实例教学Flash鼠标跟随教程:制作馋嘴的兔兔


  本例教朋友用Flash制作鼠标尾随 动机 。用鼠标拖动萝卜,兔兔眼睛总盯住萝卜,很可爱噢...

制作 步骤:

  一、做三个元件

  1、插入新元件,行为电影剪辑,命名为兔子 。画出兔子的 形态,也 可以画 其余动物,只不过眼珠不画 。假如要兔子耳朵、嘴巴、手动的话,要分层用逐帧转变 形态 。如图所示:

  2、插入新元件,行为电影剪辑,命名为眼睛,确定,进入眼睛编辑窗口 。在第一帧画一个跟兔子眼眶一样大小的、没有填充色的圆(这里是30*30),并让其全居中,在里面贴住圆的右边线再画一个没有线条的红色眼珠, 而后把眼眶边线的透明度设为0 。

新建一个层,选中第一帧, 打开“动作-帧”面板,输入以下代码:

如图所示:

  3、插入一个新元件,行为电影剪辑,命名为萝卜 。画出萝卜,选中萝卜,让其居中 。如图所示:

二、 安排主场景:

  新建三个层,由上到下命名为萝卜、眼珠、兔子、背景 。

1、选中背景层的第一帧导入一幅你喜爱的背景图 。

2、选中兔子层的第一帧,从库拖出拖出兔子MC,放在 合适位置 。

3、选中眼睛层的第一帧,从库里拖出两个眼睛MC,分别放在兔子的眼眶里 。 留神也是放在眼眶的右侧(两圆相切)位置 。

4、选中萝卜层的第一帧,从库里拖出萝卜MC,放在树下 。选中萝卜,并在电影剪辑属性面板命名为“lb” 。 打开“动作-电影剪辑”面板,输入如下代码:

 onClipEvent (mouseMove) {

; mouse.hide();

; startdrag("_root.lb", true); }

如图所示:

  至此本实例 实现,测试、存盘 。