fireworks MX之旅:矢量工具 |
昨天我们对fwmx的界面有了个大概的了解,今天开始,我们将比较深入的了解一些fwmx工具的用法。 首先我们来看看工具条中矢量工具。 打开fwmx,我首先找的就是钢笔工具 大家可能会很奇怪,钢笔工具不是在fw一直都有的工具吗?是的,对于fwmx来说,钢笔工具不是新加入的工具,引起我的注意的是,钢笔工具下面有个小三角,难道这里还整合了其他的一些path工具?用鼠标左键按住不动,我看到其他的两个工具。原来,mm公司将原来fw4里的笔刷和重画路径工具都整合到了钢笔下面。 作个什么图呢?不如就作个“心”好了,这样如果以后又要类似图片的时候,就不用东找西找的了,直接就可以自己做。 新建一个文件,长和宽各为400,背景色为白色。 点中钢笔工具的图标,这时properties面板将会显示pen tool的一些属性,如下图所示: 将stoke(笔触)选成pencil 1pix soft,颜色为黑(■ #000000),fill(填充)为透明,也就是none。 在画布上点四个点,作出心型的轮廓。 然后使用 选中刚刚画好的路径,在properties面板里修改该路径属性,将stoke选为none,fill颜色为solid橙红色(■ #ff3300)。 所得图象如下 接着还可以在这个基础上加上高光等等,该图png原文件如下: 钢笔工具还是和以前一样,没有变化,不过fw的钢笔向来就是最方便快捷的,所以我还是很满意的。 这个工具其实在fw4中就存在了,其实这个也就是fw4中的笔刷工具(brush tool)。使用矢量路径工具,我们可以很随意的画出各种曲线路径。 这个就是点中矢量路径工具后的properties面板: 可以看到里面只有stoke和透明属性,而没有前面我们看到的钢笔工具属性面板中的fill属性。 调节了一下矢量路径工具的stoke,然后在一个画布上随意的画了个螺旋线,用鼠标画的,嘿嘿。 :) 在fw4中该工具的图标为 点中该工具图标后properties面板: 可以看到和矢量路径工具几乎没有分别。:) 使用重化路径工具的方法如下图所示: 看完矢量工具,突然开始有些失望,原先希望mm能在fwmx中将矢量功能加强一些,至少应该加入一些如ai中的螺旋变形什么的,哎,只好期待下一个版本的fw了。下一次我们将开始进行研究fwmx加强最多的位图制作工具。 |