PS作品《对弈》解析(1):棋盘 |
![]() 今天我们用 Photoshop来制作一个木制围棋棋盘和棋子。 制作步骤:设计准备、绘制木纹棋盘、棋盘网格绘制、棋子绘制和效果渲染。 制作思路: 最终效果: 本节先讲准备工作和木纹棋盘的绘制。 ★ 为了精确绘制模盘的方格,所以我们需要显示出网格并对网格进行相应的设置。 1.打开“编辑”菜单下的“预置”选项,在子菜单中选择“参考线、网格和切片”选项。 2.这时会弹出“预置”选项对话框,在这个对话框的“网格”选项中进行如下设置: (1)“颜色”设置下拉菜单中选择“中度蓝色”。 (2)“样式”下拉菜单中选择“虚线”,以虚线方式显示网格。 (3)“网格线间隔”设置为 100 个像素,这样网格的间距为 100 个像素。接下来将“子网格”设置为 1 ,使网格不带子网格。 设置好后,单击“好”按钮进行确认。 制作木纹棋盘 1.按下 Ctrl+N 新建一个文件,在“新建”对话框中进行如下设置: (1)在“名称”中输入本实例的名称“围棋”。 单击“好”按钮后就新建了一块画布。现在开始进行制作: ★ 棋盘的材质是木质,首先我们应该制作木质的效果。 2.首先为图像的背景填充颜色,这个颜色应当与木质的颜色相近。在“调色板”上将前景色更改为RGB颜色(248,223 ,3 )。 3.然后同时按下 Alt+Delete 使用前景色填充图像。 4.制作棋盘木纹 (1)首先要往图像上添加一些颗粒,选择“滤镜” → “纹理” →“颗粒”滤镜。 (提示:读者最好在显示器分辨率为 1024*768 的情况下使用滤镜,这样才能把整个对话框显示完整。) (2)在“颗粒”滤镜设置对话框中进行如下设置: A.强度:27 B.对比度:68 C.颗粒类型:水平 。 这样就产生了水平方向的颗粒,但是一般木纹都是连续的、平滑的,所以我们还要对木纹进行调整。 (3)选择“滤镜” →“模糊”→“动感模糊”滤镜。 提示:这个滤镜可以让图像产生动感模糊的效果。 (4)在“动感模糊”设置框中保持“角度”为 0 度,将“距离”设为最大值: 999 像素。 这样就得到了水平的纹理效果,但是现在的颜色偏黄,与木质的颜色有点差别,我们再进行调整。 (5)选择“图像” →“调整”→“色相/饱合度”选项。 提示:在“色相 /饱和度”对话框中可以对图像的色彩进行调整。 (6)在打开的“色相/饱和度”设置对话框中选中“着色”选项,将“色相”设置为38,“饱和度”设置为75,单击“好”按钮。 小知识:“编辑”选项里的弹出菜单是控制受“色相 /饱和度”影响的颜色,全图是默认的颜色,使我们能在“色相/饱和度”里均衡的调整所有的颜色。选中“着色”选项后,会把一种色相或一种饱和度用到整个选择域或分层上。
现在看看,是不是木纹的颜色已经差不多了,但是世界上没有如此比直的木纹,所以我们要对木纹进行一下调整。 (7)选择“滤镜”→“扭曲”→“旋转扭曲”,打开旋转扭曲设置对话框。 (8)在“旋转扭曲”设置框中设置“角度”为100度,单击“好”按钮。 (9)到此,这个木纹的效果就制作完成了,为了方便后面的使用,我们先按下Alt + Ctrl + S打开储存副本对话框,在“文件名”中输入“木纹”,然后单击“保存”按钮。 棋盘的木纹有了,下面该制作棋盘上的方格了。 |