为了今天最热门的话题之一, 尽管仍处于发展阶段, 但这项技术已经能够在许多领域发挥作用。 那么在游戏领域, 人工智能能做什么, 它又有着什么样的未来?
近日, 在于京都劝业馆举行的Bitsummit 游戏论坛讨论会上, SIE 全球工作室总裁吉田修平就人工智能在游戏方面的应用, 与图形设计师、AI 研究者森川幸人进行了一次讨论。 他们认为, 虽然现在AI 还存在着不少问题, 但它毫无疑问在游戏领域拥有者广阔的未来。
由于主要从事幕后工作, 森川幸人这个名字对大多数玩家可能并不是非常熟悉, 但他参与制作了多款索尼游戏中的AI, 并在去年建立了专注于研究AI 与游戏的Morikatron 工作室, 可以说是AI 与游戏方面的专家。
森川表示, 在游戏行业AI 仍处于发展的早期阶段, AI 的应用仍存在不少难点。 首先, AI 的工作大多侧重于给出正确的答案。 但在游戏领域, 人们并不期待正确答案, 而是“有趣的”答案。 对于这样一个非常“人性化”的概念, 电脑很难进行学习。
其次, 在游戏中, 问题通常需要被立即响应, 而AI 需要将大量数据上传至服务器进行分析、得出答案, 这在主机上行不通。 因此开发者不得不花费大量时间创建编程AI 的方法, 以便直接在主机上由运行在游戏中的游戏代码进行问题的解决。
但与此同时, AI 也能够发挥正面的作用。 森川表示, 在Morikatron 为许多开发商制作AI 时, 其中一个经常要做的工作就是“创造角色”, 让他们在战斗场景中, 以更自然、更人性的方式作出回应, 而不是简单地按照脚本行事。 有时候, AI 控制的角色会以无法预测的方式移动, 有时甚至会提出未曾预料的战略和策略, 并帮助开发者修复错误、改善游戏。
吉田修平补充道, 在一款非常热门的射击游戏中, AI 能够以更高的效率找到作弊者, 而在《地平线零之曙光》的开发过程中, 开发团队也曾利用人工智能漫游地图、找出编程中的错误;在游戏开发的商业方面, 特别是在移动游戏领域, 人工智能也能通过分析大量用户数据, 让游戏吸引更多受众。
对于人工智能在游戏领域的未来, 森川认为AI 已经可以非常有效地模仿人类玩家, 因而它能够创造出更接近人类的游戏体验。 同时, 森川希望为Unity 等引擎推出AI 开发工具包, 让小型开发者也能在一定程度上使用AI 系统。
值得一提的是, Morikatron 工作室在其官网上提到, 他们正在为几款游戏的开发做出贡献, 说不定在将在的某款大作中, 我们就能看到Morikatron 制作的出色的AI。