Photoshop3D功能制作立体效果的彩球


  大家看这个图很 相熟吧,在众多After Effects和3D MAX的教程里常见,用photoshop来做 如同很麻烦,其实否则,photoshop推出3D这个 性能已经有好几版了吧,从CS3就有了,然而因为工作很少去接触,只晓得NX,今日就为大家带来一个这样的实例教程,入门级的十分容易 。

Photoshop3D
性能制作立体
动机的彩球

  1. 缔造一个新文档,宽度600,高度340 。如下所示设置渐变工具 。

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动机的彩球

  2. 缔造一个新层, 使用矩形选区填充你喜爱的 色彩,假如你对间距把握不准,就多 缔造几个图层,对齐后在合并图层就 可以了 。

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  3.转到:3D> 从图层新建 形态> 球体 。

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  4.双击层下面的图像显示的状况下:

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  5.转到图像 >“ 复制“,会浮现一个对话方块,单击“确定” 。(请 留神这里会新出来一个文件)

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  6.按CTRL键并单击“ 缔造一个新层 。将 缔造一个新的层, 1 层下 。填充黑色 。

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  7.转到第1层,按CTRL键并单击图层缩览图,选出选区,填充白色 。

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  8.文件 > 另存为 。在您的桌面上 保留您的工作 。 格局类型:Photoshop中(* PSD * PDD) 而后就 可以关闭这个窗口了 。

  9.回到主场景,现在去的“窗口” > “3D  。 取舍3D 材料 。 取舍不透明度,并载入 方才的PSD文件 。

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  你会惊奇的发现之间的白色消逝了 。

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  10. 批改一下球体的光泽和亮度 。

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  11. 取舍灯光1和2,去掉 暗影和 加强丝毫强度 。

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  12.返回3D场景,品质那里 可以 取舍光线跟踪草图, 毛糙的边缘就没有了 。

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  13.至于后边这些虚影都是我自己加的,通过放大缩短,透明度的 变迁,你也 可以试试 。

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